手游发展了这么久,也是从最早的偏休闲慢慢开始重度化,甚至是一些端游都开始进行了移植。各种游戏类型百花齐放,然而有一种游戏类型,被玩家认为是最适合手机操作的,但实际表现上却不温不火,那就是战棋游戏。手机上的战棋游戏屈指可数,质量上乘的更是少之又少,不过最近发生的一件事情让我还是有些振奋的,那就是任天堂将推出火焰纹章手游正统作《火焰纹章:英雄》。所以今天我就突发奇想,想和大家讨论下从前的一些优秀战棋游戏,相信如果这些游戏登陆手机,很多玩家会异常高兴吧?
▍ 火焰纹章系列
优秀作品:FC外传 索菲亚复苏 SFC圣战系谱 GBA烈火之剑 圣魔光石 WII晓之女神 泪指传说系列
任天堂的经典战棋游戏,几乎每个游戏平台都有此类游戏的存在。而且每个平台的游戏都堪称经典。说是影响一代人也不问过。游戏有多种玩法,不凹点高手玩法、竞技场训练玩法(后期敌人如切菜)等。最大的特色应该就是死亡系统了吧,死亡的角色无法复活,今后也不能使用,多少人为了保住自己喜爱的角色而重复一个关卡十几遍的?说到火纹系列,还有一款游戏我不得不提,那就是泪指传说,虽然严格上来讲这不是火纹的系列作品,但却是火纹之父亲自操刀的游戏,评价也非常高,这里就归为一类吧。
▍ 机器人大战系列
优秀作品:FC 第二次机器人大战、PS 机战F、完结篇、GBA 机战OG系列 机战J
眼镜公司招牌游戏,算是和火纹齐名的作品了,也是各种平台都有。最早玩到这个系列还是在一个有钱的小学同学家里玩他当时买的家用机上,长大接触到GBA上的OG后,就深深爱上了这个系列。此后的PSP,PS4等平台,每一作都让我非常期待。虽然现在的机战在画面和各元素上都要远超于以前的作品。但好像再也找不回当时的感觉了。
▍ 三国志战棋系列
优秀作品:三国志英杰传、孔明传、曹操传
曹操传:日本光荣公司推出的战棋风格游戏,可谓是后来国内各种mod的开山鼻祖。可惜现在很难找到前期的版本了。现在大都是以新引擎制作的版本。游戏元素相当丰富。其中武器和专职系统让人称道。前期曹操倚天+黄金+风神几乎无敌。后期吃果培养,只要无法师,冲入敌营想干嘛干嘛。一曲“英雄的黎明”更是让人荡气回肠。
▍ 阿玛迪斯战记
经典中的经典,可以让人无数遍重复玩的游戏。该游戏除了中古世纪精美的画风外,以魔兽的全新幻想国度,讲述爱与背叛、救赎及死亡的生命历程。游戏战略性强,战斗画面精彩,甚至直逼现在一些网游,也算是战棋类游戏中不可多得的神作。
▍ 高级战争系列
由Intelligent Systems开发、任天堂发行的一款老游戏,2001年的时候登陆GBA掌机,之后在NDS上有推出过续作。由于平台比较局限,不玩任天堂掌机的人可能不太了解。游戏的回合制战斗模式,生产模式,对指挥官的控制,丰富的海陆空武器,对战术的运用等等都让该系列在游戏性上令人叹为观止,已然成为任式招牌游戏,极有可能推出手游。这里有一个小插曲,该系列首部作品在美发售的第二天,美国就发生了“911”事件,一时成为大家的焦点。
▍ 幻世录系列
由国内著名公司奥丁科技推出的角色战略游戏,1995年就已经发行,我接触到该作的时候,电脑还是那种古董机。游戏的剧情感人,操作简便。在战斗方面,魔法效果也非常绚丽,就算以现在的眼光看待,也是比较精美的。善用角色属性特点,后期转职会使队伍更强大。幻世录一共有2作。幻世录2为前传,个人觉得幻世录1可玩性更高。
其实战棋类作品还有非常多经典的,比如说梦幻模拟战、超时空英雄传说、天地劫、风色幻想、最终幻想狮子战争等等,就不一一列举了。这些经典作品我都非常希望有一天能在手机平台上复燃,虽然说手游毁的游戏比较多,但是有些游戏厂商对游戏的坚持还是令人称赞的。圈钱的卡婊之流就不提了,就拿任天堂来说,推出的几款手游虽然褒贬不一,但都是有一些新意在里面的,不是那种看上去就是骗钱的游戏,相信未来越来越多的经典能够重生。