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奥拉星天焰菲尔解析

作者:4399小编来源:4399.com时间:15-02-03我要投稿

奥拉星手游

 奥拉星天焰菲尔解析 作者:黑爵

【获得方式】

奥拉星天焰菲尔解析

其他的步骤都无需多言,反正获得方式蛮容易的。菲尔呢基本上等于白送。挑战的那个封印也是蛮容易,随随便便就可以过。菲尔专属超系觉醒材料也是蛮容易获得的。只要玩游戏即可。超火精灵这里也就是升级可能会耗点时间,100级的设定真以为我们经验多啊。总的来说,难度也就归结于最终的挑战,天焰菲尔的这个封印了。下面讲解100%过的打法(非平民打法)

所需亚比:源、起源、三寒冰、上古星龙或御圣天麟

具体打法:听大家反应都说最后这关很难过。我也是第一次机会打的时候被虐的很惨。后来第二次机会发现起源在战斗状态的时候并不会自动回血。所以我就用起源和源一起上啦,这样才能确保三寒冰的自爆。当然获得另一只源貌似并不难。扭蛋那个活动我已经有了三只源了。首先上场源定住菲尔,然后寒冰自爆,接着上起源定住后下场,第二只寒冰在此自爆,第三只如果起源运气好的话可能会定住两回合,那样第三只寒冰自爆就很容易啦。当然只定住一回合也没事,反正降了四级全属性的菲尔也秒不了防高体厚的寒冰。然后三寒冰全部自爆成功后就可以上主攻亚比了。主攻亚比这里推荐具有锁属性效果的亚比。星龙和天麟都可以。不过论系别上的优势还是推荐星龙。星龙上场首先强化并开启免疫效果。然后强化一两级后可以使用致命龙影来保持血量充足。这招每回合可以回复600点HP,算是完全打不动我们了,然后使用古炎无双锁住对方属性不再提升。毕竟菲尔提升攻击的速度算是蛮快的了。爆发力也蛮高的,如果不锁定的话很难确保时候会被高爆发力的大招打屎。然后呢以上这些措施都具备后就可以安心的强化,然后放大招轰啦。不过切记,古炎无双和致命龙影这两个技能不能断回合。自己计算好回合数来使用,其余的回合放大招狂轰就可以啦。

推荐参考打法视频(点击进入)

奥拉星起源3招过天焰
起源3招过天焰
奥拉星真炎过天焰菲尔
真炎过天焰菲尔
奥拉星武皇速过天焰菲尔
武皇速过天焰菲尔

【爆照】

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人形状态的天焰菲尔,又是一个大长腿。只可惜在这个看脸的时间看不清脸,美中不足吧。虽说整体不算丑,但是身体和头的比例还是感觉略有违和感。不过火焰特效还是蛮帅的。整体看起来霸气侧漏有木有。当然不喜最终形态的小奥拉可以往这边看。小菲儿虽说没有腿,也或许是腿被火焰包住了。总之不论长相,只论个子,小不点什么的永远都是萌萌哒的存在。反正我个人看法是酱紫的,进化后的菲尔就有点略毁啦。穿着这身铠甲略显笨重不说,整个身体的拼接都是靠火焰,这美感稍微欠缺了点吧。不过考虑到以前的画风就是毁画的,也就看看得了。推荐固话小菲尔。

