第五人格
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第五人格雕刻家怎么玩 雕刻家天赋加点

敢敢本人 21-05-13
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雕刻家是第五人格近期IVL秋季赛以及COAⅣ的热门角色,很多小伙伴都不是很清楚雕刻家的天赋加点和玩法,今天小编给大家分享 敢敢本人 带来的雕刻家攻略

Hello,大家好!这里依旧是你们的敢敢,我来履行承诺接着填坑了。之前的几期攻略都是围绕着求生者写的,今天就带来一期监管者雕刻家的攻略,希望对正在选择监管者的玩家有所帮助。废话不多说,切入今天的正题

雕刻家目前是第五中唯一一个全能屠夫,上可追击速杀,下可守椅双趴,还能控场四杀。因此在当前版本雕刻家是非常吃香的今天咱就好好说一说雕刻家这个角色到底该怎么玩

【攻略创作】人格解析室——雕刻家角色剖析

【天赋推荐】

【攻略创作】人格解析室——雕刻家角色剖析

①底牌+一刀+一点通缉+耳鸣+困兽之斗+一点狂暴

首先大天赋推荐的是底牌加一刀。带底牌前期可以选择带传送增加自己的追击能力,后期底牌切传送又可以增加自己的控场能力以及开门战能力。一点通缉也是来增加自身守椅能力的 雕刻的雕像在守椅方面是相当厉害的,在外围能看到来救人的人雕像放得好少说是一个双倒,打得准可能连人都救下来。一点耳鸣是必带天赋,困兽之斗用来针对祭祀、前锋等这样控制型求生。一点狂暴也是增加自身守椅能力,搭配通缉增加自己在外围的拦人能力。

这套天赋对新手很友好,全方位的增加了雕刻的能力。同时一刀也保证新手不会出现开门战很被动的情况。

【攻略创作】人格解析室——雕刻家角色剖析

②封窗+一点狂暴+一点愤怒+一点通缉+困兽之斗+三点拘禁狂+一点狩猎本能+耳鸣

这套天赋最大的亮点就是只有封窗这一个天赋,没有底牌和一刀后期的容错率就变得非常低了,不太适合于新手,对自己技术有信心的玩家可以试一试这一套天赋。

底牌和狩猎本能都是来增加自己前期的追击能力,底牌防止求生者绕废墟,加快追击节奏。狩猎本能增加前期移速,也是加快了自己前期的追击节奏,减少逛街的时间。狂暴、通缉都是增加自己的守椅能力和外围拦人能力的。三点拘禁狂也是这套天赋的一大亮点。雕刻家自身的雕像一次性可以存6个3组,三组雕像的压迫力是相当强的,救人位来救人一般压力都是非常大的。带上三层拘禁狂搭配自身雕像的压迫力压迫求生者,求生者不敢救人就一直和求生者拖着卡着求生者的血线,这样的话基本上就很好卡过半了。卡过半后跟上一刀平A逼救,这波守尸就是血赚。愤怒和困兽之斗针对控制型求生,也是增强了自身的追击能力。

三点拘禁狂要是能好好利用就能打出很好的守椅效果。主要看自身的博弈能力和心理素质,通过雕像的压迫力来压迫求生者救人卡过半,这个难度还是很高的,需要很强的心理素质,不要看到求生者捞人觉得能打震慑就打,要合理利用雕像压迫求生者拖时间。

【攻略创作】人格解析室——雕刻家角色剖析

【具体剖析】

[追击]

前期雕刻碰到人一般都有两三组雕像,这里介绍几种雕像的实用技巧

『交互雕像』这是雕刻最实用的雕像技巧。顾名思义,交互雕像就是在求生者进行交互时放雕像来打出伤害

【攻略创作】人格解析室——雕刻家角色剖析

可以在求生者翻窗翻板时放雕像,利用求生者的交互动作时间无法移动来打出伤害,这样雕像放得准基本是稳稳打出伤害。新手就比较推荐好好练好这种雕像技巧了,这种雕像技巧在实战时相当有用的,它是性价比最高的一种雕像技巧,稳稳打出伤害

