随着季节的交替,时代的更迭,在即将进入炎炎盛夏之际,巅峰坦克迈进了2.0时代,新的起点,新的征程,全新版本,等你来战!
一、自由房间模式
各位期待已久的房间模式,终于在2.0版本和大家见面了,现在该模式已经加入玩法自由模式中,成为继常规、天梯、战役后的第四个模式。
房间模式支持房间名称、ID双搜索系统,支持所有常规和天梯地图(包括天梯模式和3个常规模式),也支持观战;同时房间支持发送世界邀请,支持加密,也支持邀请好友进入(被邀请者不用输入密码)。对战人数从1V1至12V12,玩家间单挑切磋,或是团队间练习配合,都可以使用房间模式。
另外,房间模式不消耗军功章(没有军功章也可以玩),没有任何奖励(经验、天梯积分等),也不参与活动(胜场、击杀数等)。房间模式除了上文提及的作用,还可以用于军团招测(测试申请者的实际战力)、载具属性测试、装备属性测试、技能属性测试等。
二、乱斗模式
乱斗模式在之前的版本中曾经上线测试过,此次在2.0版本中重新上线。奖励除了常规的经验、钞票之外,还额外随机掉落如下图所示的道具,可以受到双倍经验卡、双倍掉落卡的加成。另外,大进阶奖章箱还是相当良心的,笔者5个箱子开出了21个进阶奖章。
相比于测试版本,此次2.0版本乱斗的最大变化是支持同系载具战场,所以指挥官们可以尽情享受坦克、装甲车、直升机分别互殴的乐趣,成功地避免了直升机统御战场的游戏体验。
当然,凡事也有例外。比如笔者经历的这一局,堪称锦鲤对局,成功地让笔者享受了一回一复活就被吊起来打的乐趣。不过在算法进一步优化后,现在这种情况不会再出现了,此图留作纪念吧。
这才是乱斗模式现在的情况,比如笔者这局,全坦克对局。乱斗比较适合双机枪的载具参加,配合机枪专家,可以让对手享受两眼一蒙黑,然后被群殴的至尊体验。乱斗注重击杀数和伤害,所以如何保存实力、集中火力、转移注意力,这些都是值得细细体验的。
三、军需中心-远火载具
远程火力打击载具作为第四系载具,于2019年7月31日首次上线(PHZ-89),在经历了接近一年的时间后,PHZ-89和M109终于加入军需。同时,远火5星军需级装备也同步上线,后续将会开启重铸和改造,远火玩家们的等待终于开花结果。
这里,我们向一位专业榴弹炮手致敬:扎将军。同时也向所有的远火玩家致敬,你们的等待、坚持和热爱,在过去、现在和将来,一直都有意义。
远火载具的操作技巧和战术意识都不同于其他载具,我们将在PLZ-05测评中详细讲解,敬请期待哦。另外,趁着现在还有军需载具补给活动,想要获得心仪远火载具的指挥官们,快快前往军需中心获取吧。
四、双科技页
这个“双科技系统”,并非更新了新的科技,也不是两套科技系统并用,而是开启第二套科技搭配,也就是说,现在可以设置2套科技。对于玩同一系载具中不同类型载具的玩家(以坦克为例:重坦、轻坦)来说,切换载具时往往还要考虑重置科技。
于是双科技页就可以解决这个问题了:开启第二科技页,战斗前根据需要选择科技页,就不必频繁地重置科技了。2套科技的配置对于装甲车玩家尤其友善,终于可以在侦察车、机炮装甲车、火炮装甲车之间,任选二者,切换自如。
五、保级转化
这个功能有不少指挥官看得是云里雾里,那么笔者就来解释一下。简单来说,保级转化就是保留属性的品质(即颜色),只改变属性的类型。
如上图。主控零件,现在我们有橙色品质的跳弹率;如果不想要,此时使用保级转化,刷出了耐久度,那么耐久度也一定是橙色品质;同理,如果还不想要,又用保级转化刷出了减伤率,那么减伤率还是橙色品质。
武器和附加装甲的改造技能也是如此。如果一个不怎么样的技能已经升到了较高等级,那么使用保级转化,可以直接将旧技能转化为相同等级的新技能。
六、道具合成
合成功能在仓库中使用,这个功能让道具的兑换更加方便,这样就可以不用在一大堆活动中寻找我们需要的活动了,找多了不仅伤眼,还容易看岔。
七、道具重复获得优化
手残党的福音。再也不用担心开宝箱不小心浪费了。
除此之外,大部分载具也增加了重复获得后,转化为对应道具的标识。现役军需载具和英雄载具将转化为军需武器随机箱,退役军需载具将转化为军需装甲随机箱,部分活动载具将转化为黄金。
(以坦克为例)
好了,以上就是本次2.0版本的重要更新内容,作为结语,笔者认为2.0版本还是相当不错的,丰富了玩法,总体上提升了游戏体验。虽然版本更新之初出现了很多问题,带来了不好的游戏体验,但是坦克团队也在努力解决,我们相信新版本会越来越好的。
最后,祝各位指挥官战无不胜,好运加身。