【系别】

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超火系单看系别名称就感觉是个爆发力超高的一个系别。当然也确实如此。起码在天焰菲尔的身上算是体现出来了。首先克制面,超火系克制所有原系别,这里我就点一下优势就行了,现在PK场上大多都是双系别居多。毕竟强宠的话双系别是最有效与PK的,因为两个系别的话有可能会产生一些抵消克制或者微弱的效果。不过这也真是他们的死穴。超系克制所有原系别,那么对于双系别的亚比来讲那可就是4倍克制的威力。面对咱们天焰菲尔的高攻,这种伤害可不是一般人能够承受得住的。基本上都是一招秒杀的结果,当然有时候遇到单系别的话就算不秒杀基本也有残血的结果,然后在凭借速度优势补一刀即可下场。而超系内的克制,超火系克制超龙系、超木系和超数码系。说实话这种克制方式我有点想不通,火系克木系情理之中,可是克龙河数码这是怎么回事?只能说真是脑洞大开。咳咳,跑题了。超系亚比目前的队伍还尚未成熟,目前能够看得上眼的也就星龙和大黑龙,所以就算我们克制了这些超系别的亚比,但是基本上PK场上能够见到他们的身影的几率也是小之又小。所以就目前的情况来看,基本上这超系方面的克制是用不上的了。只能等以后更新后出更多的超系亚比,我们才能发挥出我们真正的实力。而微弱方面超火系对超水系、超土系和超上古系微弱。这里主要讲超上古系,毕竟星龙就目前来看算是我们最大的劲敌。我们对付星龙当然要选择强化后灭杀,但是超火系技能对他微弱的话就发挥不出真正实力,输出方面也不可观,那么我们就用原系别的火系技能进行突破。至于什么技能,请往下看。

【种族值】

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乍一看就能断定天焰菲尔属于爆攻坦克型亚比。当然高达131的体力也是情理之中意料之内。这类体力对于一只爆攻坦克流亚比来说只能算中等水平,不过咱们走的是厚体高防路线,即有过厚的体力数值,又兼并了双防,能有这体力就别挑剔了。目测这体力上1000没问题。按照现代PK界来看吃个爆攻流一两招不是问题。该种族不刷学习力的极限值可达870。加卡破1000不是问题,贫民也有接近1000的水平。

150的攻击才是大亮点。毕竟现如今奥拉来讲,高达135以上的就能以高攻著称了,咱们的天焰菲尔攻击直至150,爆发力和输出方面可想而知是相当惊人的。再加上系别上的克制优势,基本上是不给人留后路的典型范例。这类的高攻高输出什么的妈妈还用担心吗?这是要赶上年费的节奏了吧。该种族刷满学习力极限值可达860,加卡可达900左右,贫民也有接近850的数值。

124的防御&122的特防算是蛮高的水平了。毕竟现如今有这等体力和双防的亚比细数真心不见几个。防御超出特防2点估计是考虑到同类与同类的竞争。当然也有包括黑龙在内。毕竟如今超系亚比中攻击流还蛮多的。防御和特防不刷学习力的情况下极限值可达630&622。加卡均可破700。贫民也有650左右的数值。破700的双防可想而知抗攻能力还会差吗。

特攻50算是不错的。能把没用的数值压低于60给予其他种族发展空间。这一点天焰菲尔做得很好。

速度110算是一大缺陷。为何我会这么说了。本来这种族值是与爆攻坦克流的技能说搭配才能发挥到极致的。可是天刹的则出了个无极炎的技能,该技能只有配合高速才能更好的控场和强化。所以我们想要依靠110的速度种族值来在这片PK场上超出一大片亚比的速度。只能依靠后天的努力啦。该种族选取开朗性格刷满学习力极限值可达770。加卡极限值可达1057。贫民的话还是不推荐刷速度了。毕竟装备方面不是那么容易搞到的。贫民首发请看下面环节。

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【刷法】

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这两只都是我的天焰菲尔。第一张图乃是我不会玩,但看种族和技能就草草定义了刷法,后来被一个速度流的虐惨了我才恍然大悟。隔天变重新刷过了,装备也是如此。可以看出刷法都有利有弊。下面给大家细细讲解

推荐学习力

(1)252攻击 129防御 129特防

这种刷法属于平民的刷法。毕竟速度攻速刷法的话估计你们没有足够好的装备。速度紫刀还好,特别是金靴,升星就很费钱。所以平民的话我还是推荐这种刷法。不然你刷了速度,有没好的装备,那么速度应该在900左右,这种速度不高,双防还低的能力值,也只能是废物一只。分分钟被虐。刷了攻击双防,既确保了高攻,又确保了双防,实实在在的当个爆攻坦克。面对强敌依照系别优势一击秒杀即可。或许这才是平民最好的刷法。

