载具K1•改分析:
K1的改造并没有扭转玩家对K1的劣势。K1的改造强化了火炮和地雷,被动技能则需要高生存率辅助,且地雷不像延时销毁可以插到敌方阵地,可见K1的定位还是比较清晰的-防守型重坦。关键在于K1装甲强度不如挑战者,正面还不如90A,变得打不动又守不住,这是遭到诟病的主要原因。
但是,抽到K1的玩家并不少。或许我们可以转换战术来发挥K1的优势。
首先,虽有地雷这一特色,K1的主要伤害来源仍为主炮,有玩家发现可以把地雷装填到3.2秒一枚,却放弃了其他关键属性,属于舍本逐末。
其天梯定位应为次一线→一线。前期由挑战者,90A等为扛伤主力(玩K1的应该差不多遇到这些载具),K1保证生存时间触发被动,并一路布雷,延缓敌方追击(这一点在基辅和西西里湾较为明显)。后期代替原先扛伤的残血重坦,发挥重坦优势,强行突破。此时多半敌方阵型已散,便于K1冲锋至近身贴脸布雷,近身时地雷还是比导弹更有优势的。
K1的装备型号,科技,部件和常规重坦一样,小编就不再赘述了。值得一提的是地雷,建议暴击雷,技能刷冲击强化。
K1科技如下:
第1层 :40弹速50耐久
第2层:30精准30最高速度 20转向速度(其余效果不明显)
第3层:30整备 30紧急维修
第4层:20暴击强化 20燃烧抵抗 10穿甲强化(暴击穿甲可互换)
第5层:20维修20不屈
部件:
火控:4火炮CD
主控:4减伤率
补偿:1蓄力3火炮专家
防护:2战魂2火炮抵抗
指挥官:(平民)
弗里茨•维特(主将),勒克莱尔/萨摩金(副将)
指挥室全系β
涂装:平民就三件套
载具豹2A6•改分析
豹2A6是目前新一代万元中坦,主打燃烧路线。不过小编认为坦克走燃烧路线是性价比较低的,单机枪坦克更甚。我们来看看原因。
首先是装备。坦克主副武器及科技都没有燃烧属性,既没有热熔机枪也没有破坏大师(飞机科技)此外,科技也没有燃烧提升(装甲车,飞机科技),完全依赖于改造技能,涂装,吉祥物和指挥官等。
好在其改造属性对燃烧增幅较大,内置起火属性也不错,尤其是“驭火者”,10内可以开2炮,打两梭子机枪,尚不清楚导弹是否携带燃烧概率加成是根据技能时间内发射还是技能时间内命中来判定,小编猜测大概率是后者,这就要求玩家提前发射,并完成火炮机枪装填,预判好命中时间,再开启技能。
再看其基础属性。优秀的火炮射程与仰角,较近的机枪射程,轻坦的机动性与侧后甲强度,中坦的耐久和接近重坦的前装甲强度,着实有些不尴不尬。当个狙击手吧,浪费了这耐久和前装甲,而且除了射程和耐久有少量优势,对狙击手至关重要的火炮精度,装填时间都不如VT-5,后者更适合做狙击手。当中坦吧,正面又抗不过纯正重坦,再配上燃烧属性,定位实在模糊。
不过,三件套往往可以体现载具定位。我们可以从三件套的属性一窥端倪。三件套没有加强燃烧,而是加强耐久和火炮,机枪,说明还是偏向中远距输出为主,耐久和前装甲强度,仅仅是为了保证生存率而采取的加强属性。并不是专精燃烧,狙击能力同样很出色。因此,小编得出以下结论:
保持在次一线,始终正面对敌,保证自己被集火时可以随时撤退逃跑,同时也保证敌人在机枪导弹的射程之内。正面有一定抗伤能力,不必打一炮就跑,持续跟在重坦后输出即可。耐久降得太快就后撤一下,改用远距离火炮打伸缩炮。
由于燃烧概率完全来源于技能吉祥物等外部属性,装备上除了导弹以外可以按常规的中坦配置来入手,不过由于改造技能,导弹必须命中才有效,所以不能刷延时销毁。
下面给出参考配置。
装备暴击炮(延时榴弹/狙击),碎甲枪(燃烧概率),燃烧导弹(溅射燃烧弹),战神甲没得选,军需全套3型甲
科技
第1层:40弹速 50耐久
第2层:30精准 30速度强化 20转速提升
第3层:30深度击穿 30紧急维修
第4层:20暴击强化 20燃烧抵抗 10穿甲强化
第5层:20维修 20不屈
指挥官:
维特(主)萨摩金/布雷德利(副)
不过感觉豹2A6不是很适合平民,玩这个的大多是高特。配个哈尔西当主将问题不大。
部件:
火控:4火炮CD
主控:4减伤率
补偿:1蓄力3火炮专家 或 4燃烧触发发动机起火
防护:2战魂2火炮抵抗
涂装等就用专属三件套。
好了,今天的文章到这里结束了,希望今天的分析对于各位指挥官有所帮助!最后,祝各位指挥官战无不胜,所向披靡!