“不给糖就捣蛋”,时间真的飞快啊,又迎来一年一度的狂欢惊魂之夜——万圣节。
万圣节,虽说是西方的节日,但随着不同文化的融合,现在国内的大小朋友也乐于过这样的节日。emmmm......帘子不得不说句老实话,其实吧,不管什么节日,只要能快乐一番,大家都会沉浸其中,你看,连“双十一”这个本平平凡凡的日子,都能被玩出花样来了,现在都要提前一个多月就造势,是不?
那么,提到“万圣节”,你第一个想到的是什么呢?
是开头说的“不给糖就捣蛋”?或是奇装异服?还是各种奇形怪状的南瓜灯?帘子的第一反应只有两个字:恐怖,为什么呢?
在这里,帘子就勉强给大家做个小科普吧(傲娇脸.gif)。关于万圣节由来的,版本虽繁多,其中流传较广的版本之一是:凯尔特人相信故人的亡魂会在10月31日回到故居地,并且在活人身上找寻生灵,借此再生。于是,热门就在这一天熄掉炉火、烛光,让死人的魂灵无法找到活人,并扮成妖魔鬼怪下走魂灵。
所以,万圣节虽然是在11月1日,但真正热闹的时间是10月31日,也就是万圣节前夜,这也是一年中最“闹鬼”的时候,各种妖魔鬼怪、海盗、外星来客和巫婆们纷纷出动。最欢乐的莫过于熊孩子了,在这一天,小孩子们都会迫不及待地穿上稀奇古怪的化妆服,戴上千奇百怪的面具,提着一盏“杰克灯”走家窜户,挨家挨户地去索要糖果。
如果你不给,这些小孩子就会很生气,用各种方法去惩罚你,比如:你正在吃鸡,就差最后一把了,然后,熊孩子把网线拔了......拔了......
emmmm,好像拔网线这件事情,比真正的妖魔鬼怪来得更恐怖更可怕,是不是?!
扯了这么多,万圣节,也可以用简单八个字来形容:惊魂之夜,百鬼出“游”,帘子就问你敢不敢来!
▋《明日之后》
明日复明日,明日何其多。我生待明日,公测终来时。
《明日之后》
对《明日之后》这款游戏,大家应该已经熟悉得不能再熟悉了吧,玩法就不用帘子过多嘴皮子了,反正就是末日生存游戏,你做的是:在末日世界中,活下去。
病毒爆发,全球变得荒凉,熟悉的世界已变陌生。在没有秩序的世界,疾病、饥饿、寒冷、丧尸和未知企图的组织时刻威胁着幸存者的生命,危险无处不在。幸存者不仅要击退丧尸,也要从零开始,搭建房子,寻找食物,这些无一不是在标识的末日的到来。
在游戏世界里,病毒并不是最可怕的,毕竟病毒是虚无缥缈,看不到摸不着。可怕的是行走的丧尸,超逼真的丧尸模样,既要忍受视觉上的恐怖,身心也大受考验。但,人类是一群喜欢挑战和刺激的生物,往往越恐怖的东西,人的探欲望就越强,这也是为什么很多人的万圣节装扮选择的是丧尸的一大原因。
可是,帘子啊,游戏11月2日iOS才上线,而且安卓版还要等到11月6日,我玩不到啊,玩不到啊~emmmm,可以提前感受下氛围嘛,比如看看CG、温习温习新地图,知己知彼才能百战百胜。
哦,对了,帘子悄咪咪告诉大家,安卓版11月3日上午11点就可以开启预下载了。迫不及待的丧尸们,呀呸,迫不及待的小可爱们,到时就可以抢先下载,待到游戏开测后,就可以第一时间进入游戏,感受丧尸对你的爱哟~
▋《第五人格》
什么?《第五人格》也“配”放在万圣节合辑里?怕不是《第五幼儿园》吧?
《第五人格》
虽然我们总调侃游戏画风并没有大家想象中的恐怖,甚至在上线后的很长一段时间内,原本应该走恐怖风的《第五人格》一直在走幼儿园路线,但作为一款荒诞烧脑题材的游戏,《第五人格》有着环环相扣的悬疑故事背景、暗黑恐怖的蒂姆波顿风格、以及令人心惊肉跳的庄园追捕游戏模式,这些足以符合万圣节的氛围了吧?更重要的是,人家策划真的很努力在把游戏变得恐怖,给策划一点面子啊喂。
在万圣节的版本中,游戏已经在慢慢回归恐怖风了。看,在万圣节诡异的音乐渲染下,小鬼在庄园里肆意横行,在角落里的棺材中,还故意露出了半张脸,据说这是入殓师,入殓师辛苦了,为了《第五人格》的恐怖风,牺牲你了,呼吸可还行,需要出来透透气嘛?