(2)252攻击 252速度 6体力

首先呢,刷攻击是为了保证他的高输出。虽说我们天焰菲尔的攻击的种族值在10星战区的PK来说也已经严重超标,但是这还远远不够,万一遇到克制亚比那我们不依靠高攻速战速决的话就会很吃亏。速度这东西也不用我多说了吧。在PK界,速度越快的往往占尽了优势,当然也是PK去的胜利的关键所在,不过这里刷速度也考虑到了技能需要。论速度的优势就好比如我们同类对同类,我们攻击一样都很高,都是可以一两招就能把对方干掉的程度,那么我们这时候拼的就是速度了。谁速度快谁先发那么就代表着另一方的下场。所以我推荐这两种刷法,强化了攻击和速度,把他的特点发挥的淋漓尽致

推荐性格

开朗(速度↑特攻↓)

PK的胜负取决于速度上面我已经说过,这里我就不必多说了,而且无论速度有多快,在PK场上都必须采用速度性格,因为难免会遇上同类,只要遇上同类那么我们就会被玩。而且众所周知同类对战同类,速度最重要。因为速度就表示了先发的顺序,如若我们速度快,那么无论是我们强化还是出招都是先发,那么也就等于可以再对方出招之前打败对方。所以说速度无论对什么亚比来说,都是至关重要的存在。

推荐特性石

速战

对于天焰菲尔来说,速度是在很重要,为何我这里不提倡装霸体而是装速战?因为天焰菲尔的双防数值已经很高,别人意思半会还打不死我们。我们只要做的就是依靠速度迅速提升攻击,然后加以灭队。一旦遇到危险性大的亚比,直接一个先发+4的镇魔焰丢过去就秒杀。下回合停止行动也不怕,反正我们停止行动的回合对方对我们造成伤害也就等于在帮我们回血。所以只要速度等级足够高,基本上就是无敌般的存在。而我为何装的是霸体。因为天焰菲尔打那个神宠战场还是蛮不错的。依靠高攻一秒一个准。不过神宠战场的亚比攻击都蛮高,只有依靠霸体来弥补啦。

【技能】

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焚天魔焰:首先高达300的威力就甚是不错。再来必中技能也是PK场上很好的辅助。毕竟闪避党现在越来越多了,能有个必中确实能确保不会被坑惨。再来效果方面也是蛮不错的。35%概率清楚对方所有PP值,换个方式来讲也就是说有1/3的几率令对方无法行动一回合。如此高的几率和你逆天的效果。只能说连次要技能都那么厉害,主要技能的效果该有多强。

魔焰无极:又是一个高大300威力的技能。技能效果也不错,有点类似于起源的万龙摄魂。50%技能威力翻1.5倍,10%技能威力翻3倍。也就是说50%概率技能威力可达450,而10%概率技能威力可达900。这等高爆发力的技能,配合我们本身就不低的攻击。论谁又能撑得过我们这一击呢。

火灵燃烧:100%令对方烧伤这效果很不错,烧伤状态每回合扣除对方1/8的HP。如若配合炽火令每回合扣除对方20%HP的效果相结合,那效果定时能逆天。就算是年费星龙也敌不过此招的配合。毕竟星龙最怕的就是扣固伤。因为正常攻击他还可以依靠免疫效果来逃过一劫,可是固伤免疫效果可不算在内。而且这招还能效仿起源坑pp。对付一些pp少的亚比来说甚是不错。大家可以考虑带来玩玩,或许关键时刻还能救命

