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奥拉星真炎战皇解析

作者:4399小编来源:4399.com时间:14-10-03我要投稿

奥拉星手游

奥拉星真炎战皇解析,真炎战皇降临奥拉星啦,战胜真炎战皇就能获得真炎战皇啦,那么真炎战皇的实力如何呢?快一起来看看吧!

活动时间:2014年9月30日起

活动地点:主题公园

真炎战皇解析 作者:爱忻(灵狐工作室)

【打法介绍】

第一关:

奥拉星真炎战皇解析

目标:打败无念

所需亚比:系统自动分配战无炎

打法过程:战无炎上场之后使用上古血脉一次保证命中,接着使用战无落日就可以了。到了后期神武月一次攻击1000+帮助我们轻松过这一关卡。

第二关:

奥拉星真炎战皇解析

目标:打败真·苍炎战神

所需亚比:煌炎战神

打法过程:煌炎战神上场就使用一次的古阳之力来强化自己的全属性,接着使用真芒无双就可以打败真·苍炎战神了。我记得我好像是两次真芒无双就打死的,十分的轻松简单。

第三关:

奥拉星真炎战皇解析

目标:打败魄月武皇

所需亚比:双寒冰+煌炎战神

打法过程:双寒冰自爆之后上煌炎战神使用一次的古阳之力紧接着就使用炎魂破碎,接着再使用一次的古阳之力,最后就可以开始用真芒无双攻击了。记得在使用古阳之力之后一定要使用炎魂破碎才能再次使用古阳之力,这样可以避免对手下降我们的防御等级还可以回复我们自身血量和降低对手的属性。

第四关:

奥拉星真炎战皇解析

目标:打败真炎战皇

所需亚比:残血源+3寒冰+魄月武皇

打法过程:不同于源开场自爆防止对手开场地Buff的打法,这里我推荐先上3寒冰自爆,一般情况下是完全可以自爆成功的。接着我们就可以换出事先准备好的残血源禅定咒自爆牺牲从而封印对手。然后换出魄月武皇使用40威力的吸全属性的技能,接着再变身,使用300威力的技能,如果这个时候对手的防御仍然保持在下降四级至六级的水平就使用1次王系大招,然后400威力技能打上去。如果有魄月武皇这一个关卡打的十分轻松,大家也可以看得出来这一次我并没有说太多。使用魄月武皇的优势就在于可以迅速的终结战斗,避免对手使用战皇神威来抵御我们的攻击。最后附上一张我打败他的图片吧。

奥拉星真炎战皇解析

【外貌以及总体优劣分析】

奥拉星真炎战皇解析

优点:首先,真炎有目前奥拉独一无二的强化技能(先发有威力且是个半消强技能)。 其次,真炎是目前少有的克制所有王牌战队所有亚比的一只强力亚比,也就等于克制了PK场上大部分的亚比,这一点感觉除了圣麒麟就连魄月武皇都做不到。再者,拥有目前最牛♂逼的先发打击技能,先发技能消除强化,并且同时是一个先发+2的消强技能。最后就是真炎是为数不多的能够在对战的时候开启无限回合抵伤buff的亚比,并且此Buff比圣域来的更强除了抵伤还能够回复自己的体力。虽然要耗费一回合不过一旦使用对手对我们的伤害便会直线下降,有的时候甚至打不出多少伤害来,使得我们本身就处于中上的防御水平更上一层楼。

缺点:首先还是克制面有一定的问题,这对真炎来说是比较痛苦的地方。上古系克制的属性只有上古系而已,王系则对强宠云集的光明系持微弱状态。其次没有消强技能不够强力,虽然是强化技能附带着消强特效,但是就从消强这个角度出发扣除300血的代价稍微惨烈了些。再者续航能力不强,技能PP值较少。PP很少这是一点,还有就是没有回血的技能了,开启场地效果需要耗费一个回合这一个回合不能做任何的事情并且此技能还不是先发。最后就是速度不算特别的快啊。142的速度种族,慢过夜王凯撒圣帝奥天。尤其是在面对双夜王的时候,对手的消强你没有,你打对手还有可能提高对手的能力值的确是硬伤啊。

