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奥拉星洪荒王实战解析 技能解析

作者:4399墨阳来源:4399.com时间:17-01-21我要投稿

奥拉星手游

4399奥拉星洪荒王实战解析,奥拉星洪荒王技能解析,经历过种种,终于恢复记忆的煌,开启了传奇进化,洪荒王御星煌的实力究竟如何,让我们来看看煌的解析吧!

洪荒王优缺点分析

优点:会锁血,在对战中对战越久,技能威力越大,被动洪荒天子上场就可以提升全属性数值,而且每次超过500点的伤害,还可以额外加200点全属性,以及命中跟暴击,在回血时被对方攻击还可以降低对方的全属性数值,大招在打对方传奇类对手时,可以扣魂并且吸魂。

洪荒王的技能打boss堪称变态,而且十分逆天,光锁血就可以怼死不少依靠回血、打消耗战的boss,并且使用次数越多,技能威力越大,被动上场就会加全属性数值,每次伤害超过500点,还可以再加全属性数值跟命中暴击,简直不讲道理就是怼。

回血技能是先发,在对方攻击我们的时候还可以降低对方的全属性数值,并且当回合自己的抗性还可以增加百分之80,抗下攻击杠杠的,必杀吸魂用的好,可以做到让对方罚站,并且自己还可以在下次行动放必杀。

缺点:并不会保护属性,而且也不会削弱属性,更不会恢复属性……御星之光在对付乾坤系亚比时,对方攻击我们并不会降低数值,而且锁血并不是先发,一些先发回血的boss或者对手,都可以很快的把血量拉回来,大招在应付不是传奇类boss时候,相当于大招被动,无效。

洪荒王的锁血技能不是先发真的很尴尬,boss速度数值一般都比我们高,所以对方补血,我们锁血是会跟不上的,比如巅峰塔的108层(伊乐跟冰罗皇的回血技能都是先发),往往打成残血,过一会又看见一个满血复活的。

降低数值只对乾坤系外的有用,所以竞技场上,可以看到不少被乾坤灭掉的煌,大招被动附带效果对传奇外亚比没用,拆镜像塔的时候,大招只可以当800的伤害大招,不会恢复属性跟削弱属性很尴尬,毕竟煌加的是数值,看着自己一级一级的属性被降是真的无能为力,打着打着就打不动对方了,属性被降的太低,打不出500点以上的伤害,那被动也没用了,面对一些降属性或者加属性比较厉害的亚比,尽量速战速决。

洪荒王种族值解析

奥拉星洪荒王种族值解析

体力128:在传奇中,这又是一只体力种族值较低的亚比,虽然没韩信低,但是真的是高不到哪去,加上金盾满星的话,体力数值是可以到达2700的,看起来也不算低。

攻击60:攻击就不吐槽了,煌是一只特攻亚比,攻击种族值高也没用。

防御134:煌的防御数值并不低,并且煌在上场的时候是有被动数值加成的,不算增益等级纯加成,对方打我们的伤害只会越来越低,加上金装的话,煌的防御有1450吧,算上被动上场煌就有1750+的防御,抗住伤害妥妥的。

特攻174:煌的特攻数值也是算高的,一般情况下,我们加上金刀,特攻可以到1800,应对一般对手时,打出500伤害是可以的,加上被动跟乾坤灭,我们的伤害只会越来越恐怖。

特防130:特防种族值稍微比防御低一点点,但是还是可以的,加上金装的话,煌的特防可以到达1400点,还可以吧。

速度159:速度刚好比比主流亚比低一点是什么鬼,要知道在竞技场,速度往往就是决定胜负的关键,应对高速攻亚比我们要是没被动加成,那是肯定比对方慢的,但是算上被动加成我们就很恐怖了,加上金装速度可以到2200,加上被动可以到2500,竞技场我们一般都可以比对方先出手的。

个人总结:煌跟姐姐璃一样,也是一只高攻高爆的亚比,并且打的越久,煌伤害越高。

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洪荒王技能解析

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御星之光:煌的回血技能依旧是先发技能,如果不是先发就尴尬了,因为我们回血比对手攻击慢的话,我们的数值是降低不到对手的,而且抗性效果也必须是先手才能保持当回合。

这个技能在面对乾坤系类亚比,并不能降低数值,有点无奈,竞技场会被乾坤打的很惨的。但是在应对boss的时候,这个技能作用就给力了,关键时候回血还可以加抗性,衔接下一回合必杀,我们全属性上来了,对方又打不动我们,并且目前是没有亚比是会清除自身减益的持续性效果,可以说对方降低的数值没办法回复。(还好煌在作为boss的时候限制了回复血量,不然我估计没人打的过)。

乾坤灭:这个技能可以理解为神龙必杀跟技能1的替换版,可以锁血,使用次数越多伤害还越高,就是不能百分百先发,而且不会吸属性,也不会保护属性,比较无奈,但是经过我的测算,这个技能用到后面,伤害比必杀还高,限制对方回复体力的情况下,这个技能十分给力,基本几下下来,对方就得挂。

气吞山河:又是一个变态到不讲道理的技能,虽然威力不大,但是附带的效果十分恐怖,我们速度比对方快的时候,如果刚好必杀清空了对方的5魂,我们会加上3魂,当回合结束的时候,我们的魂又会变成4魂,可以连续使用,如果这个回合对方用的必杀,还会被罚站一回合,刚好清空5魂的情况下,我们还可以吸取对方1500的体力,相当于对方半条血了,多来几次,在乾坤灭限制对方回血的情况下,对方肯定GG。

洪荒天子:也是格外的变态,上场就加全属性数值,每次打出500点伤害还会加,我算了一下,煌的加属性数值效果可以加5次,但是加命中暴击的次数是无限的,以煌基础攻击值来算的话,2000+300+200*5=3300,可谓恐怖,而且煌加的不单单是攻击,是全属性的数值,打的越久,我们的伤害跟抗打击能力就越强。但是煌仅仅会加命中跟暴击这两点属性挺无奈。

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