炎魔闪:久违的连击技能,此招专门用来对付星龙的免疫效果,具体用法请看我细细道来。首先此技能的威力也算蛮可观的,只不过如若想要触发高威力则需要些许的RP。该技能威力浮动在200~450之间。而且该技能所属的系别也是非常之好。毕竟超火系面对超上古系的星龙还说是处于微弱效果的。所以我们只能依靠原系别的火系技能来进行突破。而星龙的免疫效果实在坑人,单击的火系技能估计很难命中,那么我们可以选择连击技能来突破。再加上该技能又拥有每一击都高达30%几率的降攻降防的效果。更是锦上添花的绝妙组合。

镇魔焰:先发+5的救场技能。竟然比星龙还要快,技能效果也如此逆天。着实可看出天焰菲尔在PK中的地位。该技能仅仅依靠先发就能保全我们很多条命。而且最主要的是他是超火系技能,这样一来就不会再怕源的禅定印。一旦命中则双方停止行动两回合。并且这两回合期间只要我方受到伤害则将全场受到伤害的数值2倍的来回复自己HP。也是一个变相回血的好技能。而且这招如果配合炽火令的扣血效果来坑人也是珠联璧合啊。因为你炽火令每回合扣除20%HP,然而我们又是他停止行动,对方只能眼睁睁看着血量20%的一直扣到完。而我们便可以降全场伤害的2倍来回血。这种逆天的技能,星龙你受得了吗?

无极炎:超火系大招。威力高达350的技能。都已经是超火系了,仅仅依靠系别的优势就能秒杀很多人,为了竟然还那么高。你不逆天谁逆天。而该技能的效果也是改变我们学习力刷法的罪魁祸首。首先必中效果确实是个不错的效果,以上已经将结果如今PK界最需要的就是命中了。而另一个效果则是可以代替炽火令的效果。不过触发这个效果则是要有一个前提所在,就是使用该技能之间自己未收到伤害则可触发这恶搞效果。而如何让自己使用技能之前未受到伤害呢。那当时是以绝对的优势来使得该技能能够比对方更快的出招才可确保100%的触发技能效果。所以说我们强化也好,爆攻也罢,都得取决于速度时候快过对方。

炽火令:唯一的强化技能,效果也是蛮不错的。触发后5回合内每回合扣除对方20%HP。5回合也就是100%。也就是说只要我们使用了此招,什么都别做他5回合后也得死啦。不过怎么可能什么都不做。爆攻流当然讲究的就是速战速决啦。而该技能这扣血的效果还可以一直延续。只要任何一个超火系技能即可重置回合效果。只可惜炽火令的技能效果已经被无极炎代替了。所以只能忍痛割爱技能槽内就不带你了。

精灵王之怒:技能名字倒是挺屌。同样高达350威力的超火系大招。技能效果也是蛮不错的。而且又是一个高爆发力的技能效果。命中则令对方中怒火标记。攻击带有怒火标记的目标威力提升25%~50%。也就是说威力可达到437~525的威力。配合上高攻和超火系系别的优势。灭队什么的分分钟的事。爆攻流非你莫属

【实战】

奥拉星天焰菲尔解析

单亚比

天焰菲尔可以说是如今单PK界的霸主。系别方面分分钟大招秒杀任何一只双系别的亚比。而单系别亚比也能秒杀或者打残。而超系亚比遇到上古星龙则可根据技能环节的应对方法加以制服。具体步骤则是第一回合使用无极炎,虽说速度不敢保证能快得过星龙,可是一般玩家用星龙第一回合总会是强化后促发免疫效果来确保自身安全。那么我们无极炎未受到伤害的效果就已达到。不管命中与否,只要触发了炽火令的效果则已足够,然后第二回合估计对方会大招轰我们,不过不怕,我们防高体厚多半就是损失一半血量多一点,而我们则可使用炎魔闪来攻克他的免疫效果。运气一半的都能降去几级攻击防御什么的。第三回合对方就可以把我们打挂,但是我们可以先发镇魔焰来使得对方停止行动。让炽火令的扣血20%的效果来坑死星龙,另一方面还可以依靠镇魔焰的效果来回血。总之星龙算是栽在他手里了。而噬心黑龙则更简单,唯一麻烦的就是它的害怕效果。不过也不是必定害怕,遇到空隙就大招爆攻,然后镇魔焰定住他让他自己扣血而死即可。而如何在黑龙面前触发炽火令这就是个问题。不过就算不触发也没事,一直大招轰一样会死。毕竟黑龙防低我们攻高。而在这之前如果事项使用炎魔闪来削弱对方防御的话效果会更好。如有万一镇魔焰定住即可。定住期间回血加pp都随意。总之论目前单PK霸主非天焰菲尔莫属。当然前提是你要会玩。

