文创作为近年来的热门关键词,在游戏行业被频繁提及,其受重视的程度也是日益高涨。虽然游戏作为第九艺术,然而实际社会上对于游戏还是存有一定的偏见,带着有色眼镜来看待。
不过近几年,随着电竞产业的蓬勃发展,现象级游戏的出现,巨头厂商的努力下。游戏行业也在逐步走向精品化,远离了粗制滥造的乱象。同时厂商们在实现自身产业价值的情况下,也越来越来重视游戏在文化价值方面的赋能。如此前网易与故宫合作推出的《绘真·妙笔千山》就是款弘扬国粹文化题材为主题的游戏。
而即将在19年8月25日开启删测的《代号:南海》也是一款文创功能游戏。《代号:南海》是由盛趣游戏旗下,韵文博鉴工作室出品。韵文博鉴作为盛趣游戏文博业务线的全新品牌,肩负着盛趣游戏立足于“科技赋能文化”产业定位的责任。
《代号:南海》是一款将传统手工业与海上丝绸之路结合的功能游戏,玩法上主要是模拟经营和航海探险,其中所有的生产单位和船舶都使用了3D全景动画来展示。
所谓功能游戏 ,是指以解决现实社会和行业问题为主要目的,同时具有跨界性、多元性和场景化三大特征,并在学习知识、激发创意、拓展教学、模拟管理、训练技能、调整行为、养成良好品质等方面具有明显作用的游戏品类。
《代号:南海》的初衷是应和的游戏作品,海上丝绸之路被公众了解的非常之少,最多也就是“郑和下西洋”的故事,但是实际上可以深挖的内容很多。游戏选择以南海为起点,宣讲属于中国的海洋文化,讲好这个故事,传递海事知识,这个也是游戏的名字由来。
功能性上《代号:南海》做的很好,开发组翻阅了《天工开物》,《四库全书》等古代书籍,将其精心打造成首个集合中国古代文化结晶的手机游戏。趣味性上《代号:南海》不曾拉下。游戏将模拟经营与航海探险合二为一,在保证模拟经营游戏的完整体验上,将航海探险作为一种游戏中的调节剂,就如同在一处平静的水面投入一枚石子,泛起阵阵涟漪。
正如《文明》之父·席德·梅尔所说“游戏是一系列有趣的选择”。在《代号:南海》中也存在着各种各样的选择,极高自由度的建造系统,充满策略性的生产系统,需要细致规划的物流系统都是需要玩家深入研究,时刻做出自己的选择。