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奥拉星影武聪解析

作者:4399小编来源:4399.com时间:14-04-14我要投稿

奥拉星手游

奥拉星影武聪解析,在全国PK预热赛中可以获得影武聪哦,那么影武聪实力如何呢?一起来看看影武聪的解析吧!

获得时间:2014年4月11日起

获得地点:主题公园

控场神话亚比-影武·聪 作者:镜音

表示说对着周的两个10星BOSS感到十分失望...当然PK中风暴龙的先发绝对会拥有极大的优势,裂空非洛说白了就是个10星废物不解释...

相反本周出的九星的影武·聪到是吸引的我的眼球,不得不说又是一只控场神宠(为毛九星的控场神宠这么多?)

废话不多说开始解析.

【影武·聪】的外貌

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第一形态真Q,头大大的蒙面无处不散发着萌的气息

第二形态V587,真心有一种王者之范...

拥有壕之力的固化吧...

【影武·聪】的属性

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影武·聪的属性分别是暗黑和格斗,拥有了暗黑这证明拜托压力 山大的先发控场,完美打击了神秘,看来从此以后不用怕压力了,克制数码,神兵其中有两个弥补了格斗系克制面的不足,可暗黑的微弱面也十分之多,光明,机器,格斗,暗黑,面对本身属性的无力则可以用另一个属性——格斗系的克制面来弥补,但是总的来说影武·聪克制面十分广泛,拥有7个克制面。但是,同时也对飞行,光明,格斗这三属性,他们随时可以给予我们重创。随后我们来看防守面,克制暗黑的只有格斗和光明,克制格斗的拥有神兵和飞行和神秘,神秘对暗黑无效可以排除之外,神兵也被暗黑克制,基本一个高攻高威力打过去不死也惨了,从真正的某个意义上来讲,我们一定要提防光明和飞行和格斗这三系别,而集这两属性为一体就是我们的风龙之子。对他我们不管用什么技能都是微弱,一定提防。总的来说暗黑+格斗这个属性对一个控场选手来说在PK区还是十分吃香的

【影武·聪】的种族

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体力105对一个控场选手来说的算中上端了,就算不刷体力极限也可上764一个一般的蓝护符就可以令他体力上840+算是一个很不错的种族(毕竟不能和那些大牌比...)如果有能力的推荐加个紫护肤,毕竟后面的双防太脆了!攻击124我觉得不错了,也属于一个中上的水平,极限是可以上831(加攻性格)随便配合蓝刀或者紫刀就可以上860+这对后面的技能来说是一个非常不错的铺垫,可以说这是这只亚比身上第一个亮点!防御和特防都是80都在85及格线之下真心脆皮,即使有105的体力种族看起来也撑不了几个回合,极限也就是450+左右吧,面对被克制的亚比我敢肯定除非对面NC,要不然硬碰硬绝对活不过四回合...速度133这是一个强大的种族,绝对是九星里的飞机,极限可以上1063!这已经破千了,当然推荐不是壕的玩家就不要弄了,能保持在970+之上就不错了,也能保证对九星一般的亚比拥有先手权。特功70分配了太多纯属浪费不解释,为啥不给点速度和攻击?

总的来说,影武·聪的种族还是可以的,尤其是卓越的攻击和速度,创就了他在九星的低位,看来九星又多了一只神宠...

【影武·聪】的学习力刷法以及推荐性格

对于这只亚比的学习力刷法以及性格的可谓是千奇百怪.层出不穷.

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这个是极速的影武·聪,这样刷速度可以造就极限,破千,也可以像上面说的,就算不破千也可以保持在970+这个水平,当然这样刷输出会略低,这样不好配合后面的控场技能,但是配合后面的强化技能,同样可以制造出令人意想不到的效果,貌似双防不加装备的极限还真是450左右.体力略脆用装备弥补不解释.攻击依旧可以到接近800的这个水平慢慢徘徊,这项刷法对内战拥有极大的优势,并且又是极速,可以高效夺得先手权。

奥拉星影武聪解析

这个是极功的影武·聪,这样刷攻击极限是可以上880+的,配合这样的攻击能力值,可以更好的配合后面的控场技能,但是,速度的低又不的不是我们面对同类低头,如果极功聪面对极速聪的话,这场PK战十有八九是极速赢,毕竟在同样的先发下,速度快的占优势,并且先发的威力可能达到270!即使没有270,一个180配合一个克制伤害怎么也得在300以上,慢慢的,极功影武就会败北。

根据上面两种学习力的刷法,我推荐极速的影武·聪,虽然极速输出能力略低,但是配合强化技能面对对面不克制我们的对面很难对我们怎么样,而且刷速度的话,影武·聪内 战也有优势..还有另一方面,刷极速的影武·聪的速度是可以越过霜炎法神(比他多1)霜炎法神算是九星里的一个大家伙了吧?但是对面的先发技能也是先发+1,在我们速度快的情况下,面对法神,我们是可以打过他的,当然一定要小心提防魔洛,暴雷先发+2虽然被和谐但是依旧很虎.