『贴墙雕像』求生者牵制一般都喜欢绕废墟贴膜来牵制监管者,这样利用监管者的建模比求生者的建模大,没有求生者灵活可以与监管者拉开距离。许多求生者都喜欢利用这一点来牵制监管者。一般转点求生者也喜欢贴膜转点缩短转点的距离与时间。监管者遇到这种情况都是很头疼没有什么办法的,只能硬着头皮跟着。雕刻就不一样了

求生者贴膜基本上就是给雕刻当活靶子。利用左右雕像一个雕像靠近监管,求生者在贴膜时直接将雕像贴脸放,在雕像释放的一瞬间就会把求生者往墙边推夹击打出伤害。

这一个技巧在求生者绕废墟或转点时都是很实用的技巧。凡是求生者贴着游戏模型或建筑物,提前预判求生者走位贴着墙放一个雕像秒夹基本上是能稳稳打出伤害的

当求生者往板子转点时放一个贴墙雕像在板子中间,可以稳拿一个雕像,如果求生者没有到板子提前放一个贴墙雕像也能封住板子封住求生者的走位,求生者就无法通过板子转点。雕刻就可以趁此与求生者拉进距离拿到平A

【攻略创作】人格解析室——雕刻家角色剖析

在求生者通过一些狭窄的地方的时候,也可以利用贴墙雕像将求生者推向墙两边打出伤害

『前后雕像』这个技巧也很简单而且能打出很高的伤害,很容易秒掉求生者。提前预判求生者的走位在求生者的走位前提前放一个前后雕像拦截求生者的走位。一般的求生者都是反应不过来的,会被雕像推着往后面走推到雕刻自己身上,这时雕刻一个夹击能打出四分之一的伤害,在跟上一个平A能在短时间内打出四分之三的伤害,再接着跟个贴墙雕像或交互雕像这个人就能很轻松地秒掉了。

求生者只要是直线走位或者在大空地转点时都可以利用这一点将求生者推到自己身边夹击加平A打出四分之三的伤害的。如果求生者距离太远推不到自己面前也可以将求生者往后推一段距离拉近自己与求生者的距离,然后跟上去拿平A,这一点也很实用

【攻略创作】人格解析室——雕刻家角色剖析

这个技巧在求生者往空地转点时很有用,不仅能打出上哈,而且还可以阻止求生者转点,把求生者往回推,一般求生者反应不过来被打了一刀就是手忙脚乱不会转点的

(小结)雕刻的雕像不一定非要打出伤害,凡是能夹击或缩短自身与求生者的雕像都是有意义的。求生者通过一些狭窄或交互点时要学会放交互雕像和贴墙雕像,这两个技巧是最实用的,新手可以在自定义中多练练。熟练度上去了,雕刻家的整体强度也会上去的,俗话说,熟能生巧嘛!

[守椅]追到人之后就进入到了守尸节奏了。雕刻在守尸方面还是占有很大优势的。守尸不一定非要打出双倒,由于雕刻自身的雕像是大出四分之一的血,所以在守尸中凡能打出一个四分之一的伤害,这个人就很难进行第二波救人。第二波救人很容易被打出双倒,如果在外围被拦截了甚至就不下来人。所以求生着要么选择硬救要么选择换位,无论是哪一种情况,都会拖延求生者的修机节奏。当然,这说的都是队伍里没有医生,如果有就另当别论了。还有,这是下下策,雕刻吱声的守椅能力很强,第一波守椅打个想双倒或四分之三血还是不难的

这里再推荐一个守椅技巧,搭配拘禁狂使用

守椅的时候不必去打求生者,不停地放雕像来压迫求生者,在椅子前后左右放前后雕像或左右雕像,这样求生者一救人就会吃到雕像的伤害,再通过自己将雕像碳回到椅子可以在短时间内打出伤害将求生者打到半血甚至于四分之三血。如果不是佣兵打倒半血就可以看准直接出刀打倒了,如果是佣兵就接着卡血线直到过半为止,雕像连续地不停夹击佣兵是不敢救人的。即使硬救也会吃好几层雕像的伤害,救完跟上一刀也是个很不错的双倒节奏。

