宝箱是在游戏的战斗中掉落的:
由于一个箱子只能出现一个物品,每张地图有固定的物品掉落。在地图中没有被拾取的箱子,在最后的翻牌中会出现。每个回合后随机掉落物品。由掉落物品确定掉落的箱子数。物品的掉落几率就由物品自己的掉落几率确定。可以设定箱子的最大数目,以避免物品越多,箱子越多。
不同的宝箱代表不同的物品:
具体计算方法:当伤害 > 100时可以掉落物品: 先计算物品的掉落个数:n = 随机(0 ,2) 再通过随机掉落表随机出掉落的物品。 再在随机出来的物品中随机取出 n 个,不足n个,就掉落实际随机出来的个数。