各位魂师大人好啊,小元带着《斗罗大陆-斗神再临》来啦!3月24日,《斗罗大陆-斗神再临》首测正式开启!史莱克学院初开放!
一个属于武魂的世界——斗罗大陆。 这里没有魔法,没有斗气,没有武术,却有神奇的武魂。这里的每个人,在自己六岁的时候,都会在武魂殿中令武魂觉醒。多少人仍在回味斗罗大陆带来的感动,以至于斗罗系列出的游戏很多,但是每一款游戏都十分具有特色。《斗罗大陆-斗神再临》也是以“斗罗大陆”为背景的游戏,华丽的画风,完整的故事线,足以让它脱颖而出。
这款游戏给我们玩家展示了非常宏伟的斗罗大陆世界,游戏中剧情内容也比较的丰富,然后玩法也比较多样,角色海量,玩家可以自行选择自己喜欢的角色进行体验。
场景壮丽 故事完整
首先,先来说一下整个游戏界面给我的感受,场景十分壮丽,极大的还原了斗罗大陆的故事和内容。无论是从画面渲染还是人物建模,都十分华丽,给玩家一种身临斗罗大陆的意境。
其次,整个故事线十分完整,角色技能等也再现小说元素,不仅是唐三、小舞,还是戴沐白等人物,都极大还原了小说的故事性。这也是这款游戏比较吸引我的原因之一。
多样模式 全新玩法
刚进游戏的时候,开通的玩法比较少,随着不断的捉摸深入,武魂、魂技、魂环、阵营等不同的界面、不同的模式玩法也随之出现,让我沉浸在其中。实不相瞒,我当初只有五个魂师,战力很低,做任务也无法顺利通关。然后通过武魂中的天赋分配、吸收魂环等操作来提升战力,游戏中的玩法很多,是绝对的一场激动人心的冒险。游戏中的战场众多,在各种难度的地牢中冒险,收集掉落的资源,组成一支强大的队伍 ,也可以在斗魂之路中尽享冒险。
图鉴能够让我更有收集各种武术人物,选择合适的阵容来约束对手并击败他们 ,小编有收集的习惯,所以,面对那么多的魂师,经常去招募一些新的魂师来加入自己的阵营。然后游戏中多种魂环和装备让我选择。游戏玩法是真的多,这也是整个游戏比较有亮点的地方。
自由操作 特色养成
然后这个游戏自由度比较高,没有特定的成长路线,全靠自己设定,玩家们不仅可以随意的去做任务,也可以选择不同的魂师,吸收不同的魂环,制定属于自己的魂师成长路线,可以亲自猎杀十万年甚至百万年的魂兽,真实感受与小说别无二致的猎杀魂兽体验。我想,不仅是小编,也是各位玩家所期待的吧!
魂环则构建了一个极具魂师特色的养成系统。不同年限、不同颜色的魂环,都可能产生独一无二的魂斗效益,自由搭配魂环,点亮武魂魂技多样性是魂师养成的核心乐趣之一。通过猎杀各种魂兽,万千魂环将会随机掉落,这时考验玩家的,是作为魂师这个职业的脑力策略。如何灵活组合魂环?如何塑造属于自己的战斗风格?如何越级挑战强大对手?相信一百个玩家会有一百个答案。这难道不就是整个游戏系统的特色么?不就是吸引我们的地方么?
虽然斗罗大陆斗神再临游戏给予我们超清晰的3D游戏图形和各种炫酷的战斗场景,为我们带来视觉盛宴和最真实,最完整的灵魂大师系统,众神中最激动人心的冒险,众神中最爆炸性和爆炸性的战斗。但是仅个人认为,如果他可以不做成回合制游戏,做一个3d自由玩法的游戏,多人联机猎杀魂兽,多人竞技玩法,我觉得这款游戏会更好。
近年,随着《斗罗大陆》改编动画大火,IP的影响力更是辐射到年轻用户。热血、友情、努力、成长、胜利交织出的奋战史,感染着每个成长中的少年。从小说到动画,再到今天的《斗罗大陆:斗神再临》,相信斗罗粉丝会在原著情怀和RPG游戏创新之间找到全新的乐趣。