在多多自走棋中,有很多萌新们不知道的小知识点,今天阿三就给大家盘点一下多多自走棋那些小知识点,看看你是否都了解。
一、 卡池抽卡:
游戏中8名玩家共用公共卡池,卡池如下所示:
具体棋池中的棋子数量计算方法如下:从一费到五费,每种类棋子基数按低费到高费依次分别为:9、6、5、3、2。而每局游戏中棋子的数量为随机数5或6,乘以棋子基数。举个栗子:如果本局游戏取随机数5,则本局游戏的潮汐猎人棋子数量为2*5=10。
二、 抽卡机制:
每次进行抽卡都是根据棋手相应等级进行确定卡池,比如说8人口时,5费卡池的选中概率为1%,那么商店中5个位置中每个位置选中五费卡池的概率都为1%。在商店位置选好卡池后,会随机从相应费用卡池中抽取棋子。另外每次进行出售棋子后,相应棋子会返还入相应费用的棋池。
这时就会有一个比较有意思的事情:卡棋子。假设本轮中潮汐这张5费棋子卡池中有10枚,那么你抽走一张后,那么其他人再抽中这张棋子的概率就会降低,这就是人们常说的“卡棋子”了。
三、疲劳机制:
游戏进行到50回合之后,会进入疲劳时间,之后每回合都会强制进行扣血。此机制也是为了避免单局游戏时间过长而设定的。不过就目前趋势来看,多多自走棋节奏在不断加快,能撑到50关微乎其微。
四、污染棋池:
删除的棋子会重新回到公共棋池。所以在游戏中使用小鹿理财的时候,会造成棋池的污染。即:使用两个小鹿利用德鲁伊羁绊合成二星小鹿,卖掉之后,棋池中会增加三个一星小鹿。所以,小鹿理财,会降低其他一费棋子的抽取概率。
五、跳跃机制:
自走棋的官方设定,棋子在跳跃的时候处于无敌状态,比如轰天者攻击跳跃中的棋子,跳跃棋子不会受到伤害。不过笔者发现有些“导弹类”技能似乎跳跃也无法躲避,比如黑暗骑士的晕眩技能。
六、扣血机制:
野怪扣血:
棋子扣血:
召唤物扣血:
(注:不同价格的棋子的初始等级不同。一般而言,棋子购买价格就等于一星棋子的初始等级。同时,棋子每升一星,棋子等级提升2级。)
七、官方彩蛋:
在玩家人口达到七级之后,有一亿分之一的概率抽到ssr棋子。
其中一个彩蛋是10费的三星紫卡 腐化*灵魂收割者,3400血量、220攻击力、1护甲、技能:消灭一个棋子,5s冷却。
还有另一张彩蛋是15费 浴火*黑暗骑士, 3000血量、300攻击力、5护甲、技能:混沌之军,制造自身幻象,并100%继承自身攻击。
八、女妖技能的详细描述:
任何盯着蛇发女妖的敌方单位的攻击速度和移动速度均将被减缓。如果一单位在石化凝视期间盯着蛇发女妖超过2秒,该单位会被完全石化。被石化的单位处于眩晕状态,受到物理攻击时承受额外伤害。效果无视技能免疫。
无论敌方单位是在美杜莎施放技能期间的何时受到石化凝视作用,他受到的技能效果都是满额的持续时间。
石化持续时间:2/2.5/3额外物理伤害:30%
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