就算雕像没有能打出伤害,求生者不敢救人也能将血线拖过半。但注意的是雕像放置时间不要太密集,一次性放一组前后和左右雕像就够了。过于密集导致雕像没一会就用完了,打不到拖延时间的效果,反而还有可能打不出伤害浪费自己的大量雕像。

开了二阶之后守椅就更强了,两组雕像自身就有很强的压迫力了,再加上一组雕像自动合成二阶就能打出伤害,压迫感更强,求生很容易手忙脚乱救不下来人

所以,守尸的时候自己一定不能先急,要记住,求生者是比你还要急的,稳扎稳打就能打出很好的守尸效果,不必去追求双倒

[控场]后期控场没什么好说的。守尸时把坟场往机子抖动的地方丢就行。丢了坟场再丢雕像,不过这时的雕像不一定非要打出伤害,只要能干扰到求生者让求生者不敢修机就行,这样就能达到干扰机子控场的目的了甚至于你可以根本不用放雕像就静静地看着求生者就行,求生者看到了坟场一般没有雕像也会第一时间远离机子不敢修机。如果求生者头铁再放雕像夹击或者贴脸秒合二阶。能打得出伤害最好,打不出伤害就不要浪费雕像了,只要能干扰求生者修机就行。

开门站也可以通过坟场来守门,这个时候就和上面不同了,雕像就没必要省了。无论是前后雕像还是左右雕像,凡是能打出伤害的都给他放完就行。但这个放完不是乱放啊!要能打出伤害才有意义,把求生者打倒地干扰大门的进度,同时在干扰大门时自身本体往大门移动,保证打倒求生者以后可以迅速挂上求生者,否则打倒了挂不上、管不了求生者起来后还是能走大门,只能拖时间,并不能真正改变局势。

【攻略创作】人格解析室——雕刻家角色剖析

【小技巧】

①雕刻在放一阶坟场的时候是可以控制本体移动的。这一点在后期开门战守门的时候可以一边控门一边往门赶,很实用的技巧。当然,前提是你对地图够熟悉,不然总会被卡在一些奇奇怪怪的角落里。

②雕刻的二阶雕像合成后第一时间瞄准的方向就是最近求生者所在的方向,类似于黄衣的出手或约瑟夫的回牌,可以利用这一点定位到求生者续后期节奏。

③在挂求生者时,如果附近有前锋在ob,可以先在自己面前提前放一个前后雕像拦住自己再挂人,这样前锋就撞不到自己了。如果前锋要硬撞很有可能就会被雕像重新给推回去。同理,碰到野人或击球手还有空军的枪时也可以利用这一点稳稳地挂上人

④求生者牵制时如果先知给了鸟也可以利用前后雕像将求生者先推到自己的身上破了鸟再平A,这样可以快速秒掉先知的鸟

【攻略创作】人格解析室——雕刻家角色剖析

【实战解说】光说一些理论知识肯定是没有用的,得把理论融于实战打出效果才行[视频原素材来自bilibili-潘大帅在减肥(已授权)]

【攻略创作】人格解析室——雕刻家角色剖析

【攻略创作】人格解析室——雕刻家角色剖析

开局雕刻先是碰到了佣兵,逼了佣兵的几个护腕。佣兵没有贪护腕,直接弹走拉距离。同时佣兵也很聪明,没有往海滩和大船那些有队友的地方转点。这个转点小思路值得学习,牵制的时候一定不要往队友遗产机带,除非迫不得已。

【攻略创作】人格解析室——雕刻家角色剖析

逼了几个护腕又往海滩排点,结果是一个前锋。然后淬火好了看到了先知就直接传到了先知准备追击先知(视频里说错了,刚开始没看清楚,并不是看到了机子抖动再传的,是淬火好了再传送的)。这是雕刻的一个普遍思路,对雕刻自身的追击能力有很高的要求,得要传送后能快速击杀掉这个人,否则前期就是在逛街。

