4399奥拉星传奇炎王值得练吗?奥拉星传奇炎王好不好?传奇炎王最可惜的莫过于他的属性,被当今主流盘古所克制,这也奠定了炎王注定不能在高端局浪。这并不是说炎王很渣,换一种说法,炎王除了目前的主流,基本都是可以打的,所以大家还是要练起来!废话就不多说了,说的不如做的,具体的还是看解析吧!
▊传奇炎王种族值解析
首先我们先来看一下炎王的优势,首先172的速度种族值,作为一个二线亚比拥有如此之高的速度基础已经是非常不错了,配合属性技能的速度提升可以迅速的占据控场权,但是由于被动没数值提升这一缺陷也导致了炎王必须依靠属性技能来抢占先机。
攻击方面相对来说还是比较稳定的,毕竟有暴击的辅助和属性等级的加成,相信炎王在输出方面也是不会逊色于目前任何一只主流的,毕竟有烧伤和被动作为输出的保障,所以炎王的伤害量也一定的非常可观的。
双防和体力真的是有点不堪入目,首先双防在如今这个局势完全是浪不下去,况且我们根本没有防御数值的帮助,所以这也是为什么炎王的速度如此之高的原因,大概就是通过速战速决来解决战斗吧。
但是炎王的护盾和双防等级也不是摆设,起码可以让炎王的发展展开一定的空间,体力也是接近130了,没有破130真的是意料之外,毕竟历代炎王的体力都是很突出的,这次不知道是怎么回事。
但是鉴于有护盾作为后续保障,所以在生存续航方面应该是没什么问题可言的,特攻就不多说了,占的比分配的还多。
▊传奇炎王技能解析
传奇炎王 |
炉火纯青:这是先手+3的一个提升技能,首先提升全属性的等级幅度按目前竞技场局势而言已经算是非常不错的一个数字了,而其中速度和攻击等级对我们的输出的帮助是很大的。
但没有保护属性这个特点,是挺可惜的,否则配合护盾给炎王几个回合,那么后期传奇必杀所造成的伤害绝对是可以和吕布媲美的。
获得的护盾则建立在血量的基础上,因此学习力和装备的选择也是必不可少的一部分,总的来说血量越高,我们的生存就越稳定,毕竟护盾值目前除了固伤和秒杀基本没人撼动的了我们,对我们的续航和生存无疑是一个巨大的援助,如果对方烧伤的话,那么我们的护盾值即可直接翻倍,配合不弱的体力种族和装备的加成和输出技能的附加异常,可以使我们在生存方面更进一个台阶,从而使我们没有后顾之忧。停止行动我就不多说了,毕竟如果护盾翻倍的话那么停止行动也不是不无道理。
如火如荼:100威力的4次连击技能,这就可以一定程度上避免一次性免疫的情况发生,对我们的输出具有一定的稳定保障性。
每次攻击概率得魂的条件基本就是看脸,基本几个回合下来虽然是消耗5魂的传奇必杀但是鉴于连击的不稳定性,获得多魂和少魂的概率是一致的,命中烧伤这个条件配合我们的属性技能和被动取得的作用简直可以用损人利己这个词来形容,虽然烧伤的血量不多,但是配合我们的属性技能可以使我们的生存和输出都得到巨大的保障。
降低属性这个效果目前来说着实没什么用处,毕竟保护属性和重置属性的亚比层出不穷,因此这个效果就略显鸡肋了,但是如果对于没有必中的亚比而下降了命中的话,从某个方面来说,对我们的生存都是十分有利的。
火中取栗:免疫异常状态成为了我们对付阿波罗和可兰的资本,失去了异常的辅助可兰和阿波罗对我们根本造不成威胁,生存方面有了一定的提升,这里也包括负面状态,这么一来覆盖面也大大的增强。
扣pp和伤害翻倍都是要建立在对方已烧伤的基础之上形成的,因此遇到免疫异常的亚比我们的实力也是会受到很大的影响,扣pp虽然4点,但是配合攻击技能的连击效果,扣除的pp量也是挺可观的,毕竟现在的传奇亚比大都数都是6点,这么一来就可以令对手丧失行动甚至抢占先手权的权利。伤害翻倍这个效果配合传奇必杀的暴击可以打出不俗的伤害量,配合属性技能的加成可以在最短时间内解决战斗。
放火烧山:造成大量伤害实战检测是增加所造成伤害量的百分之25以上,相当于固伤了,暴击的概率相对吕布而言我们更加稳定,毕竟这里明显的标出概率性。配合属性技能的攻击加成和被动的伤害翻倍加成,可以使我们在输出方面遥遥领先于其他亚比,造成的伤害回血这个效果现在已经很少见了,但是回血量相对来说也是很可观的,毕竟我们的输出如此稳定而且强势,那么转化的回血量定然也不会逊色于伤害。
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