辐射避难所建筑如何设计布局比较好?有什么布局技巧呢?现在就跟随小编一起来看看布局技巧吧,希望对大家有所帮助。
辐射避难所
之前是采用非字形建设的,没人的房间都互不相连,可以避免灾难的传播。但是1.6辐射蝎的出现,令非字形建设变成无用且浪费的,辐射蝎出现在无人房间只会大量耗电。
重新设计了现在的建筑布局,核心思路就是有人工作的房间都放在中间,这样上下左右出现灾难就立马拉人去救灾。最终目标是全部修满,但是限于资金,目前空着的地方全都是住仓库。我修到目前的情况,瓶盖就从999999降到了17万,中间还卖了不少东西,还有打野回城的人,所以一共用了快90万吧。
右边一堆星星是我储备的满属性1级小人,等打野的回来我就修补替换他们,让他们出去练练,最终会修到30个仓库的样子。但是我5个电厂只各放了4个人,所以电产量还能上升50%,应该是足够了。
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