装备制造
玩家可以将2-5种不同的材料搭配生产出游戏中所需的装备。
装备生产有一定的随机性。除白装备外,还可以生产出多孔装备。装备上的孔数越多,可镶嵌的宝石越多,装备属性越好。玩家在生产装备的时候可以获得不同程度上的惊喜。
装备生产是以技能形式出现的。当技能等级越高时,玩家所能生产的装备等级也就越高。装备生产除技能等级限制外还有等级限制,但是相对来说限制很低。这样就使得喜欢做装备的玩家可以将更多精力放在做装备上,而不是练级上。
装备强化
装备通过锻造系统来提升它的能力。以往的游戏多数都是采用装备升级的概念。即+1+2+3…装备只有基础能力提升。玩家的惊喜程度是有上限的。
在封神中,我们将锻造系统设计成了有锻造度的概念。即玩家在锻造装备时需要从各方面取材。好的装备与好的锻造材料都是不可或缺的。锻造材料玩家可以以多种形式获得。打怪、任务、商城购买等。锻造无上限概念,本款游戏中首次尝试了锻造无上限的概念。玩家在锻造装备的时候,无论装备锻造了多少次,均还有成功锻造的可能性。让玩家在游戏中的攀比心里达到一个新的高度。