在刚刚结束的2018暴雪嘉年华上,最受手游玩家关注和诟病的都得属暴雪和网易合作开发的暗黑手游《暗黑破坏神:不朽》了。再怎么说也过了2天时间,被放鸽子的暗黑粉丝也算发泄完情绪,开始重新审视这款并不被看好的手游作品,暴雪也是及时发布了实机试玩、问题答疑等新内容,更新的勤奋程度显然是对这款手游作品尤为看重。
据VG247爆料,《暗黑破坏神:不朽》的设计师Wyatt Cheng在接受对话时确认,游戏并不支持在离线状态下游玩,即便你只想体验单人游戏的内容,也同样需要全程联网才行。
之所以对网络有着严苛需求,是因为《暗黑破坏神:不朽》的部分内容是围绕着大型多人游戏的方向开发的,这也意味着多人游戏元素在新作中占据了相当比重。
从官方曝光的实机视频来看,当玩家闯荡游戏世界时,可能会遇到其他乱入的玩家也在打怪,如果众人同处相同地区,还能通过组队形式共同进入地牢探险。游戏也为玩家提供了部分社交元素,这些都是游戏必须全程联网的原因。
《暗黑破坏神:不朽》是暗黑系列上市20多年来的首款手游作品,本作时间线设定于《暗黑破坏神2》与《暗黑破坏神3》之间、世界之石被破坏的五年之后。游戏里提供了六大“暗黑”职业:野蛮人、魔法师、圣教军、死灵法师、武僧、猎魔人,玩家将可以随心所欲扮演喜爱的角色,以不同的身份加入对抗恐惧魔王的阵营。
《暗黑破坏神:不朽》延续着系列一贯的ARPG玩法,人物建模精致,光影特效喜人,操控方式也是当前手游玩家最为熟悉的“虚拟摇杆+按键“形式,按键的排列比起其他ARPG游戏来说要显得复杂些,新增了药品栏和拾取动作。
总体来看基本还原了PC作品在手机设备上能够展现的最好程度。暗黑系列的“刷子游戏”本质也极为契合当下玩家的爆肝喜好,加上《暗黑破坏神3》的赛季活动设定,可以预见《暗黑破坏神:不朽》在上线后能够掀起怎样的热潮!