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奥拉星幻象格杀者解析

作者:4399小编来源:4399.com时间:13-09-14我要投稿

奥拉星手游

    奥拉星幻象格杀者解析,幻象之王—幻象格杀者实力很不错哦,现在就跟着阿丸来看看幻象格杀者的解析吧!

  这只亚比还是很容易打的,用圣光修罗就可以虐杀他了,← ← ,有挺多的亮点技能的,就是效果看起来都差不多的样子,可以走减益别人和强化自身的两条路线。

  如果对方令我方混乱了,那么还是强化自身比较好,← ←,还有一个技能石的技能,好神奇的样子,这个技能不是黑暗系的。

  其实技能石的技能是不错的撒,虽然说附加的概率不是很大,但是用起来应该说挺顺手的,再加上有了加双防的技能,这用起来就更容易上手了。

  技能的发展方向看起来挺多的样子,有了角斗又有了威吓,有了强化又有了削弱,真是好神奇的亚比凑,而且属性方面应该说不错,就是被克制被克制得爽快,克制也克制得爽快。

奥拉星幻象格杀者解析

  相关种族与学习力

  体力: 98 凑,多给两点凑个整数会挂掉样的,话说现在好少看到种族100以下的东西了啊,加了体力卡想过800也是各种简单容易,总之体力能够有用就好了撒,多一分血总比少一分血要好,留了点血下来就有多攻击一次的机会撒。

  攻击: 116 这个输出有那么点弱,如果加暗之印,没有满级的暗印提升不了多少进攻能力,再加上技能石技能又不是黑暗系的技能,加了暗印也不过是对神出鬼没这个技能有单方面的作用。

  速度: 122 速度差不多挺不错的样子撒,← ←反正强化两级就能超越一切亚比,有了速度就有了抢先出手的本领撒,能先出手总比后出手要好嘛,这个速度与主流还是有一定的距离的,← ←,主流确实是挺快的阿。

  双防: 防御的种族为90,特防88,看起来好像还不错的样子,总而言之,双防这种东西,有技能增益就没什么了,个人还是觉得够用就好,有了减益与增益的结合,就算对方进攻能力在高也没什么嘛,要是能多加个降低对方双攻的技能就好了。

  学习力:255攻击+255速度

  纯种的攻击加速度的刷法,为了有先进攻的机会,所以刷点速度也是很正常的撒,至于想走体攻流的,我也没什么想说的,爱怎么刷就怎么刷算了,毕竟你喜欢体力高,但是有些人喜欢速度高,如果遇到内战,也就是速度定胜负了,如果你RP爆表,我也没什么好说的了,总之刷攻击是为了增大输出,← ← ,有了良好的输出才能有作战的威力嘛,至于输出这一块,我是不会放手的,还有速度,必需的时候输出的作用还是可以体现的。

  相关属性:

  属性是单一的暗影系,被光明系格斗克制得死死的,暗影系的好处一般都是有让对方害怕的特性,比如这只亚比吧,我就说说这个属性还不错,对这种属性属于普通的类型倒是挺多的,克制的方面主要是数码,神秘为主,神秘系更是对黑暗系各种无效的,个人觉得,黑暗系确实也是不错的,毕竟害怕这个效果对什么亚比来说都挺麻烦的,再加上黑暗系现在各种吃香,代表也挺多的,比如黑龙魔龙什么的,← ←,就是这只亚比输出没那么高,LV6的暗印又要顿掉多少特性凑,特性等级高带着才算有用嘛。

  相关技能:

奥拉星幻象格杀者解析

  威吓:后发逼退技能,不论你速度多快,都是后发,个人觉得这个技能和角斗都挺好用的,不过效果完全不同,角斗是抓人,威吓是逼退,威吓的主要作用也不过是逼退对自己不利的亚比而已,其实对方就算是束缚了,用威吓还是可以逼退无误,主要作用就是让对方强制换宠,其实这个技能还是不错的凑。

