天梯模式对于大部分普通玩家来说是爱恨交加,一方面有奖励的诱惑,可以帮助玩家提高战力;另一方面上分不顺利,让不少玩家抓狂。
在讲不同之前先和大家分享几个有意思的事情,
一个是我们在打弱势局的时候考虑的是如何获得前三不扣天梯分数,打完后再去抱怨匹配不合理。有的玩家一看弱势局就抱怨,感觉胜率小就没心思去对抗了,更别说为了胜利去努力啦。上图小蒲
在差200分的弱势局中获得第三没有扣分。不管什么样的对局努力和放弃结果不同,一天少扣一局的分,一个月下来差距就出来了,有的玩家看到别人上分快就会跟着来一句运气好,我是真的笑了,哈哈哈。
第二个要说的事情以乱斗举例,大家看难不难打?我太难了!从特权~军衔~载具三方面我是弱的弱(这是我打过最难的一局,没有之一),这就是乱斗的现状。结果小蒲勉强获得第三,拿到高名次奖励。
看数据被击毁竟然有9次之多,但这不影响排名。通过乱斗告诉我们一切以规则为准,不管是哪个模式不管我们的装备是高是低,能取得好的战绩为目的。同理天梯也是这样,我们必须研究规则,探讨上分的方法,而不是一味的停留在实际存在的一些问题。
如何找组队的队友是个学问,我基本都是和熟悉的玩家组队,不会在意特权、天梯分数和胜率等等吧,因为大家互相有配合,游戏起来比较舒服,不管输还是赢每一局对抗都很充实。有小部分玩家组队不是放在配合上,而是放在匹配队友的数据上,根据数据去找人组队。想通过匹配强势局去获胜,当组队胜率低,自己数据差的时候,会考虑今天组队的人不合适,哈哈哈。如图,小蒲2个赛季到王者的胜率差别很大,这只说明胜率高的那个赛季我是月底打的多。胜率低的那个赛季上半月有空多打了一些,仅此而已。
而配合意识,操作能力无法从数据中去体现。 单排和组队操作上是有很大的区别:首先,我们来看小蒲单排数据,整体评级SS,数据相对还算可以。其中伤害和战术很高,所以胜率就很高。单排的侧重点就是数据,通过较高的数据给予队友最大的帮助,配合就放在次之,因为大家互相不熟悉,能配合的时候尽量去配合,感觉思路不统一就要靠个人的操作去影响战局。经常会遇到玩家被早早击毁,或者数据很差的时候会埋怨队友走位不对,打法不对,有极个别玩家特别严重。
配合是相互的,不可能大部分玩家配合你一个人的思路,我们需要根据整体情况去进行对抗,最主要的是打出自己较好的数据来呀。 组队的重点在组上,估计会出乎许多玩家的意料,理论和现实差距真不小。从数据上看,8月组队和单排的胜率都挺高,竟然是一样66.7。其它数据差别就特别大,小蒲组队的各项数据都很平均也不高。
组队讲究的是配合,个人要为这个小团体去考虑。比如我经常会和飞机组队,当开局我和飞机走一起从侧面进攻的时候会同步,不会躲着打,这样我的生存率低数据肯定就不高。再比如对抗中我会特别注意对面的眼车和飞机、我会主动去攻击特定的目标,不会去考虑个人的数据,能击毁对方飞机的话基本就可以胜利。总而言之,组队考虑的是队友,是配合队友获胜。不会去考虑这局天梯输了后是否拿个最佳不扣分,反之组队和单排一样的操作,都想着个人数据,玩起来就会很别扭(该冲的时候不冲,该占点的时候想着继续刷伤害都不合理)目前的版本由于防御属性的加强,飞机比较难打。作为机炮装甲车组队的时候我能打残对方飞机胜率都会很高,被击毁也是为队友提供了最大的帮助,所以组队更讲究的是配合是付出。天梯上分,单排和组队其实真的是两种不同的模式~