为保证服务器的运行稳定和服务质量,《地下城堡2》将于今日15:00进行停机维护,维护时间预计需要10-60分钟。请各位城主留意游戏时间且互相转告。
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一、职业分支调整:
野蛮人新增转职分支「掠夺者」;
职业技能调整
幻术师
「生命虹吸」吸取生命的百分比提升;
巫医&巡林客
技能附加的「回春」效果提升;
追踪者
「偷袭」CD缩减为0.3秒。
2-5级「烟幕弹」造成「技巧衰减」的概率提升至50/60/70/80,CD缩减为1.5秒;
「飞刀杂耍」的基础命中提升至30,伤害提升;
刺客
「切割」的CD缩减为0.5秒,2-5级「切割」造成「流血」的概率提升至55/60/70/80;
2-5级「淬毒猛击」的CD缩减为0.6秒,造成「瘟疫」的概率提升至40/50/60/70,效果提升;
佣兵
「射击」的CD时间缩减为1秒,基础暴击降低至8,取消了等级4的「射击」对野兽的额外伤害;
「流弹」的基础命中提升至35,2-5级「流弹」基础暴击提升至6/7/8/10;
「狙击」的CD由3秒缩减为2.5秒;
等级1的「狙击」技能增加了对人形生物的额外伤害;
护卫&圣骑士
「嘲讽」效果增加的初始护甲由5点提升至8点,每10点力量增加的护甲由0.8点提升至1点;
二、场景副本&怪物相关:
新地下城:远山庄园
[说明:入口位于季风平原左上方,进入的线索就隐藏在王城中]
幼龙不再掉落怪物眼球;
狼增加掉落野兽心脏;
[说明:并不是‘兽王心脏’]
独有的怪物魂魄改为贵重物品;
调整部分强力怪物的AI;
[说明:玩家队伍剩余2人及以上时,BOSS均使用AOE];
墓葬副本隐藏路线难度降低;
三、英雄评分相关:
英雄界面增加评分;
更换装备时可以看到装备对角色的评分影响;
装备的威力,附加命中率,闪避率,暴击率,回复效果等属性,也会影响冒险者的评分;
四、其他调整与优化:
自动烹饪可以点击取消;
酒馆中出现了2个新面孔;
新增头像系统;
新增了公告栏;
添加按键音;
重绘了城堡;
大学士奥杜因的形象变化了;
谢佛的形象变化了;
修复某些情况下pvp可能卡住的bug;
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