巅峰坦克已经推出了战令第二季,并推出新载具BMP-2银魂。在这里我们一起看一下这款载具。
历史档案
BMP-1、BMP-2和BMP-3步兵战车,堪称是步兵战车“三兄弟”,是世界上最先发展了三代的步兵战车。BMP系列步兵战车,也是世界上装备数量最多、装备国家最多的步兵战车。
BMP-2步兵战车为BMP-1的改进车型,在82年阅兵式中首次对公众亮相。相对于BMP-1,BMP-2采用了功率更大的发动机,装备的武器也与BMP-1有所不同。炮塔顶部后侧装有一个AT-5“拱肩”反坦克导弹发射管,部分BMP-2的炮塔和车体上还披挂镶嵌式装甲。
BMP-2步兵战车大约于1976-1977年间投产,1982年的阅兵式上首次向世人展示。
游戏中BMP-2银魂
游戏中的BMP-2银魂获取方式为购买30元的战令,个人认为30元战令,是巅峰坦克非常良心的一次活动,活动中可以够得BMP-2银魂一辆,大量的银币,军需折扣卷,大量的黄金,以及科技宝箱,大量四星主副武器一套,以及+1%暴击的组合涂装贴花旗帜一套,对于普通玩家有非常大的帮助。没有购买的玩家可以考虑一下。毕竟非常容易完成,奖励相当丰厚。
由于之前我们说过该车和AIFV类似是可以带地雷的机炮装甲车,所以我们直接和AIFV进行数据对比,从图中的数据对比可以看出两车整体性能差不多,各有一些优缺点。
BMP-2银魂在耐久度、装甲强度以及速度、对地侦测略差于AIFV,但在对空侦测炮塔转速机炮射程以及机炮和导弹的俯仰角方面是强于AIFV,但是在地雷装填时间长于AIFV。因此我认为BMP-2银魂相对于AIFV更侧重防空,而AIFV对BMP-2银魂来说更强于对地攻击。双方各有千秋。玩法也非常的类似。
战场表现-战役
在战役战场BMP-2银魂完全可以说是独当多面,甚至可以说是标准的多面手,无论是坚守阵地还是押运导弹车,都可以轻松胜任,完全可以兼顾对地防空以及击毁防御塔等多项工作,特别是在坚守阵地中,在一个路口放完雷后,完全可以去支援其他路口。只要队友略微配合一下,简单难度刷到S是很容易的,说是战役神车不为过了。
战场表现-普通战场
在普通战场中首先要将BMP-2银魂定好位。就是根据敌人的载具装备情况确定好自己所对应的战术。
No.1 如果敌人以低级载具为主像黑豹,小鸟或者悍马M1038,以及IS-7一类,那么就可以定位主力冲锋战队,完全可以直接与敌人交战,利用载具优势。
No.2 如果敌人是与你类似的载具,个人推荐侧翼迂回,在这里我想说BMP-2是不适合正面直接冲过去的,特别是面对3000射程的坦克的时候属于干挨打的情况,而且本身载具耐久度就不多,因此我个人推荐是从侧面打,再利用机炮导弹杀伤敌人,缩短距离之后地雷上刺刀,而不是与敌人正面对炮。
No.3 如果面对军需载具,则是辅助打法,首先保证自己不被敌人群击,然后侧重防空,在根据情况突入敌群进行放雷。因为军需载具优势较大,建议如果对方较强,在损失数量较多的情况下,己方若占优势,则以保存自己为主,而不是盲目进攻。
战场表现-天梯战场
天梯战场既考验个人的技术也考验是否有团队意识。有时候团队意识,比技术还要重要,毕竟如果队友全部阵亡了,技术再强,也是双拳难敌四手。
在天梯战场个人推荐的打法和普通打法遇到军需载具的策略类似,但天梯战场是可以通过占旗获得胜利的。因此有一种打法是,在天梯第一步去占点,而且是略微偏远的点。BMP-2银魂在占点是有优势的,一般站点都是装甲车和飞机,无论装甲悍马还是飞机,BMP-2银魂都有一战之力,还可以在占完点之后,进行布雷防御。然后在根据情况侧翼迂回战场,支援主力战场,还是如果有飞机先打掉飞机,然后配合主力打赢对方,当然具体情况得看各位玩家自己判断了。
各位玩家这就是我对BMP-2银魂的一些认识。希望对大家有所帮助,最后建议没有购买的战令小伙伴,可以考虑一下,战令的确非常合适。对我们的战力提升有很大帮助。祝大家在游戏中玩的开心快乐!
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