
巅峰战斗力:55710
宙域终律-上古星龙种族值
体力 | 攻击 | 防御 | 特攻 | 特防 | 速度 |
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860 | 100 | 393 | 520 | 392 | 365 |
获得 | 2025年7月4日起,参加“宇宙秘宝活动”可获得。 | |||||||
推荐性格 | 待添加 | |||||||
克制系别:超王系、原系 | 被克制系别:超数码、超圣灵、完全系 |
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推荐超暗系相关亚比:
本资料为首发设定,为保证游戏体验,后续可能存在调整,请以游戏内为准
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技能名 | 攻击类型 | 技能属性 | 威力 | 使用次数 | 特殊效果 |
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烬耀守命 | 属性 | 超上古 | -1 | 2 | 先发。该技能连续使用无效。 1.消耗自身3%当前体力值并提升我方目标1级特攻、命中、速度; 2.赋予我方目标灵佑(保护属性等级)2回合。 多亚比模式中获得额外效果: 1.提升我方目标3级随机属性; 2.回复我方目标体力值,数值=自身18%特攻能力值(上限值=7500)。 |
星烬映阶 | 特殊 | 超水 | 1167 | 6 | 攻击目标。 1.攻击命中后将自身特攻等级视作当前等级+2,该效果不会突破属性等级上限; 2.目标体力值越高,该技能伤害越高,最高提升100%; 多亚比模式中获得额外效果: 1.攻击命中后提升自身4级随机属性; 2.攻击命中后扣除目标体力值,数值=自身28%特攻能力值(上限值=10000)。 |
星祸裁决 | 特殊 | 超龙 | 1350 | 4 | 攻击目标。 1.攻击命中体力比例高于自身的目标时,该技能攻击次数+1; 2.首次攻击命中后赋予全场1次强击(使用技能时消耗1次并使该技能伤害+50%)2回合; 多亚比模式中获得额外效果: 1.首次攻击命中后扣除目标4级随机属性; 2.首次攻击命中后扣除目标体力值,数值=自身28%特攻能力值(上限值=10000)。 |
苍陨衡星 | 特殊 | 超上古 | 717 | -1 | 消耗2光能。攻击目标2次。 1.攻击命中后将自身特攻等级视作当前等级+2,该效果不会突破属性等级上限; 2.目标体力值越高,该技能伤害越高,最高提升100%; 多亚比模式中获得额外效果: 1.攻击命中后连击1次。 |
律韵涤蔽 | 属性 | 超上古 | -1 | 4 | 先发。该技能连续使用无效。 1.驱散我方目标2个最新获得且<10的减益效果; 2.赋予我方目标威力提升(提升值=[施法者特攻能力值/346]%,上限值=65%)2回合。 多亚比模式中获得额外效果: 1.提升我方目标4级随机属性; 2.赋予我方目标速度提升(50%)3回合。 |
御星灵契 | 特殊 | 超上古 | 1507 | -1 | 消耗6光能。攻击目标。 1.攻击命中后提升我方全体除闪避外各项属性1级; 2.攻击命中后赋予我方体力比例较低亚比1次灵盾(受到攻击技能时消耗并有75%概率免疫本次攻击技能)1回合。 多亚比模式中获得额外效果: 1.攻击命中后扣除目标1级全属性; 2.攻击命中后扣除目标体力值,数值=自身56%特攻能力值(上限值=20000)。 |
宙域终律 | 属性 | 超上古 | -1 | -1 | 上场2光能及每回合末获得2光能。 1.上场及每回合末提升我方全场1级特攻、双防、速度。 多亚比模式中获得额外效果: 1.上场时获得精准(攻击精准率+50%)、抗性提升(40%)与固伤抗性提升(30%); 2.每回合首次攻击命中时回复自身体力值,数值=49%自身特攻能力值(上限值=17500)。 |
宸星圣祭 | 特殊 | 超上古 | -1 | -1 | 群星为祭,万灵化薪!唤吾真身,破穹临世! 1.星神之躯属性等级为献祭亚比属性等级之和; 2.星神之躯继承献祭亚比所有持续回合数≤10的持续类效果; 3.星神之躯降临时会将自身与非通用技能的系别克制关系逆转; 4.星神之躯全属性能力值为凡世之躯的150%; 5.星神之躯体力及体力上限为凡世之躯与献祭亚比体力及体力上限之和(最多为凡世之躯的400%); 6.星神之躯视作2个亚比且无法离场; 7.星神之躯登场时可立即行动! |
宸星圣祭 | 特殊 | 超上古 | -1 | -1 | 群星为祭,万灵化薪!唤吾真身,破穹临世! 1.星神之躯属性等级为献祭亚比属性等级之和; 2.星神之躯继承献祭亚比所有持续回合数≤10的持续类效果; 3.星神之躯降临时会将自身与非通用技能的系别克制关系逆转; 4.星神之躯全属性能力值为凡世之躯的150%; 5.星神之躯体力及体力上限为凡世之躯与献祭亚比体力及体力上限之和(最多为凡世之躯的400%); 6.星神之躯视作2个亚比且无法离场; 7.星神之躯登场时可立即行动! |
逆衡星规 | 特殊 | 超上古·逆 | 500 | 6 | 攻击目标4次。 1.该技能暴击率+200%; 2.目标体力比例越高,该技能伤害越高,最多提高100%; 多亚比模式中获得额外效果: 1.首次攻击命中后扣除目标4级随机属性; 2.首次攻击命中后吸取目标体力值,数值=自身20%特攻能力值(上限值=7500)。 对抗头领级目标时: 1.该技能伤害+100%。 |
贯星终响 | 特殊 | 超上古·逆 | 547 | -1 | 消耗5光能。攻击目标8次。 1.攻击命中后将自身特攻等级视作当前等级+6,该效果不会突破属性等级上限; 2.若该技能造成击杀,则溢出的直接攻击伤害直接传导给替换上场的亚比(上限值=30000)。 多亚比模式中获得额外效果: 1.首次攻击命中后扣除目标1级全属性; 2.首次攻击命中后吸取目标体力值,数值=自身23%特攻能力值(上限值=10000)。 对抗头领级目标时: 1.该技能伤害+100%。 |
寂照恒宙 | 属性 | 超上古·逆 | -1 | -1 | 上场2光能及每回合末获得2光能。 1.若自身本回合没有行动,则下回合开始获得永恒之力(免疫减益效果)1回合; 2.自身攻击技能造成伤害后对敌方背包中次序较高的存活亚比造成44%总直接攻击伤害的等额固伤(单个技能上限值=22500); 3.若敌方背包中无不在场的存活亚比,则效果2中扣除体力值目标调整为攻击目标; 4.自身所有通用技能威力系数+50%。 多亚比模式中获得额外效果: 1.上场时获得精准(攻击精准率+50%)、抗性提升(40%)与固伤抗性提升(30%); 2.每回合首次攻击命中时 |
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