创世测试已在6月18日正式开启来,咪姐的爆料迎来最后一弹重磅内容!在之前的预告贴中咪姐已经透露了本次我们将开启南山之外的三块大陆,并且新增了阵营玩法,详细的内容今日在此奉上!
本次测试中,各位旅者在降生的时候就可以转动地球选择不同的大陆,选择大陆即为选择阵营,选定后阵营不可更改,也不能跨阵营加入氏族。各个大陆有不同的地貌风景、特产资源及异兽,但是基础资源是哪儿都有滴不要担心。当然跨国采筹款源的途径我们也给大家设计好了,所以各位旅者在选择阵营时无需太纠结!
想要“出国”旅游的旅者可以选择在自家阵营大陆上找到NPC签证官,200贝币一次签证即可快乐旅游,悄悄说,贝币也是可以通过淘金铸造的哦(不知道淘金是什么请看咪姐昨天的爆料!),出境游绝不报价虚高!
咪姐也知道很有些旅者不走寻常路,不办签证就靠沙雕飞跃海峡。作为高自由度的山海世界,怎么能限制旅者们的骚操作?于是偷渡行为在这个世界当然也是成立的,但是偷渡会导致罪恶值上升,带有罪恶值的旅者可要小心不定期降临的“天兵”,他们不是普通人能轻易击败的哦!
除了偷渡之外,在整个世界地图上随意大锤80小锤40地砸别人家也会导致罪恶值上升,罪恶值越高则出现“天兵”的概率就越高哦!(要善良啊,语重心长)
说到拆家,我们在上次测试中也收到了很多建造派旅者对相关玩法的反馈。这次为了营造大荒世界逼真的生存感,若获得破城锤可在大世界上自由拆家,但为了不让大家生存压力太大,我们也大大提高了家园建材的基础血量和防御,家园等级升高后还有高级镇宅家具可供制造!而且拆家的一方必须拆除对方所 有 建 材 后才能破坏灵池,拆家成功后原有仓库内的材料也不会被抢夺。
但是!在氏族战中拆家成功还是有奖励的嗷,3级及以上的氏族才可以被宣战,氏族等级只会影响是否需要同意宣战,成员们可以自行决定是否需要升级,建造党们无需担心等级自动升高导致被迫应战!
注意!本次加入了家园风化设计,连续三天没有打扫家园会降低建材血防,会让拆家变得容易一些,大家可以自行打扫家园也可以邀请游戏内好友帮忙打扫,记得不要让家里爬满青苔哦~
从五月举火测试的初次见面以来,息壤已经加入了多种玩法、功能的更新,像咪姐在前两弹爆料内容中已经提到的建筑取消高度限制和更丰富的宠物玩法,都离不开举火测期间大家积极的讨论和反馈,在上次的高频反馈中还有一项是觉得资源搜索比较困难,于是这一次我们加入了资源搜索功能,旅者们可以在工具中自行选择需要的资源并进行搜索,有目的地奔向资源,大大提高采集效率!