多亚比

天焰菲尔:菲尔在队伍中完全可以担任首发这个重任。以往是起源来首发依靠禅定印控场。而我们同样也具备定住效果的技能。而且先发+4更加完美。再加上我们高攻和超系系别的辅助和衬托。首发位置非他莫属。而当然担任首发也具备了一定灭队的基础。这个菲尔是完全不用担心的。以上单PK已经讲解过,原系别亚比已经无法制止住菲尔的虐杀了。超系别亚比也就上古星龙和噬心黑龙能看得上眼。而他们如今也被菲尔玩弄于股掌之中。只想说菲尔在梅卡没出之前绝对会是现如今PK界的霸主。而主要战略步骤既是一上场就无极炎触发炽火令效果,当然或许这招即可秒杀对方首发。然后以后则可一直使用无极炎灭队。当然我们遇到能够威胁到我们的亚比时可以用先发+4的镇魔焰来灭杀。而我们虽说没有保护技能,但是镇魔焰也是变相防削弱的技能,放眼如今先发削弱技能最高则也是天使的先发+4的技能,而当天焰菲尔提升攻击到一定地步,直接一招镇魔焰先发+4就可以秒杀天使。防止他削弱。而后对方若不能削弱掉我们的高攻,那就等着被我们灭队的下场。

上古星龙:星龙的逆天大家也都领略到了,队伍当中如果有了它,基本上前面的几只亚比都可以忽略。为何我会这么说,就今天的排位赛我零夜全属性+3,星龙一出来直接强化,依靠高概率的免疫使得我一直打不中,他有凭借必中技能和绝对系别,两招就把我零夜打下场。这等逆天已是跨越强化的逆天。所以说星龙的位置乃是非常重要。运用得好无论对方是什么亚比都可以翻盘助你去的胜利。而星龙在这队伍中起到控场反攻和补刀的作用。控场不必多说,只要星龙一出场然后使用一次强化基本上所有套路都是按着你的步伐来走。之后你便可以凭借高攻和系别优势轻松灭队。而反攻我一开始也说过,中场出来强化一次触发免疫,对方愣是那你没办法。一样是凭借高攻和系别,无视强化等级的斩杀对手。变态至极。补刀也不用多说,先发+3绝对优势的速度。当然这招用在补刀方面也是大材小用了,这招配合高攻和系别优势,如若再强化一两级全属性,完全可以当做灭队技能来使用,给对方毫无还手之力啊。

御天麒麟:相信星龙还没出的时候大家也都领教过他的厉害了。毕竟大排位的时候基本上首发都是他。而且完全无法攻破。除非是同类才可以攻破他。除此之外其他亚比想要攻破他几率都不算很大。所以他的厉害之处大家都心照不宣了。它主要的用处则是强攻和控场,控场在于他的高几率麻痹还有先发+3的吸收技能。天麟这类技能对付起零夜再好不过。首先面对零夜则可使他麻痹,然后利用他血量不多的缺陷,吸收固伤就可以把它大下场了。当然这方法也受用与多类亚比。面对年费时他也可以依靠先发+3的技能来钻空隙,毕竟年费强化先发+2,只要他强化了那么触发了免疫效果我们便很难命中他,这时候只能使用先发+3的王影来钻空隙,毕竟年费防低,如若我们在变身状态下出击,想必伤害也不会太低。总之天麟目前也是出年费以外较为逆天的亚比啦。