【种族浅析】

奥拉星真炎战皇解析

体力达到了118的高水准,我的已经达到932的水平了,而且100的双防满级之后也是处于一个接近六百的能力,配合起体力是一只很耐打的主公亚比。特工种族达到了140的水平,这样看来真炎的特工差不多是可以做到对克制的亚比一击必杀了,即便是急速的也能够达到850以上,850的攻击打克制的亚比一般都是一击必杀就算遇到普通的亚比也能够减去大部分的血量啊。而且真炎的速度也是十分强大的,142的速度即便说不是很快,但是鉴于属性方面的优势我们还是能够克制蛮多亚比的的亚比。双防和11星的亚比并没有相差太多,一般都是可以达到500的水平。而双防已经达到和接近110的种族了,算是一只很强的亚比了,感觉即便是平民玩家加个蓝卡什么的也有550+左右吧,并且还有边强化边消强这样的技能在很明显真炎在防御方面是很棒的,而且由于属性方面的缘故目前克制真炎的亚比不算特别的多,由此可见我们在PK的时候完全不用担心防御方面。最后总得来说这次的真炎算是一只很典型的强攻亚比啊,不过在拥有攻击的同时还配有强力的抵抗能力,速度俨然已经跟上了时代的脚步,并且拥有强力的强化技能所以我们也不用特别的担忧PK的时候输在速度上。

【学习力特性以及性格推荐】

推荐学习力:255特工255速度

大家想刷255还是252都看大家的意愿,反正我是懒所以刷的255。特攻就是输出方面,这只亚比没有磨血的技能所以只能靠输出打败其他的亚比了,如果不刷特工性格还选择胆小,输出一下就降低了根本就没有办法和一些克制我们的亚比对抗啊。再来就是速度了,速度方面是为了在速度方面胜过其它亚比,总之速度是很重要的,由于10星战区里亚比速度快的亚比也是越来越多了,所以我们必须要能够加速一次也就能超越很多的亚比了。在PK场上,有各种各样的战术什么魔血强攻状态控制的。但是唯快不攻这句话我也是一直深信不疑的。

推荐性格:胆小

可能是我的想法还比较的保守,我还是认为真炎走急速流更为好一些。其实我也有考虑到大家为这只亚比投入的金钱数量然后选择这次推荐性格为胆小。如果选择爆攻路线的话就不能超越圣麒麟还有圣帝奥天了,在对战的时候会吃到不小的亏。并且我们也拥有140的良好特工种族即使不选择保守性格加上专属装备也能够达到800+的特工。还算是比较强力的吧。

推荐特性:圣怒吼

真炎有个变身技能可以保护自己的属性,而且这个技能同样是一个先发补刀的技能,灭队技能的两个方面他都兼顾到了,为了能够最大效果的发挥这个技能的优势所以我选择了圣怒吼。而且特性是一个长久存在的buff,比起霸体,圣怒吼这个加特工的特性更适合真炎这一只强攻亚比。没有选择上古印或王印是不想太拘泥于某一个技能而已。

【属性分析】

奥拉星真炎战皇解析

上古系这个系别在目前还是比较常见的,并且上古系克制的系别也只有上古系,目前PK场上比较常见的亚比差不多就是奇灵王幻极煌炎战神狼王夜王什么的,遇到这些亚比我们都比较的有优势因为我们有强大的防御能力,只是要小心一下幻极的秒杀还有夜王的倒置。而微弱方面也只是对机械系微弱,目前PK场上比较常见的机械系亚比就只有双狗no.14还有裂空菲洛了,但是副属性是王系让我们在遇见菲洛还有潘达的时候还是比较吃力的。而克制上古系的亚系别分别是上古系龙系还有冰系。由于冰系不常见所以我就不特地的说明了,然后王系的话目前只有圣麒麟是一直被大家使用的,感觉遇到圣麒麟胜率大概是四六分吧,我们的胜率稍微低一些,由于对手能够在短时间内强化回被削弱的属性所以还是很难对付的。微弱方面就没什么了,我们能够以较小的代价强化全属性都特别的轻松。

