挨饿荒野全新的求生地图“荒野一家”在不久的将来将与正式版一同到来,此次的求生挑战不同于之前的求生场景,挨饿德会携妻子儿子一同求生。
两个角色都是NPC,妻子叫劳拉,儿子叫朗恩。平时你可以选择让妻儿待在营地或者随你一同外出。待在营地的劳拉会自动帮忙添加近处的篝火木材,只要木材足够,如果肚子饿了或者渴了,会自动对营地内的食物进食。而外出的劳拉则是个第六感非常强的角色,会告诉你哪个方向有好的采集物资或者危险的动物。当然一般情况劳拉都是抱着朗恩的,会额外增加体能的消耗,你可以选择自己抱着朗恩,减少劳拉的消耗,然而抱朗恩状态时无法干其他事情。
新图岛上的危险动物是新的物种,科莫多巨蜥。遇到危险状况是,劳拉会抱着朗恩逃跑,等你脱离了危险,妻儿又会回来。当然如果危险状态时间持续越久,劳拉会有概率遗失朗恩。此时,则需要同妻子尽快找到儿子,因为在找到儿子之前无法进食。
关于进食方面,三人有不同的食量,朗恩更是只有固定几种食物可以吃。进食操作比较自动且平均分配,不需要额外复杂的操作。游戏界面内点击NPC人物会自动显示他们的饥饿和水分值。
千万别想带着妻儿求生会有多容易,这次是新玩法的尝试,就和事实一样,带着妻儿会有更大的求生压力。此类玩法如果被广大玩家认可,则之后可能会有更大的发展空间或者NPC的人物开发将会更加智能化。当然也不是没有可能朝着Online的形式过度(目前还没有这种想法,开发难度太大,成本也很高)。
另外关于之前的一些玩法模式也会做相应的调整,不再仔细举例了,关于兽袭,会修改成当前模式下求生+30天后可以提升一个档次的难度,降低难度和原来保持一致。
(地图形状基本与这个类似)
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