  角斗:跟威吓反方向的一个技能吧,就是束缚对方,比如束缚这只对我们不利的亚比,待会换上对对方不利的亚比,强化开打,应该说这个进攻也是很容易上手的吧,主要是在对方消除强化的时候用,或者,抓住对方不让对方换亚比。

  无尽黑洞:先发加二的消强技能,对付黑龙的时候就要一直一直用,而且是百分之50的概率,并且是消除双方的提升能力,而且重置的是双方的增益,不是减益,这个是一定要仔细看的。

  暗影护盾:效果是先发,并且提升自身的双防一级,然后是三个回合有百分之30的概率让对方害怕,这个几率很大是吧,个人算是比较喜欢这个技能了,毕竟是先发又增益又有着让对方害怕的百分之效果,← ←,这个技能确实是挺好用的撒。

  神出鬼没:暗黑系进攻技能,威力240,命中了就让自身闪避加一,这个技能看似神技,多用几次对方基本就打不中我们了吧,← ←,我就说说跟当初塞雅差不多的样子,但是塞雅的命中蛮低的感觉,这个技能又是进攻又是增益,应该说实用性不错,暗之印对这个技能的威力增加还是有用的。

  无尽幻境:削弱对方双防速度各一级,5回合内有百分之15的概率让对方进入异常状态,← ← 个人也挺喜欢这个技能的,但是如果你不喜欢削弱当然也可以带上面那个强化技能-黑夜咆哮,我觉得主要是黑夜咆哮没有加速度的方面,毕竟这个技能有削弱对方速度的方面嘛,对方被削弱了速度,我们的速度就能超越对方的速度了。

  原界剥离:效果,攻击对方单体5-10次,每次攻击又5%概率附加60点固定伤害,威力40,PP一共2点,其实我真的觉得这个技能不错,就是PP少了,打两次就要回复一次技能,打两次又要回复一次技能,那就太麻烦了,对方可能会抓住这个机会对我们进行进攻也说不定的撒。

  相关队伍

  苍炎战神首发有几个弱点就是怕凤凰怕海牙,一般情况下遇到这种事情直接换亚比撒。

  首先说首发凤凰的就直接换上凤凰,然后带上凤凰涅槃回血,除非对方人品爆表不然一般情况下是不敢动的。

  反正我混乱的时候一般都是打到我自己身上来了,结果后来都不太敢在混乱的时候发出攻击,就是怕我混乱的时候打中我自己啊。

  烈焰凤凰强攻不错,打pk很有一套的感觉,← ←,毕竟攻击力高强。

  如果遇到了玄武的话就不要硬碰硬,玄武克制我们,我们很容易被个玄冥束缚给击杀,毕竟双倍克制的技能不是盖的。

  然后凤凰不错啦不错啦,总之很容易上手,看到阿波罗就直接进攻就好了,看到微弱和克制我方的就换亚比。

  极冰海牙打上古系什么的还是很爽的,← ←,接着就是固伤什么的,总之天敌是凤凰。

  如果加了两级闪避的话,人品好点不会被命中的,然后用攻击技能把凤凰弄死就好了,海牙算是挺好用的,而且还能防下电系的麻痹什么的。

  波波迪有好神奇的技能撒,比如漫天飞花,角斗加龟息,先角斗,再用漫天飞花给降低对方的命中。

  最后一个技能可以选进攻也可以选水之壁障,要是有霸体的话还是选进攻吧,毕竟有了霸体怎么用漫天飞花也没什么。

  就是如果没有霸体还是加上水之壁障这个技能更保险点。

  阿波罗年费什么的总会用吧?别说这个队伍需要技术性,这个队伍最不需要技术性了,就是为了不会用的可爱小孩准备的。

  阿波罗首先几个亮点,特攻超高,然后这个属性最怕的是火系,我会说火系的进攻能力不错,特别是凤凰,被打中了我都不知道还能不能活。

  接着容易被弄死的就是数码系什么的,实在是太无力了,比如卡布罗格,这些遇到了都要换亚比,别是对方还有两只你就只有这么一只亚比了行吧。

  阿波罗上手这么简单不会用就是你个人的问题了吧。

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