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再来就是王系了。虽然说王系的克制面比较少,但是却克制了目前大部分的主流系别。上古系最近百田很喜欢用的一个属性,由于最近上古系的泛滥,所以我们的真炎也可以再PK战场上发挥的比较好。而微弱就是光系和数码系了。数码系当中的神宠不少,擎战龙帝卡极影侠什么的都是技术型的亚比,但是由于爆攻亚比的属性使得数码系渐渐的少了下去不过像双狗的数码系技能还是需要小心防范的。光明系比较普遍了,不过目前比较常见的还是双生二狼王啊。圣域狼王的麻痹buff比较可怕,不过如果没有被麻痹的话我们还同时克制着他的上古系,也就是普通的效果。电系当中的魔洛的确是比较难缠的一只亚比,80%的麻痹概率让很多亚比都闻风丧胆更何况是我们这样被克制的亚比。不过魔洛也渐渐的没落下来了,电系当中比较难对付的就只有圣麒麟还有点凤凰了吧了吧。不过由于副属性是上古系所以电系的攻击不是很担心不好对付。

【技能分析】

奥拉星真炎战皇解析

[旭日初升]着是目前绝无仅有的自带消强的强化全属性技能了吧。比起原来的古阳之力 旭日初升增添了自带消强的buff。不过可惜的地方在于没有古阳之力回血的特效了,直白的扣血300让我们原先就不够强力的防御能力更加的弱了。但是假设我们先手强化之后对手当回合就打不中我们了那么也不用担心这一堆的问题了。并且这也是我们煌炎战神最最恶趣味的所在之处啊,一开场就使用强化之后再使用炽阳之锋提高自己的特工暴击,遇到一些微弱系别就使用其他的技能。当然我们也得小心的使用防止某些高攻的亚比在我们减少300血之后直接秒杀我们比如圣麒麟什么的。

[炎皇觉醒]能够抵抗30%的伤害还能够回复之后每一次攻击的伤害值的50%。也就是说假设对手打双方打出的伤害都是500的话,使用这个技能后对手再次打我们的话伤害就只有350了,而我们攻击对手500伤害之后还能够回复250的体力,相加当回合对手就只对我们造成了100的伤害。当然了以上所述的情景条件是我们速度比对手慢并且处于满血状态,如果比对手快还是满血还有比对手慢还是残血等等很多种情况大家的实战的时候就会清楚很多了。我们并没有佩戴霸体特性石,所以还是要靠炎皇觉醒来增强防御的能力啊。

[炽阳之锋]相比原来的上古系技能,炽阳之锋只一个威力稳定的单次攻击,稳定了输出之后强化特工和暴击在实战的时候可是帮了我们不少的忙啊,当我们自身的打击能力不够的时候使用炽阳之锋可以增大我们的输出,并且在面对同样能够迅速强化全属性的对手的时候 炽阳之锋可以快速的强化起我们自身的进攻能力。虽然说效果比起真芒无双没有那么的好,不过单次攻击还能够边打边强化我们自己进攻能力的技能可谓是十分的少见呢。

[真炎乱舞]真炎的上古系大招,可拿来压制上古系的亚比。而且王系也克制着神兵系的亚比,不过大部分的神兵系亚比都是打酱油的外面就忽略不计好了。但是命中之后必定混乱这一特效也是很厉害的,所以这个技能也算很不错的了。混乱是个预判Buff,条件则是命中。真炎乱舞并不是必中技能,所以说也不是说真炎乱舞是一个绝对的控场技能。但是实战得出的经验告诉我:由于速度的优势,所以只要每两个回合使用这个技能就可以使对方始终处于混乱状态,当然前提是对手不实用净化药剂。在对手混乱的时候我们可以选择强化或者换亚比,再或者可以发挥这个技能的第二个特效加强攻击。

奥拉星真炎战皇解析

『★旭日初升』一眼就看到扣血200,不似之前的技能一样,扣血200比起扣血300更为安全,像开场强化使用旭日初升有可能会被圣麒麟一类强大的对手直接打死什么的几率小了不少,毕竟扣除的血量少了100而且还有变身加的血量效果存在。清空对手属性什么的我刚才并没有讲到,现在连增强之后的一起讲了吧。这个技能先发+2,目前保护属性的技能先发大多数是先发+1,圣麒麟和起源的变相保护属性先发+3,。所以说面对很多亚比的时候旭日初升都是一个很强的技能。PP值也有五点,面对强化过的圣帝奥天也可以很轻松的换出来消强,不会有风暴龙和君焰狼王一样消强技能有可能被对手烧没导致我们陷入尴尬境地的情况出现。