【攻略创作】人格解析室——雕刻家角色剖析

【攻略创作】人格解析室——雕刻家角色剖析

【攻略创作】人格解析室——雕刻家角色剖析

【攻略创作】人格解析室——雕刻家角色剖析

这里四组雕像加一刀平A打倒了先知。先是一个交互雕像,再是两个贴墙雕像,最后一个板间雕像夹死了先知。都是一些上面讲到的雕像技巧,运用熟练就能打出很好的效果。

【攻略创作】人格解析室——雕刻家角色剖析

这里佣兵吃了一个雕像后护腕弹到了椅子前直接掏下了先知。这波救人佣兵很优秀,从监管手里掰回了一点局势

【攻略创作】人格解析室——雕刻家角色剖析

【攻略创作】人格解析室——雕刻家角色剖析

这里前锋过来ob都被雕刻预判到了,被雕刻白嫖了一刀。挂上后前锋直接选择撞救。因为先知被挂在了遗产,前锋自身是半血不好救人,于是撞救就是最好的选择

【攻略创作】人格解析室——雕刻家角色剖析

【攻略创作】人格解析室——雕刻家角色剖析

【攻略创作】人格解析室——雕刻家角色剖析

【攻略创作】人格解析室——雕刻家角色剖析

先知飞天后传送找佣兵节奏。又是几个很稳的贴墙雕像加一个平A带走了佣兵,不过佣兵这一波拖了雕刻很长的时间,从四台机拖到了两台机,只能说人屠都在秀吧!都太秀了。

【攻略创作】人格解析室——雕刻家角色剖析

【攻略创作】人格解析室——雕刻家角色剖析

前锋和祭祀配合救下了佣兵后前锋反钻钻了出来,雕刻想管机子于是去追前锋。一个秒合二阶秒死前锋挂上了角落。

这里挂角落是因为雕刻已知机子压好了,干扰机子没有意义,所以故意往远处挂,增加开门战佣兵和前锋离椅子的距离。这样如果在开门战能快速秒掉前锋,佣兵就有可能赶不到大门也被秒掉。而且挂到远处增加了佣兵跑图的距离,给雕刻守尸创造了更多的可能,在外围秒掉佣兵的可能性虽然小但是也有,如果你挂到进出就肯定没有,肯定只有平局甚至于三跑,但这样一挂就有几率三杀。这一点小细节大家可以记一记。虽然最后的结果还是平局,但这种小意识还是值得我们借鉴学习和参考的。

【攻略创作】人格解析室——雕刻家角色剖析

最后这个前后雕像很精彩,可以打出四分之三的伤害,这个技巧上面也讲到过,前期传送可以利用这个技巧秒人。最后也是打倒了前锋以平局告终。

『小结』

这个雕刻前期的追击打得很精彩,特别是追先知的几波雕像。可以看到,屠皇用的也只不过是一些雕像的基础技巧,并没有什么高大上的控场意识,新手只要能练好这些基础技巧并能巧妙运用于实战中,也能打出这样的效果。所以归根结底还是要多练,把雕刻熟练度打上去。

【攻略创作】人格解析室——雕刻家角色剖析

【总结】

雕刻自身门槛不高,上限很高。不是很吃熟练度但熟练度上来了是一个很强的角色。掌握好一些小技巧就能打出很好的效果。新手还是需要多练练,熟能生巧。看似挺练好技巧就很简单,实则还是需要一定的基本功和控场意识的。新手想要练好这个角色还是得要下一定的功夫的。

【攻略创作】人格解析室——雕刻家角色剖析

好了,今天的攻略就到这里了,希望对你有所帮助。想要我下一期做什么角色的攻略可以在评论底下留言,虽然我不会第一时间更新......点我主页也可以看其他相关攻略。好了好了,废话完了,溜了~

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