2月26日 大版本更新:玩火
各位幸存者,大家好!
幸存者们,将于2026年2月26日 14:00 - 19:00进行停机更新,预计更新时长为5个小时。届时玩家将无法进入游戏,请各位车友提前合理安排游戏时间。
赞美永恒之火,幸存者们!新赛季“玩火”已在创世战车中火热开启,带来了舞火部落的新部件、全新乱斗“珍贵车手”、一些重要的平衡性调整,以及其他改进和错误修复。
“玩火”赛季
请注意!赛季及通行证礼包将开放至6月10日!
新赛季部件
移动部件:“鬣狗”履带

· 稀有度:史诗
· 战斗力:750
· 移动部件最高速度:95公里/小时
· 载重量:+2000公斤
· 驾驶舱功率:-15%
· 抗性:热能、低温、子弹伤害抗性25%;撞击、近战伤害抗性50%
· 耐久度:1220点
· 质量:1024公斤
· 特长:速度达到45公里/小时时,释放刀片造成近战伤害。伤害会随装甲车速度额外提升。在90公里/小时时达到最大加成45%。
“美洲豹”引擎

· 稀有度:传说
· 战斗力:400
· 载重量:+4300公斤
· 质量上限:+1500公斤
· 驾驶舱最高速度:+16%
· 驾驶舱功率:+30%
· 耐久度:270点
· 电量消耗:2点
· 质量:180公斤
· 特长:当持续以高于最高速度85%的速度移动6秒时,会累积一次充能。当任何模块或自主武器(自动无人机除外)被激活时,其装填时间将减少至初始值的10%。此加成适用于第一个激活的部件或同一武器组中部件的激活。冷却时间 — 12秒。
“推力”近战武器

与目标接触时造成额外伤害。造成周期性伤害时,锯片会逐渐磨损,且主动时间有限。可发射重型弹体,命中时造成撞击伤害。射界有限。
· 稀有度:传说
· 战斗力:2000
· 弹药:12发
· 抗性:撞击伤害抗性75%,爆炸伤害抗性30%,近战伤害抗性50%,撞击伤害加成40%
· 耐久度:650点
· 电量消耗:10点
· 质量:710公斤
· 特长:开火时该武器造成100%额外伤害。当弹体耐久度降至50%时,伤害加成逐渐降至零。
“审判官”火箭发射器

· 稀有度:传说
· 战斗力:2400
· 弹药:250发
· 穿透能力:100%
· 耐久度:405点
· 电量消耗:12点
· 质量:491公斤
· 特长:在30米外成功命中4次后,武器会发射一枚强化的燃烧弹。若该弹未命中敌人,则会在爆炸点留下一滩可燃混合物,对范围内所有目标造成伤害并使其升温。
“屠夫”圆盘发射器

发射可附着在敌方部件上并穿透的弹体,造成周期性伤害。弹体不会穿透驾驶舱、武器或移动部件。当弹体与部件失去接触或持续时间结束时,会发生爆炸。
· 稀有度:传说
· 战斗力:2200
· 弹药:14发
· 穿透能力:100%
· 耐久度:524点
· 电量消耗:11点
· 质量:587公斤
· 特长:造成周期性伤害时,累积最多5层充能,同时降低爆炸伤害。每层充能使下一次射击的周期性伤害提高6%。累积速率取决于接触的部件数量和弹体的穿透率。
“衔尾蛇”驾驶舱

· 稀有度:传说
· 中型驾驶舱
· 战斗力:2100
· 驾驶舱最高速度:87公里/小时
· 载重量:5100公斤
· 质量上限:11800公斤
· 能量供应:24点
· 耐久度:480点
· 质量:880公斤
· 特长:提升所有武器和推进器30%的冷却速率,并提升武器5%的装填速度。使用任何武器造成伤害时,可累积最多10层充能,但充能速度不高于每2.5秒1层。激活时,每层充能将在10秒内,额外提升35%冷却速率和6%装填速度。冷却时间8秒。武器稀有度越高,累积充能所需造成的伤害越多。利维坦模式下,以及额外增益生效时,充能累积速率也会降低。
新框架






结构部件




“测试原型”乱斗
请注意!该模式将于3月19日8:00至3月26日(次日8:00)开启!
“测试原型”是一个经典的团队战斗模式;主要目标是在限定时间内获得比敌方队伍更多的分数。
战斗使用预设的、装备了新赛季部件的装甲车进行。
该模式战斗的奖励是铁。
特殊挑战奖励:


· “原型‘001’”装饰;
· “材料:实验假人”涂装;
· 2个“人道主义援助”集装箱;
· 2个“独特稳定剂”;
· 160工程师徽章。
全新乱斗“珍贵车手”
请注意!该模式将于2月26日8:00至3月4日(次日8:00)开启!
“珍贵车手”是一个团队战斗模式。目标是在敌方队伍之前获得7分。
战斗开始时,每队会随机选择一名玩家。他们为队伍摧毁敌人将获得更多分数。敌方队伍摧毁该玩家也将获得更多分数。
玩家在该模式战斗中使用自己的装甲车。
该模式无重生。
该模式战斗的奖励是塑料。
特殊挑战奖励:


· “团结中的力量!”贴花;
· “图案:松木”涂装;
· “鸭宝”集装箱;
· “军事库存”集装箱(2个);
· 130工程师徽章。
“冰与火”乱斗
请注意!该模式将于3月5日8:00至3月11日(次日8:00)开启!
使用配备火焰或冰霜武器的预设载具进行的团队PVP乱斗。
每次战斗开始时,你可以选择一辆提供的装甲车进行战斗。被摧毁后,你可以选择另一辆装甲车继续战斗。
地图上会偶尔出现增益效果,拾取后可获得强化。
战斗的目标是在敌方队伍之前填满分数条,或在时间结束前获得更高分数。
该模式战斗的奖励是钢缆。
特殊挑战奖励:


· “绿色镀铬”涂装;
· “LED矩阵”装饰;
· 2个“憎恶2”贴花;
· 2个“人道主义援助”集装箱;
· 160工程师徽章。
“枪口之下”乱斗
请注意!该模式将于3月12日8:00至3月18日(次日8:00)开启!
“枪口之下”是一个使用预设装甲车的团队PVP乱斗。
该乱斗的主要特点是其模拟第一人称视角的特殊视角。
与之前开启该乱斗时相比,我们将视角从“引擎盖上”改为了“驾驶舱内”。
该模式有重生,重生前可以选择新的预设战车。
在限定时间内得分更高的队伍获胜。
该模式战斗的奖励是铁。
特殊挑战奖励:


· “紫色金属漆”涂装;
· 2个“鬼魂”贴花;
· “后勤补给箱”集装箱;
· “军事库存”集装箱(2个);
· 100工程师徽章。
地图
· 移除了“火山”地点在冰面上移动时的滑动效果。
部件
“渡鸦”
调整了新的爆炸伤害机制的参数:
· 破片总量减少25%。
· 伤害随远离爆炸中心而衰减得更快,在爆炸半径边缘的伤害现为60%(之前为80%)。
“粉碎者”
· 现在特长在0.8秒后充能(之前为0.6秒)。
· 特长的伤害加成减少17%。
· 特长激活时的射击距离增加60%(之前为75%)。
关于这两个部件的注释:在排位模式中,以下武器的额外“开火”模式开始变得过于突出,因此我们决定在计划外的平衡性调整中降低它们的效率。对“粉碎者”的改动部分抵消了其之前的增强效果。而对于“渡鸦”,这些改动调整了新的爆炸伤害机制的参数。
音效
· 录制并添加了新的赛季主题音乐(在机库中播放):
· 录制并添加了新的游戏登录界面音乐曲目。
杂项
· 在下个赛季开始前,更新了可交易和不可交易鸭子的列表:
· 以下鸭子现在不可交易:“地球鸭”、“冬日鸭”和“船员鸭”。
· 以下鸭子现在可交易:“笑话鸭”、“赛博鸭”和“老兵鸭”。
· 更改了游戏日志的存储文件夹。新路径为:“您的驱动器” — “Users” — “您的用户名” — “AppData” — “Local” — “Targem” — “Crossout”。
· 改进了所有游戏内集装箱的描述。
BUG修复
· 修复了一个导致“死亡”弹体被附着在敌人身上的友方弹体摧毁的错误。
· 修复了一个导致“树木子”和“捕兽夹”地雷在放置它们的玩家被摧毁后停止工作的错误。
· 修复了一个导致部件升级窗口中无法显示已使用升级稳定器数量的错误。
· 修复了一个导致“游戏中心”中部分地点没有背景的错误。
· 修复了一个导致布雷器弹丸始终在同一位置发射,而忽略武器在装甲车上的实际位置或在空间中的朝向的错误。
· 修复了在“夺命公路”地点的“打了就跑!”突袭中,卡车行为不正确的错误。
· 修复了一个导致带有“道路之王”贴花的装甲车无法发送至博物馆的错误。
· 修复了“命运”布雷器轮子上燃烧效果过亮的问题。
· 修复了一个导致“座舱”驾驶舱特长根据速度表读数而非车辆实际速度激活的错误。
· 修复了一个导致利维坦上的制导火箭选择自身目标而忽略玩家所选目标的错误。
· 修复了一个导致车辆在“化工厂”地点行驶过某些装饰元素时发生弹跳的错误。
· 改进了部分游戏内文本和图标。



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