『战皇神威』强力先手技能,强大的特工能力值,再强化几级特工等级,直接先手秒掉一切,并且先发+2与黑洞一个等级。附加的35%的几率让对手攻击失效的Buff在打boss的时候简直就是恶魔。言简意赅,有几率四回合使得对手攻击失效,也就是说四回合内我们处于不败状态。类似于瑞哥里的技能可是却是百利而无一害。一旦触发便可以肆意的强化自己的全属性然后在对手也随之强化之后也就是免伤Buff的最后一回合的时候便可以轻松的打死对手了。

『★炽阳之锋』这是一个350威力的王系技能,感觉特效是很棒的,若本回合对手未攻击我们我们便吸取全属性一级。除去特工以外不论是哪一项强化到我们自身都特别的好,毕竟是吸取不是复制在我们强化的时候对手也就弱化了。就譬如说我们吸取了对手的攻击,那么在我们强化攻击的同时也增强了自己的防御能力,或者说就算是吸取了对我们最最没有用的特工,只要对手是特工的亚比也不算是没用。并且一次性吸足所有属性让对手无从下手。PP也是多达10点根本不用担心圣帝奥天一类的亚比。

『★真炎乱舞』威力依然是300,输出还是挺好的。增强的地方就是翻倍的倍数,乍一看真是吓我一跳,只要对手混乱就可以打出1200的威力,配合我们本身的高特工几乎是做到一击必杀。而且这个技能自带混乱BUFF,第一回合混乱第二回合立马翻三倍,只要打出便可以给对手造成极大的伤害。反正这个的亮点不是很多,主要的用途就是暴力输出而已。

【队伍推荐】

奥拉星真炎战皇解析

真炎战皇:本次解析的主角是真炎战皇那么我就用它来首发好了,真炎在强攻方面很棒,可惜的就是PP比较少,续航能力比较差。也就是说能带走几个就带走几个。但是一般来说真炎就能灭团了。如果不是真炎首发这个队伍可以用起源来首发,当起源阵亡之后就可以换成真炎来应对了,由于佩戴圣怒吼的特性,所以常常一下子就加了多级的特工。并且真炎的急速突破了1100,还是不错的。即便最近有出来很多新的强攻亚比,但是真炎还是能够占据一席之地的。毕竟是强攻的亚比,容易入手而且威力巨大。还有就是如果真炎放在队伍当中也是可以当做一个消强亚比来使用的,感觉真炎的用法十分的简单也十分的广泛,无论放在队伍当中的哪一个地方他都能找到合适自己的定位以及合适自己的套路。极力推荐大家入手一只。

起源:这一次的队伍十分的简单粗暴,我实验的好几次其实能让我把所有亚比都出一遍的机会不是很多。目前没有一只亚比是可以做到完克起源的,就连阿波罗只需要我们抓准时间变身锁定强化攻击就可以打败,而对手一般能够打掉我们四分之三的血量,原初之一一旦打死对手那么体力立马就恢复了。不过起源首发的一个很大的对手就是神秘系亚比,这里特指圣龙·天伊。天伊无法做到完克起源,但是打败起源的几率还是不小的。在遇到天伊的时候即便我们能够封印对手但是我们打出的伤害也不是很多,对手一次性可以打我550+的血量,两次就是1100+再加上我们因为禅定咒扣除的血量以及对战空间自带的圣域烧伤真的是有些弱逼。要是万龙摄魂能够打出高伤害那我们的胜利就是势在必行了。

风暴龙:暴龙则是这个队伍的重中之重,如果没有什么特殊的情况尽量少用风暴龙消强,由于风暴龙的消强会束缚全场,所以当我们束缚对手以后千万不要再让对手麻 痹了,因为现在纯束缚的效果是无法解除的可是有了麻痹的状态对手就可以解除束缚然后换成别的亚比来击杀我们了,而我们却因束缚的状态而无法换亚比,而风暴龙一旦被击灭就只有盼达博士一只消强亚比而盼达博士的消强又有副作用一般不能够连续消强,所以如果风暴龙被击灭这个队伍防御外界打击的能力就很弱了。我一般都是选择当我们已经成功击杀对手圣帝奥天的情况下才会换出风暴龙来消强,而且风暴龙除了能够消强配合麻痹玩固伤也能够给对手造成成吨的伤害。所以这才是风暴龙会那么受欢迎的原因啊。如果我们束缚了又在无意中给对手造成麻 痹的特效对手又解除了束缚,那么当对手换出圣帝奥天的时候首选继续消强麻痹对手,然后使用龙系技能打击。不过一旦对手强化一次那就没有什么太大的悬念就被♂干掉了,一是对手特防上升,二是我们的屁屁比较的少很容易被对手给一下子击灭。