零夜战骑:零夜在队伍中起到重要作用。因为他拥有重大的反攻几率。无论是应对什么亚比他都可以得心应手的对付。这里强调一件事,就是在排列队伍的时候他一定要放在第二位。因为这时候对方如果因为你的天麟强化太高,导致他无法击败你而逼退了你的天麟的时候,上来的就是天麟的天敌零夜。这样正好可以反将他一军。然而零夜最厉害的则就是坑固伤。召唤坐骑后每次攻击都会附加350点固伤实属逆天。再加上大招还会额外吸血200那么就等同与500点固伤,所以零夜应对年费来说也是别有一手的。只不过还得靠些许的rp,毕竟意思年费的系别太过逆天,稍有闪失我们则会被灭队。二是星龙的免疫效果实属坑人,所以想靠零夜固伤来玩死星龙还是不太容易的。不过除了星龙以外零夜也几近无敌了。毕竟任由谁也挡不住他的高几率害怕还有坑固伤的能力,再加上替换上的光之耀和心灵交换这两个技能,则更是锦上添花,是他成为了一个不错的削强亚比和反攻亚比。

断罪天使莱特:天使莱特在此队伍中唯一的用处就是先发+4的削弱、还有削弱的同时还会扣除对方命中2级。总的来说莱特的技能是不足以让他在排位中混的。再加上他同样不会圣域、究极进化、召唤坐骑等一系列的战斗辅助效果。这更使得他显得毫无用处。不过真是耀光这一技能是他脱颖而出。首先先发+4就很难得。再加上pp值还高达5点。这样一来是不怕目前任何先发+3的保护属性技能。二来也不怕起源这类坑pp亚比的作祟。他对付起年费来说是很有用的。年费没有先发保护技能,只能依靠先发+3的补刀吸血在对方使用出削弱技能之前先把对方干掉,才能得以保住属性不被削弱。当然这样的情况是很被动的。所以我们可以利用这种被动关系。调动先发+4的削弱技能来削弱年费。再加上年费正好4被克制我们,他一招就能把我们打死。所以我们削弱他之后就会被打挂,这也不劳我们麻烦的去替换宠物啦。因为如若不替换宠物。论莱特是根本无法抵挡其他亚比的攻势也无法对他们造成威胁。来的的存在只会给他们机会让他们强化满然后在进行灭队。所以莱特被打挂是件很庆幸的事。这样我们出场的亚比就可以对付对方命中降2级的年费。应付起来也不会太困难。天使莱特代替掉我上一期说的风暴龙是实至名归的。风暴龙拼的是麻痹。虽说+3的削弱如今也实在慢了点。但是麻痹确实不错的效果。而莱特拼的是+4。这+4可比风暴龙的麻痹什么的有用的多。所以削弱主宠这次推荐大家替换掉风暴龙,改为断罪天使莱特加以代之。

起源:起源的作用主要在于中场出来控场。原因就是他那万恶的先发+3的禅定咒。当然还有一个原因就是它的强化技能能够很好地坑pp。现如今统一的一个规律就是神宠一般pp值都不算很高。所以我们起源的坑pp效果则是很多人都厌恶的。而禅定咒又能定住对方令对方无法行动1~2回合。而且变身前变身后各可以使用两次,也就是一共可以使用4次禅定咒。运气好的话6次或以上都有可能。拥有这种逆天的控场效果,控场亚比非他莫属。而起源还有一个额外的效果就是可以交换属性。当然如果配合禅定咒的话效果会更加。而大招的攻击效果也是很屌。龙系大招本身400威力已经很高,竟然还有高威力翻倍,翻倍最高威力可达2000威力之高。这等威力已经接近神的等级了。而圣灵系大招如若暴击还可以满血状态复活和回复被削弱的能力等级。这么多有点集于一身的亚比能不逆天都难。控场效果也是杠杠的。

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