正式开始之前,先和大家分享一件有意思的东西。不久前发布的一篇《巅峰坦克》各项数据解析一:攻击、侦测与效果类数据,讲述了导弹转角和导弹追踪角度的概念。那么重点来了,既然导弹转角是有限的,我们完全可以等到导弹即将到来时开到超过导弹转角的,足够大的速度规避掉导弹。
但这对加速功率要求较高,如果没能及时加到最大速度,还是会被击中。可能有人觉得这个理论确实没什么问题,但有啥用?当前版本,讲道理,导弹就是个炮塔上的挂件,如果角度合适,重坦四十多的速度都能规避掉一部分载具的导弹。所以我作为反坦玩家,现在更多会把导弹瞄准眼车和飞机,通过压迫对方走位提高命中率。而作为飞机或眼车,完全可以观察导弹的距离和方向,在导弹飞行末端做出最有效的机动,从而尽可能使对方无法摸清你的走位。
带着这些思考,让我们进入正文。
一、载具的选择
现在天梯模式出场的载具其实已经越来越趋于固定,有些载具更是根本不会出现在战场上,但他们其实能在常规模式中大放光彩。
1.悍马m1038
m1038的血量,侦测都称得上惨不忍睹,但是其3.5秒的机枪输出完全足够。更有特色的就是它隐藏的赔损几率和起火几率,我用一星机枪就能打出如此多的赔损和起火(如下图)在完成一些特定的任务时效率很高。这里就不得不提到新手免费领取的悍马m998了,同样的装备我一场只打出一次赔损,难以想象其中内置的赔损率有多低……
2.59
59嘛,他是全游戏唯一一俩不可拆解的载具,所以其实经常有人说:59yyds。而59虽然本身和1038一样有着身板脆,探测弱的缺点,但它自带的穿甲率和暴击率也确实恐怖,用一星武器就能打出1/4左右的暴击和穿甲,这基本等于自带一个暴穿炮了。59嘛,就很适合一些没装备的萌新用于完成伤害任务。
二、实用的小技巧
1.在常规中我们可能经常发现所有人机都打我们,不一会自己就没血了(大佬请忽略)这其实就是人机的仇恨在我们身上,那我们就要想办法不要吸引人机的仇恨。目前我发现人机仇恨最主要的判定方式就是他们会攻击雷达发现的第一个载具,其次就是攻击遮挡住原本目标的载具,有时候好像还会攻击攻击他的载具?(这个不太肯定)那么就有了一种应对人机的一种方法,就是从人机队友身后走过。这样对方人机就会在瞄准路线指向人机队友的瞬间转移仇恨,不过这个方法好像对飞机用处不大,我实在是没能找到一个足够大的人机载具能挡住火箭弹较高高度的瞄准线。
2.常规的匹配机制似乎是和武器有着直接的联系,不过我还不确定和载具是否有联系。不过只要你用四星及以下武器,是不可能匹配到大佬的。上文虽说的两个载具,也最好用一些低星武器。刷人头,揍萌新还勉强,但要是遇到个军需偏偏想打你,就欲哭无泪了。