创圣天奇灵:奇灵王不放首发而是放在队伍的中场很明显就不是要压制一切的亚比,而是消强化。在这个队伍当中奇灵王是唯一一个无副作用稳定消强的亚比,虽然说只有先发+2但是目前先发+3保护属性的只有1只亚比,我们可以选择使用风暴龙消强或者裂空菲洛威吓走。总之遇到圣麒麟不是很担心啦,而且刷了体力双防的奇灵王开了龟壳之后几乎是无惧一切的亚比,由于强大的双防使得即使对手保护了属性我们也能够耗过那几回合然后逆转消强。想要玩好奇灵王的难度不大,甚至可以说是简单,只是在面对一些情况下我们需要弄清楚是先开龟壳还是先变身。就比如在遇见同类的时候我推荐首先级龙引(蛤蛤蛤被骗了吗)因为大部分的奇灵王会选择变身,所以我们使用级龙引那一个回合不用担心是否会受到龟壳影响被下降属性。然后对手看见你使用级龙引了一般也会跟着用,所以第二回合我们就使用龟壳,然后第三回合变身。这样一来我们的优势就比对手稍微的大了一些。嘛嘛,这些都是要等到上了战场还会清楚的,大家仔细的看看一些比较厉害的解析和PK视频应该就会清楚很多了。

万王圣麒麟:圣麒麟是本队伍中最核心的亚比。也就是一切的辅助只是为了这一只亚比而存在。 所以这只亚比一定要最后一刻再使用。因为如果提前牺牲的话,队伍中的最后一道屏障就被击碎,所以大局也就基本上定格下来了,如果不是很靠运气的话,基本上就输掉了比赛。所以就这只亚比而言。一定在使用的时候要小心小心再小心,确定没有任何的问题了之后再拿出这只亚比进行运用。而且这只亚比的耐久度很高。我目前是1003点血,所以这样看的话,能够抵挡住对手两次的攻击,加了金卡的极品的可能更多吧。但是面对最近越来越多的光明系就没辙了。所以这只亚比如果要对付光明系亚比只能立马换走了,如果对手会玩的话不强化直接攻击那就一点办法也没有了只能换成裂空菲洛或者君焰狼王来针对了。最后这只亚比也是完美克制多段,能够抵挡100以下的伤害,达力戈阿波罗,都打不出伤害,所以是一只万金油亚比一定要好好珍惜。攻击+2以后基本就是无敌的了,由于我们保护属性2回合的技能先发+3,由于我们有高攻击所以即便是每一回合都使用先发也很无解啊。不过我觉得还是算好回合每隔一回合使用比较好。对然后基本对方阿波罗就死了。就算对手是光之耀先发+4我们也可以利用对手屁屁少这一特点在对手使用光之耀那一回合后手强化一次,然后继续保护属性了。

断海流玄武:头一次把断海流玄武加入到队伍当中感觉十分的新鲜呢。我并不推荐玄武刷成双防体力的学习力,因为比起秒杀技能玄武的大招亮点更是多。攻击能力接近一千配合300威力大招还自带冻伤束缚睡眠的Buff让任何的对手都无从下手。秒杀技能则更是绝,面对幻冥这样攻击力不强但是却极其难缠的亚比也可以轻松的应对。遇到圣麒麟一类难缠的亚比也可以使用威吓换走。即便对手凭借速度优势抢先换走我们,我们下一只出场的亚比便会自动的使用威吓技能威吓走圣麒麟,十分的简单好用。所以我极力推荐大家加一只断海流玄武放到自己的队伍当中去。不过断海流玄武比较惧怕断罪天使,一旦命中被降低了秒杀技能便无法一展雄风了。所以遇到断罪天使的时候可以先被对手消强降低命中接着换出起源封印住了再做应对。

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