巅峰战斗力:51003
提笔画山河-潜(皮肤)种族值
体力 | 攻击 | 防御 | 特攻 | 特防 | 速度 |
---|---|---|---|---|---|
700 | 100 | 280 | 500 | 280 | 360 |
获得 | 2024年7月26日起,参加“深渊纪元月返利皮肤”可获得。 | |||||
推荐性格 | 待添加 | |||||
克制系别:超火系、超木系、超圣灵系、原系、超乾坤系 | 被克制系别:超电系、完全系、超神系、超上古系 |
||||||
超王系推荐亚比:
本资料为首发设定,为保证游戏体验,后续可能存在调整,请以游戏内为准
|
技能名 | 攻击类型 | 技能属性 | 威力 | 使用次数 | 特殊效果 |
---|---|---|---|---|---|
逐光之刃 | 特殊 | 超王 | 1000 | 6 | 攻击命中后提升自身1级特攻,暴击,吸取目标体力值,数值=自身特攻能力值*0.8。 |
无名之弈 | 属性 | 超王 | -1 | -1 | 消耗1光能。先发,吸取目标1级速度,闪避、命中、特防。 |
棋衍归途 | 特殊 | 超王 | 900 | -1 | 消耗2光能。攻击目标2次,首次攻击命中时吸取非首领级目标7%全属性能力值;每次上场前两次使用触发额外效果:攻击先手则首次攻击命中时获得1光能。 |
落子定乾坤 | 特殊 | 超王 | 1300 | -1 | 消耗全部光能,至少4光能使用。攻击目标2次,首次攻击命中时触发【逐光之刃】技能特效; 消耗5光能额外效果:第二次攻击命中时赋予目标沉眠1回合;若第二次攻击命中时目标已陷入沉眠,则下回合开始时赋予目标沉眠1回合; 消耗6光能额外效果:该技能伤害+50%且第二次攻击命中时额外触发1次【逐光之刃】技能特效。 |
棋临无间 | 属性 | 超王 | -1 | -1 | 上场2光能及每回合末获得2光能。上场获得抗性提升与固伤抗性提升;对抗速度种族值低于自身的目标时,上场获得灵敏;首次上场时赋予敌方任意单体爆发免疫·抑制6回合与梦之纱·抑制6回合。 |
命运之棋·王 | 属性 | 超王 | -1 | -1 | "使用命运之棋·王的力量攻击,若目标未揭晓的第一个棋子为国王,则本回合首次攻击命中时该棋子会被揭晓。该技能视作消耗3光能! 本回合攻击无视目标40%-60%特防; 首次使用触发额外效果:本回合攻击必定无视目标80%特防。" |
命运之棋·后 | 属性 | 超王 | -1 | -1 | "使用命运之棋·后的力量攻击,若目标未揭晓的第一个棋子为王后,则本回合首次攻击命中时该棋子会被揭晓。该技能视作消耗3光能! 本回合首次攻击命中时赋予目标衰败3回合; 首次使用触发额外效果:本回合首次攻击命中时额外赋予目标血禁3回合。" |
命运之棋·骑 | 属性 | 超王 | -1 | -1 | "使用命运之棋·骑的力量攻击,若目标未揭晓的第一个棋子为骑士,则本回合首次攻击命中时本回合首次攻击命中时该棋子会被揭晓。该技能视作消耗3光能! 本回合首次攻击命中后赋予棋临无间-无冕之王外目标沉眠1回合; 首次使用触发额外效果:本回合首次攻击命中后下回合开始时赋予棋临无间-无冕之王外目标沉眠1回合。" |
命运之棋·兵 | 属性 | 超王 | -1 | -1 | "使用命运之棋·兵的力量攻击,若目标未揭晓的第一个棋子为士兵,则本回合首次攻击命中时该棋子会被揭晓。该技能视作消耗3光能! 本回合首次攻击命中时提升自身7%全属性能力值; 首次使用触发额外效果:本回合首次攻击命中时提升自身14%全属性能力值。" |
命弈回响 | 属性 | 超王 | -1 | -1 | 若敌方场上有单位的命运之棋被全部揭示,则本回合末触发命弈回响:立即将命运之棋被全部揭示的单位化为棋子。 |
小奥拉们觉得这只亚比实力如何呢?快来评论里说说你的想法吧!