【影武·聪】的技能

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亮点技能在下面;

【威吓】奥拉最慢后发的技能(后发+4)这打单亚比的时候拥有极大的效果,通常打单亚比除非对面高攻+克制你否则一般都不会选择拿到先手权或者后手就攻击,大多数都是选择强化,而威吓就根据这个弱点,可以降对面第一只出来的亚比退回去,换成其他亚比,这个技能对我们有利也有弊,假如你面对魔洛,他傻傻不用暴雷先发,你用威吓换成强力亚比,岂不引来更大的麻烦?这个技能在PK当中还是谨慎用

【怒气爆发】一次强化两级攻击的技能,强化速度很快,但是由于不强化速度我选择了放弃,在打单亚比的时候可以带上,如果对面没有先发,你用这个技能配合控场技能即可获得胜利,在多亚比的时候,我相信很多人毅然决然的放弃了,难道说后面有对影武·聪更好的强化技能吗?

【聒噪】一次降低对面防御两级的技能,但是降低这种效果仅存在单亚比中有效果,在多亚比中如果没有什么特殊能力就不需要一般的降低属性的技能了,毕竟降低总不是灭队的基本,当然打单亚比的时候可以拿这招与强化招互换,这样可以有效防止一些消强技能的效果,而且降低一次过后,配合影武·聪的高攻加上技能的高威力,即可打出高伤害+害怕控场.但是由于这技能除了降低防御没有其他什么特殊效果我还是放弃了.

【暗之铁拳】边打边降低对面攻击一级的技能,并且还有十分之一的概率令对面害怕,这技能面对一些物攻亚比来说绝对是一块石头压身,毕竟我们越打他们打我们越打越弱啦,但是由于威力略低我在多亚比的时候都不带,在单亚比的时候可以考虑一下。当然一触发到害怕就是两次攻击,这技能人品帝用的话有时候可能比虚弱咒印还好用。

【刀剑如梦】这原本是刀锋的技能后来格斗系亚比增多,不少格斗系也拥有了这个技能,一次回血3分之一这对其他肉盾精灵来说可能是天降甘霖,但是对影武·聪这点血来说要加的话一次加三分之一是远远不够的,虽然还有个强化攻击一级的技能,但是由于强化速度极慢,并且配合这个技能影武·聪的生存能力也提升不了多少,所以还是放弃吧.前期可以拿这个技能去练级用的,很好用

【漆黑之牙】神技终于来了!一次强化攻击,速度,命中等级一级,貌似强化的都属于进攻面,而且效果也十分强悍,使用过后对面两回合内属性不得提升!这就是我推荐影武·聪极速的原因,因为在威吓刚在那里说了,大部分的人PK战是都是会选择强化,而极速影武·聪先发用了这个技能,对面强化就是白费,可以说是我们让对方腾出了一回合给我们强化,而对面只是喝喝西北风罢了,还有就是,影武·聪用了这个技能不仅可以强化输出,还强化了先发技能的命中,和自身的速度,这就是一个灭队+控场亚比所需要的,而影武·聪正好有!这一技能绝对是神技! 强力推荐影武·聪带

【幻影强袭】暗黑系的招数,威力130打两次,威力就是260,而且每次都有四分之一的概率令对面的命中或者攻击转移给我们,首先看到这个技能我就想到了魔剑邪灵,不过魔剑邪灵技能的概率是百分之百,这个技能除了威力比魔剑邪灵的强,效果却不是很理想(当然除非你人品十分好!),这技能效果一旦触发就是弱化对方一次,强化我方一次,若是弱化对面攻击还好,因为对面可能是特功亚比,但是一旦弱化到命中有多坑爹就不说了,而且暗黑系技能帮格斗系摆脱了对数码系的无效,对神秘系的微弱!不得不说这技能放在影武·聪身上太好了 强力推荐影武·聪带