除了视觉上的恐怖外,游戏也增加了不少一些应景的万圣节元素。穿上了“稻草人”时装的慈善家,胸前的鬼脸南瓜灯装饰以及南瓜色的手电筒,颇有万圣节的节日氛围。前锋则戴上了可爱呆萌的鹿头帽子,与以往的健壮运动员形象大不相同。魔术师也换上了杰克cos服,手持玫瑰魔术杖,尽显绅士风格。
惊魂之夜派对已经开启了,要不要一起来狂欢,就看你了!
▋《躲避狂人》
游如其名,《躲避狂人》游戏的灵感其实是经典的小游戏躲避球——躲避子弹捕捉星星,游戏的核心玩法自然也是躲避 收集。不过玩过躲避球的玩家应该知道,游戏是在九宫格内移动,而《躲避狂人》在这个基础上拓展了地图大小,做成动态可变的,加入陷阱、事件、道具等元素。
游戏操作方式很简单,控制角色,上下左右移动躲避来自BOSS的攻击,在这个过程中还要收集道具。随着游戏的进程,还可以开启新的地图,开启新的挑战难度。至于游戏角色嘛,和大多数游戏一样,可以升级,升级目的很简单,增加buff,有了buff加持,就可以打败更多boss啦。
除了玩法借鉴经典外,游戏中的boss也大都是大家熟悉的角色,比如第二个关卡的boss是gameboy,还有发射子弹的黄魂......总的来说就是:进入游戏之后,不管是玩法还是画面,一股“经典”的气息扑面而来~
为迎接万圣节的到来,游戏还特意更新了万圣节关卡,场景里的南瓜灯、道具里的糖果、小鬼BOSS,当然也少不了定制的小曝哥啦。比起上面两款游戏的恐怖、阴郁,《躲避狂人》的万圣节氛围更多的是可爱哟~
▋《元气骑士》
如果你对国产Roguelike感兴趣,那么一定听过或玩过这款游戏,和很多Roguelike游戏一样,游戏以地牢探险为主题。剧情讲的是一堆高科技小怪物抢走了魔法石,主角要去夺回魔法石的故事。游戏的机制是顶视射击,清理完一个房间的小怪就可以去下一个房间,找到传送门进入下一个关卡。
《元气骑士》
尽管是无尽关卡模式,且整个进程是单向的、不可挽回的,但地图的随机性以及多样的游戏元素,都大大增加了游戏的可玩性。
这个万圣夜,一群着装新奇的盆友走进了深深的地牢。这里雾气氤氲,寒冷阴森,要不是穿着僵尸套装,狼人可能都不敢来!除了浓浓雾气,这里还有一群前所未见的盆友等待着来地牢打砸的人们,青蛙、南瓜人、巫婆、僵尸、幽灵王......
咳咳,我说这个头戴草帽,身披白衣的新Boss,看起来很可爱啊!不过,打着打着,居然就……不见了?难道真的遇上鬼了嘛?!秋高气爽,幽灵王通常会先送你一份秋波,然后再送你一堆飞吻......
▋《月圆之夜》
小红帽和外婆相依为命,但有一天外婆突然神秘失踪。根据警卫队的调查结果,一切的可能都指向了黑森林。为了找寻唯一的亲人,小红帽踏上了前往黑森林的路,在月圆之夜,等待她的不只有守护森林的精灵、凶残的狼人、还有那慢慢浮出水面的真相......
《月圆之夜》
《月圆之夜》很像一本自由探索的童话书,只不过内容稍显黑暗阴郁,不仅仅在于游戏的整体色调为了迎合月亮与黑夜,游戏中出现的形形色色的角色也充满了魔幻色彩,还有就是他们的对话总有无奈与人性的纠葛。
游戏中玩家所扮演的小红帽从一开始就能选择不同的职业,骑士、射手、法师、修女的成长的路线各不相同,就连玩家的冒险看似是同一个场景,而个中所经历的事件却天差地别,这是Roguelike元素的魅力。
作为一款不管是游戏名字还是玩法都与“万圣节”主题极其相近的游戏,自然少不了相关的主题——亡灵节。咳咳,月圆之夜,亡灵出没,帘子鸡皮疙瘩都出来了......
在这个惊魂之夜,如果你一个人孤单、寂寞、百无聊赖,那么或许这些“百鬼出行”的游戏,或许可以给你不一样的感觉。