在用户体验上,实现全游戏玩家的公平和自愿是行业砖家们一直在努力的,自从网页游戏诞生以来,近十年的不断尝试和实践中,这个问题一直没有得到很好的解决,实现职业玩家和业余玩家,RMB玩家和非RMB玩家之间公平自愿成了游戏研发中最让人头疼的瓶颈。4399《凡人修真》雇佣兵系统的到来终于刷新网页游戏史的新篇章,真正实现了所有玩家的公平游戏,主动,自愿的与他人合作的理想标的。
从最早一批网页游戏中我们看到,页面提示性质的操作占主要因素,所谓的玩家只是派出自己的眼睛和手指头,顺着游戏的文字或者图标的提示不停的点击鼠标。最早一批网页游戏多为策略性质网页游戏的原因也就在此,玩家只算是一个WEB的浏览者,是被动的参与游戏,在游戏中只看到自己的头像图标,极少有和其他玩家的互动和沟通的机会。
《明朝时代》在这方面实现了一定的突破,给菲音公司积攒了宝贵的研发经验。作为第二代优秀产品的代表,明朝时代中多个系统基本上实现了长期的,稳定的交流和互动,游戏开设的迷宫系统,鲜花系统以及后来的桃花阵都是为了促成玩家之间的正常和频繁交流。不过,在这款游戏中,玩家还是要靠自己的力量去征服世界,职业玩家和非职业玩家之间,RMB和非RMB之间还是存在诸多不公平之处。
基于这个现状,在游戏中构建一个能让不同玩家群体达到基本平衡的天平势在必行。4399凡人修真捷足先登,首先拿下了这块“肥缺”这一切的改变,都源自于游戏新增了一种名为“雇佣兵”的新玩法。是雇佣兵将休闲玩家(非职业玩家)的地位大大提升了,它让游戏中实力较弱的玩家可以瞬间拥有最强的力量,那些只要高等级玩家才能完成的玩法已经成为任何人都可以体验的玩法了。
其实,雇佣兵系统已经波及4399凡人修真所有副本,当然,初级副本玩家完全可以靠自己的实力闯过去,只有在高等级副本,一个人很难过关的时候才应该雇佣军队来协助自己冲锋陷阵。目前最适合启用雇佣兵的副本有四十级的虚天殿和无底深渊,六十级的镇妖塔,七十几的坠魔谷等多个。
4399凡人修真每一个玩家都可以将自己的角色和护法带到副本报名参加雇佣兵,顾名思义,只要你要价便宜,等级够高,实力够强,天天都会有人雇佣你去打副本的。报名称为雇佣兵之后,角色的属性,装备,四位出战护法的等级和属性,职业都都将被雇主一览无余。
需要注意的是报名雇佣兵后无需在线也会受到雇佣出战,在报名的时候系统已经将玩家的角色和护法的所有数据存入雇佣兵档案中,无需在线,24小时都有机会出征,等级高,装备好,护法职业搭配合理的玩家将可以离线赚取大量的元宝或者铜钱。这样的玩法想必在网页游戏还是第一次见到吧!
在4399凡人修真中,任何玩家都可以报名参加雇佣兵,每一个玩家都可以提出受雇佣的条件,按照个人的实力拟定一个符合自己意愿和要求的条件,一般情况下,玩家们报名参加雇佣兵都提出索取雇佣费用的要求,并且多为铜钱薪酬,每出征一次收取5W铜钱或者更低。在雇佣兵发展到今天,玩家们参加雇佣兵已经不以索取报酬为目的,更多在表现自己的实力,打造自己的声望上。
无疑,4399凡人修真突破了用户不平等的游戏体验瓶颈,玩家们自愿的成为雇佣兵,想找雇佣兵协助自己出战的玩家也是完全自愿的到雇用兵团里雇佣其它玩家。目前为止,收取零雇佣费或者1个铜钱雇佣费的拔尖雇佣兵大有人在,收取报酬的雇佣兵时代已经过时了,游戏官方如果想让雇佣兵玩法的作用发挥的更大,让玩家之间的公平和自愿更加完善,应该在收取报酬的基础上增开一个雇佣兵的荣誉排行,受雇佣次数越多的玩家声望和名气越大,这样一来,这个系统就算真正打破这个十年紧闭的瓶颈了。
作为新兴行业,网页游戏不仅在研发技术上存在明显的瓶颈,在游戏用户体验的建设和健全上也矛盾重重,MMORPG网页游戏的诞生表面上改变了网页游戏游戏性不强的局面,但游戏中项达到各种不同类型的玩家之间实现公平还是有一定距离的。4399《凡人修真》的雇佣兵首次实现了顶级战斗力玩家和初级玩家之间的平等和他们之间的相互沟通。4399游戏平台旗下明朝时代、傲视天地、弹弹堂、热血三国、凡人修真、梦幻修仙 、战将传奇、盘龙神墓记、玉之魂、大唐真龙、完美农场、武林争霸、射雕传、飞天西游、西游传、商业大亨、口袋精灵等二十多款游戏将为大家推出更多全新体验。
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