4399奥拉星远古精灵王伊撒尔值得练吗,奥拉星远古精灵王伊撒尔好不好,伊撒尔本身的种族基本就是超了目前竞技场主流一条街,本身的抗性和伤害能力也不是一般的传奇亚比和异次元亚比可以相提并论的,异次元必杀更是可以打出前所未闻的伤害,而且属性提升的上限也因此开阔到了一个新的档次。
▊优势&劣势
优势
①异次元必杀伤害非常暴力,而且不同于其他亚比需要蓄力和存数值。
②被动类似抗性和伤害能力的东西非常稳定,不俗的抗性配合我们的防御基础可以在生存方面与对方的输出伤害直接拉开距离。
③削弱属性和吸取属性这俩点很漂亮,特别是削弱属性可以针对一些续航低下的亚比。
劣势
①没有免疫特效,容易被修凯←好像不挂钩。总之没免疫特效真的是很容易被赵云这类型亚比直接k掉。
②没有数值提升。当然了,这一点我们的种族可以很好的掩盖过去。所以也没有都无所谓了。
③吸取属性的触发条件太苛刻了,需要对手攻击,所以这里就很需要一定的运气和预判能力。
▊远古精灵王伊撒尔种族值解析
伊撒尔的种族或者是说异次元亚比的种族值都给人一种落差很大的感觉,首先246的体力和目前的传奇亚比根本不是一个级别的,而天伊是属于小白鼠系列,黑桃k则是boss克星系列,我也不好比较双方的体力基础来判断是高是低,这一点请原谅我。配合龙战或者是金轮护符在战斗中可以达到5900~6100的血量,这是什么概念,这可是可以堪比力量王的存在,力量的生存能力相信大家也是有目共睹的,虽然我们不是纯粹的肉盾,但是伊撒尔的被动完美的解释了这一点,不俗的抗性和高额的体力种族值,奠定了伊撒尔强大的生存基础能力。
双防方面也是可以和可兰与之并论。132的特防和防御面版数值也可以轻松破2000,加上我们前面的高额体力和被动的辅助,输出之外生存也可以做到游刃有余。
攻击和速度可以说是除体力之外最大的亮点了。说实话当初吓一跳的时候也是被这俩种族吓到了,以为是错误的种族值,但是获得伊撒尔并且练到一定程度之后才发现我是多么的天真。至于速度和攻击能达多高我就不多叙述了,面版数值也有3000+和4000+,基本凌驾于目前所有传奇亚比之上的基础数值。
▊远古精灵王伊撒尔技能解析
远古精灵王伊撒尔 |
精灵王之剑:相信大家也看出来了,就是简单,粗暴,无脑!用这6个字完完全全可以形容我对异次元亚比技能的了解。首先没有必中也是一个弊端,但是由于异次元亚比的专属特效可以对非次元亚比造成必中伤害,而本周的传奇亚比也算不少。总之必中这个东西说白了就是给输出提供保障。
获得1元气,现在,以后,基本都是元气的天下了,必杀之类的都要通过元气来触发。现在是一个新颖的特效,以后指不定就是常规特效了。后面这个效果对于本人而言是有无可无的一个效果。
召唤剑阵停止对方行动1回合,这个概率只有不到百分之25,可以说是很鸡肋的一个技能效果了。但是针对目前竞技场的局势而言,有些亚比往往一回合就可以直接翻盘,若我们触发了这个效果,那么也算是为我们的输出提升一定的发展空间。停止行动的作用我就不多说了。霸道控场!
次元转化:这是一个看上去很普通,实际异常坑人一个属性技能。而其先发程度甚至比换亚比快,迄今为止能比换亚比快的技能是寥寥无几,所以先发测不出来很抱歉,但是有了这招,就相当于为我们的后续伤害量可以提升到另一种层次。
提升2级攻击看上去鸡肋,但是鉴于被动的伤害加深和种族的先天优势,可以使我们在第一回合就打出不俗的高伤害。而配合异次元必杀,秒人根本不在话下。后面这个效果就需要一定的预判能力和运气成分了。
被攻击则吸取对方增益属性。这一点对于一些依靠属性等级的防御等级来与我们抗衡的亚比,可以做到一定的打压。而我们的属性上限为+10,因此相对之下我们的伤害生存各方面都是处于目前奥拉顶尖的位置的。若是吸取到对方全属性那么无疑是如虎添翼。之后保护属性的回合数虽然不多,但是我们走的是暴攻路线,因此速战速决才是王道!
圣元>龙破:这个技能并不是需要4元气才能释放的异次元技能,这个技能是通过元气来进行升级之后所达到的威能。同异次元必杀一样,消耗4元气,以后应该也会有消耗5元气的,相对之下我们快了不止一点,好评!
削弱对方防御和闪避2级,这一点配合我们的属性技能之后,何愁打不出高伤?削弱闪避则是为我们没必中做一定的铺垫,毕竟如果伤害再高,打不中也是无济于事的。而无视护属更是非常稳定的一个特性。针对帝皇龙和盘古这种靠保护属性来迅速提升属性的亚比可以给予一定的压制。
暴击效果则是削弱的属性量翻倍,这点就极具需要我们的被动和装备的辅助了。毕竟百分之30暴击概率也不是闹着玩的,而且我们的伤害本身就极高了,若暴击和属性加成削弱,岂不是秒杀?
逆转乾坤:依旧消耗4元气,好评!威力巨大←这个类似帝龙的龙权摄世,在原有伤害的基础上提升个百分之50~70,但不是额外伤害。这一点配合我们的高暴击概率取到的效果算是非凡的。
回复1500点体力,算是间接的一个续航技能了。这个体力值在传奇时代已经算是接近一半血了,但是对于我们这种怪物,血量达到5800出头的异次元亚比而言,可以说是很低的一个数字。但是聊胜于无,关键时刻说不定就是这1500救了伊撒尔的命。
体力低于一半则伤害翻倍。我们来弱智的计算一下,本身对非次元亚比2倍伤害,血量低于一般就是2800~2900,加上被动的暴击概率和削弱的防御属性和提升的攻击等级。想不打出上w的伤害都是不可能的。由此可见异次元亚比在输出这方面是多领先于传奇亚比。
天选之子:技能暴击概率+百分之30,这一点相信大家是从阿修罗身上是深有体会的,而我们本身的输出能力就很暴力。配合这一点,可以使我们在伤害方面直接与对方续航回复的血量拉开差距。
后面这个效果说是伊撒尔的核心技能也不为过,伤害加深=伤害能力,减伤=抗性,这样方便大家理解,同时也是比较通俗的一种说法。伤害能力和抗性方面可以说是与我们的种族值有关系,而是比较双方的种族,所以这也是我们对付传奇亚比的关键因素之一。伤害加深的幅度在百分之60~80左右,抗性相差的也不是很大,生存和输出都有了很大的保证。
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