【影刃拳】又是一个神技来也!貌似是先发+1的招数,虽然先发+1,但是PP有5,还有百分之60的概率打出270的威力!先不说效果,想想270威力的补刀技能是多么强悍?奥拉现在有几个先发技能威力可能达到270?而且效果是,打出的伤害若超过300(不知道包不包括300)则必定令对面害怕,害怕这个状态无异于停止一回合,对面只能加血加PP。这招就是这个亚比的主要核心,而且命中经测试是有百分之90以上的,看到这,你还想说什么?伤害超过300很难?百分之60这个比一半还多的概率不是开玩笑的,270的威力不克制也不微弱也不是高防打不出300的伤害我真心是服了你,不过有一点美中不足,就是法神那些类似于浴火之灵几回合内免疫什么状态的这技能就不能爆发出原来的强大效果了,但是,180的补刀你不会觉得不够彪悍吧?这个技能颠覆了九星***控场的神话,但是害怕效果只能持续一回合,要好好利用这一回合,才能连续控场,最后达到灭队。 强力推荐影武·聪带

推荐影武·聪的配招;【漆黑之牙】 【幻影强袭】 【影刃拳】 【威吓】(可以换成其他技能,我带这个技能是为了防止对面高级亚比强化一次灭队用的.)

【影武·聪实战】

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第一战;表示赢的比较险,第一招没打死对面,然后对面杀阵才打我4次,我没死然后顺理成章就赢了.

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第二战;开头是一只黑炎龙,被我威吓换成了桑吉,然后高攻+控场胜利

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第三战;开场合体青龙,威吓换成NO.14,格斗大招灭掉了(对面才78级)

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第四战;开头是个圣盾奇灵王,然后我威吓(好吧爱上他了)然后弄出一只电子鼠,克制获胜

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第五战;开头杰二四,然后我威吓,又是一只电子鼠(貌似对战记录没显示出来),然后开杀

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第六战;貌似还是第四战的人,聪明了先打我,然后我威吓,换出电子鼠胜利..

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第七战;开头黑龙可能是怕我强化用了魔镜(对面是不知道效果还是NC我也不知道...)然后我威吓换出一只兔子,超光直接被弄死(好吧这次威吓没成功,换出一只牛的,所以童鞋们,用威吓,要谨慎)

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第八战;他开头玄灵甲,我强化,然后一直控场获胜

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第九战;表示这一次差点就死了,对面帝卡流光打到我残血,我威吓换出一只月费,然后先发获胜.(对面体力真心好脆)

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第十战;机器系的随便虐...

十战九胜,还是很不错的,但是这十战中没有遇到九星的强力亚比,其实我蛮想看看压力遇到影武·聪会是什么样的画面...

最后弄个九星队伍

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(我暂时还没弄到亚历 山大,见谅)

黑龙首发三重影一用即可开始疯狂灭队,双系大招见情况用,另一个技能格我带了龙舞(100威力先发+1)为了补刀用,可以说黑龙首发简单暴力容易上手,在对手眼中绝对是个强大的敌人。龙舞可以换成魔镜,可以打击修罗等强化属性很厉害的亚比。当然,魔镜PP只有2要小心使用,而且使用一定要到位。影武·聪为了防止黑龙被灭然后再上控场+灭队用,而且强化时对面强化无效十分强力,并且先发害怕控场十分强大,先发威力270补刀也很强悍,暗黑大招还打击了神兵系帝刃,圣盾,零八的存在,控场招数面对数码可能比较无力,但是暗黑大招可以轻松解决,暗黑大招人品好是一个超越魔剑邪灵招数的存在。魔洛是在对面打得我苟延残喘的时候拼rp的,暴雷先发+2命中虽然不稳定但是一旦命中,就有可能反败为胜(前提你要绕过百分之20对面不受麻痹的效果...)然后白眼和强化招数循环用,利用暗黑大招慢慢灭队,不带另一个电系大招带黑暗大招是为了防止爬行系的存在,否则魔洛就是个废物。法神也是一个状态高手,先发技能+1威力150命中双状态扣血十分之快,并且浴火强化过后不受状态配合双系大招灭队很好用,冰系大招弱化对方强化我方,火系大招扣PP有多强悍不必解释,而且克制面也十分之广,其实力可以与众多10星11星媲美。幻冥是这个队伍里唯一的削强亚比(我没有狼王,岩战,还可以替换成天使莱特,不过会比较脆皮)黑洞用过之后转手可以用虚冥印,越打越轻配合命运祝福加上动能脉冲(有信心的玩哀之章)当然弱化到一定程度立即换亚比强化灭队,若对面亚比一换,你前功尽弃,从头再来。幻D14就是为了磨血吧(可以换成NO.14)先发降双攻两级配合时空思念很虎,加上拥有快速强化双防两级的招数还大概率冰冻,每回合扣血200加上自身血量的八分之一,血少的亚比几下子即可灭掉。加上中等的特功配合240威力的绝招,也是一个坦克。其磨血能力绝不亚于磨血之王NO.14

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