今天是2018年11月22日,为什么咕噜我要强调这个时间,是因为1122看起来很有趣吗?当然不是,其实是因为今天是感恩节啦。
什么?你说你不知道?其实也怪这个时间真的不好记,什么每年11月第四个星期四...天天忙着码字的咕噜哪里记得这是第几个星期四了,不过为啥咕噜今天会在这里跟大家介绍感恩节呢,还不是因为听说感恩节有大火鸡吃。咳咳,是因为感恩节虽然不是我们的节日,但是咕噜觉得这个节日是很有意义的。
感恩节,顾名思义就是“感恩”,感恩其实很简单,问候父母,朋友、帮助需要帮助的人、甚至给陌生人一个微笑,都是感恩的表现。
当然啦,咕噜今天可不是来带着大家唱“感恩的心”的,虽然对于我们来说可能只是平凡的一个星期四,但是好歹是一个节日,没有什么能阻止一个吃货在任何节日吃吃吃,我们也可以通过游戏来体验下节日的感觉嘛(游戏游戏游戏,天天就玩游戏,工作做完了吗?)
说到感恩节,最有名的莫过于感恩节火鸡,虽然咕噜到现在还不知道火鸡的味道到底和普通的鸡有什么区别,但是也不妨碍“大吉大利,今晚吃鸡”!
▍绝地求生:刺激战场
作为最早带起“吃鸡”风气的《绝地求生》的手游版,游戏完美还原了端游的纯正游戏体验。虽然有很多玩家吐槽游戏是“10分钟捡垃圾,10分钟跑路,10分钟蹲着阴人,见面1分钟挂”,不过这并不妨碍《绝地求生》的风靡,毕竟与其他硬核的游戏来说,在《绝地求生》中张弛有度的紧张节奏反而让人觉得有趣。
当你刚落地时,你需要紧张地找装备,当你躲在房屋里时可以轻松一会,而在跑毒途中遇到敌人,紧张感又上升,在房屋里等待毒圈时紧张感又下降,最后在只剩几个敌人时,紧张感又飙升。这样的节奏你就说是不是特别让人着迷。
▍堡垒之夜
堡垒之夜 预约
作为《绝地求生》强有力的竞争者,《堡垒之夜》的吃鸡有一些不一样,不同于《绝地求生》的写实画风,《堡垒之夜》走的是美漫风格,并且游戏也简化了许多繁琐的操作和设定,对新手更加友好。除了“吃鸡”,建造系统反而是《堡垒之夜》的精髓所在,如果你是一位喜欢各种创造性玩法的玩家,那么这将会是一款很适合你的“大逃杀”游戏。
吃完了这一大盘鸡,不吃点其他菜那可不行,咕噜我可是非常讲究菜色的搭配呢,所以接下来为大家介绍的是——
▍烹饪女巫
《烹饪女巫》是一款模拟经营游戏,玩家扮演的女巫店长将用神奇的魔法烹饪异世界的各种食材。在经营小小料理店的同时,我们能够遇到这个奇幻异世界上令人眼前一亮的顾客!各种种族各种职业,高贵如公主,浪漫如诗人,就连狼人与龙也会成为你的座上宾。不过魔法这种事仅仅拿来烹饪是不是有点大材小用了呢,但是再想想一挥一点就能够饱腹还不用洗碗,咕噜又心动了。
▍我一点都不可口
《我一点都不可口》是一款关卡式策略模拟经营游戏,玩家在游戏中扮演餐厅服务生的角色,去服务好每一位来餐厅点餐的顾客。
虽然一开始咕噜是拒绝这个游戏的,哼,我这么成熟稳重的人怎么可能去玩这样的游戏!
(十分钟后)
怎么会有这样又萌又软的小鸡!还可以随意调戏,什么?还可以给小鸡换服饰!好了好了,我先玩为敬。
吃饱喝足之后,咕噜倒在沙发上思考人生的意义,毕竟是感恩节啊,我们应该学会感恩我们拥有的一切并珍惜这一切,学会理解与宽容,最重要的学会如何去爱。
而且,不仅仅是在感恩节这一天,而是每一天,因为它都是那么独特而重要。
▍如果可以回家早一点
《如果可以回家早一点》是一款像素风的猎奇解谜游戏。讲诉一位在一线城市混得还不错的三十多岁白领,事业处于上升期,而且有房有猫有娇妻。然而因为这位主人翁沉迷工作,醉心加班,在某一天晚上,妻子对他展开了报复——装死。
游戏呢,咕噜不剧透太多,但是一款好游戏必然会给人更多游戏以外的思考,在工作之余我们是否给了我们所在乎的人足够的关心呢,别总说自己忙,总说还有时间。
如果可以回家早一点,就好了。
▍我在7年后等着你
预约
与其说这是一款游戏,倒不如说是一部小说,主人公在7年前由于某件事而失去了记忆,于是他拼命拜托父母,在春假期间回到故乡。故事就此开始。
在游戏中,你的心情随着故事的发展一起浮动,各个人物之间有着千丝万缕的联系。
7年前,我失去了记忆……唯一我没有忘记的,就是那个约定...
游戏推荐完啦,不知道今天的你会不会在下班之后借着过节的理由跟小伙伴约着去吃一顿大餐呢,毕竟感恩节嘛,也要感谢下一直努力向上没有放弃的自己呀。