五、鬼文化
鬼文化是这两年流行的恐怖小说所引起的,先是鬼吹灯风靡了整个网络,继而又被改变成了网络游戏,网易的倩女幽魂巧秒的把握了第一流行势,出来的时候多少带有那么一点暧昧态度,说不清道不明,有点装神弄鬼的意思,但我们必须承认,这几款游戏代表也一种文化——鬼文化。
六、异域文化
这个层面很广,广的是我所把握不了的,从最早的热血传奇进驻中国被盛大网络代理,确实让盛大赚够了本,到魔兽世界所引发的两大网络公司血拼,又让我们承认了一个现实,异域文化的强大,而现在三D游戏中,永恒与魔兽的双足鼎立之势,让我们又一次做了一个肯定,国产网游还要努力。
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