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古荒遗迹火蝠

作者:4399小编 来源:4399.com 时间:23-04-19



古荒遗迹火苗
定位

暴击伤害
灼烧减抗
同系增强

简介

外表开朗的火蝠,

喜欢和其他生物做朋友。

获取途径
转盘、活动
追踪蝙蝠

初级:召唤1个火蝙蝠追踪目标造成68%火元素伤害,并60%几率给目标附加1层灼烧。

灼烧:每2秒造成[攻击*6%]的真实伤害,持续4秒,最多可以叠加5层,同时每层灼烧降低目标8%的受疗效果


中级:召唤1个火蝙蝠追踪目标造成74%火元素伤害,并60%几率给目标附加1层灼烧,并造成范围伤害。

灼烧:每2秒造成[攻击*6%]的真实伤害,持续4秒,最多可以叠加5层,同时每层灼烧降低目标8%的受疗效果


高级:召唤2个火蝙蝠追踪目标造成80%火元素伤害,并60%几率给目标附加1层灼烧,并造成范围伤害。

灼烧:每2秒造成[攻击*6%]的真实伤害,持续4秒,最多可以叠加5层,同时每层灼烧降低目标8%的受疗效果

嗜血追踪

初级:化身为蝙蝠群,持续追踪目标5秒,持续对范围内敌人造成43%火元素伤害,该技能自带20%的暴击,有30%的几率附带1层灼烧效果。

灼烧:每2秒造成[攻击*6%]的真实伤害,持续4秒,最多可以叠加5层,同时每层灼烧降低目标8%的受疗效果


中级:化身为带有吸附效果的蝙蝠群,持续追踪目标5秒,持续对范围内敌人造成47%火元素伤害,该技能自带20%的暴击,有30%的几率附带1层灼烧效果。

灼烧:每2秒造成[攻击*6%]的真实伤害,持续4秒,最多可以叠加5层,同时每层灼烧降低目标8%的受疗效果


高级:化身为带有吸附效果的蝙蝠群,持续追踪目标7秒,持续对范围内敌人造成51%火元素伤害,该技能自带20%的暴击,有30%的几率附带1层灼烧效果。

灼烧:每2秒造成[攻击*6%]的真实伤害,持续4秒,最多可以叠加5层,同时每层灼烧降低目标8%的受疗效果

反应

火、雷爆炸反应:目当精灵攻击的目标附着雷元素时触发。目标周围发生爆炸击飞所有敌人,造成600%伤害,并使其附带灼烧效果,冷却25秒


火、水蒸发反应:当精灵攻击的目标附着水元素时触发。在目标位置生成蒸汽范围,范围内敌人每秒受到80%伤害,移动速度降低40%,暴击抵抗下降25%,并30%几率附加灼烧)(初始)

天赋

狂暴威压:精灵天生拥有16%的暴击率,但初始暴击伤害只有125%。通过成长获得的暴击伤害整体提高24%(初始)


火焰嗜好:精灵与主角对火附着状态下的敌人,造成伤害提高5.5%

拒绝反应:每次造成暴击为主人提供持续5秒的7%伤害提升BUFF,精灵的反应技能若在60秒内未打出,则下次攻击将产生一只雷蝙蝠或水蝙蝠自动追踪敌人

灼烧降抗:每次造成暴击为主人提供持续5秒的7%伤害提升BUFF
助战

火焰·暴击:精灵在协助位时生效。主人攻击处于任意元素附着状态下的敌人时,暴击率提高10%。若产生元素反应,则该效果将失效20秒


火焰·暴伤:精灵在协助位时生效。主角及出战精灵暴击伤害提高8.2%,同时获得助战精灵自身33%的暴击伤害

火焰·出战:精灵在协助位时生效。出战精灵每5秒提升6%的暴击伤害,最多可以叠加3层,触发暴击后将移除该效果
附魔

附魔:出战后主人普攻和挑飞变更为火元素伤害


进阶附魔:击败目标后可以积蓄元素能量,当元素能量满值时,角色与精灵火元素伤害提高8%,同时改变角色所有非元素攻击为火元素攻击,并使攻击时几率使目标进入灼烧状态。附魔效果持续15秒
生活

生活1:特惠商店消耗货币减少5%


生活2:精灵挂机B类型收益增加5%

生活3:公会商店消耗积分减少5%


探索神之遗迹,解开魔盒之谜,一切尽在《古荒遗迹》