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[坦克大战]坦克天赋分配基础建议

  在坦克大战ol中,每级得到的2点天赋可以自己分配,每个天赋的增加上限就是当前等级。属性会根据天赋的提高而提高。

坦克分为3个系列:

  主战坦克配合天赋:追加攻击、攻击加成、爆伤加成、生命加成、减伤加成、追加防御

  高攻击力可以降低坦克对技能卡的依赖,在初期AP不多又没有辅助技能卡的情况下,还是不错的选择。对于主战坦克,建议大家主要增加精准天赋,同时配合自己的爱好增加操控或者意识。

  能量坦克配合天赋配合天赋:攻击加成、生命加成、储能加成、暴击加成、追加防御、追加攻击。如果想要后期使用能量坦克,那么最好增加自己的意识,并选择增加知识或操控来更大的提高能量、增强自保能力。

  重装坦克配合天赋: 追加攻击、减伤加成、防御加成、生命加成、追加生命 、攻击加成 。增加知识天赋可以让坦克能生命和防御同步加强,变的更加坚固。而操控天赋在增加防御的同时还能增加暴击。所以建议大家给重装型坦克增加这两种天赋,就能拥有一台抗打又能不时暴击,伤害也不小的攻防双向发展的坦克了。

精准:攻击+暴击
意识:能量+攻击+ap恢复
知识:生命力+防御+能量
操控:防御+暴击+ap恢复

精准与意识 极限伤害流:

  精准天赋主要影响坦克的攻击、暴击属性,在精准天赋上投入点数能够增加坦克的攻击力、暴击几率;意识天赋影响坦克的攻击力、能量值与能量回复速度,在意识天赋上投入点数能让你的坦克攻击更强劲、连续释放更多的技能以及更快的技能释放机会。

知识与操控 防御就是最强的进攻

  知识与操控天赋主要影响坦克的生命值、防御、能量值、暴击几率等属性。

  当驾驶高血量防御的H系坦克时,这两项天赋的加成就是最适合的。

  最强攻击坦克手应该是极限加点,每级:1精准+1意识。牺牲暴击和防御,获得最大的稳定攻击输出,同时保证足够的能量供应。除了攻击流之外,应该还有三种加点方式可供选择。加点方式都按照极限方式进行。hp不会受天赋影响,剩下的就只有防御了。附带增加主要是ap和能量还有一个大量的暴击,可以说,本身加防御就不能很直接的影响战斗效果,因此天赋对于主防这个方向就不是很倾向。所谓攻击才是最好的防守。

  每3级有6点,3炮火+2意识+1操控.如果暴击高那你就赢定了,因为坦克本身的死亡率是非常高的,真不会出现太长时间的对轰,一定有人挂掉了,基本上最多6炮,但是如果有暴击,那么2~3炮解决。不过放弃攻击还是比较不值得的,那么就少点暴击多点攻击呗,当然,如果比较青睐暴击可以尝试操控:意识1:1,或者干脆不加意识,这都是可以尝试的方向。

  如果是想要追求地位的玩家,主ap。意识:操控:装甲=2:2:1目标是提高ap总值 75da 的同时保证ap恢复速度,因为技能卡对ap的消耗还是挺严重的,就是满ap对于满强化技能卡来说也是徒劳的,因此战斗中ap的回复就重要的多了,因此我们加点应该更倾向这样的方向。




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