巅峰战斗力:50384
万世独霸龙族至尊-帝皇龙种族值
| 体力 | 攻击 | 防御 | 特攻 | 特防 | 速度 |
|---|---|---|---|---|---|
| 700 | 478 | 264 | 100 | 275 | 351 |
| 获得 | 2023年5月12日起,参加“万世独霸龙族至尊-帝皇龙挑战”或“帝皇龙至尊专场”或“5月神宠全都要”可获得。 | ||
| 推荐性格 | 待添加 | ||
|
克制系别:超神、超电、超乾坤、原系 | 被克制系别:超龙、超上古、超数码、黯星系 |
|||
| 技能名 | 攻击类型 | 技能属性 | 威力 | 使用次数 | 特殊效果 |
|---|---|---|---|---|---|
| 圣裁共鸣 | 普通 | 仙灵 | 1167 | 6 | 攻击目标。 1.攻击命中时若场上存在携带同名技能的友方亚比,立即激活其同名技能,对目标发动1次追击,该效果每回合仅可触发1次。 多亚比模式中获得额外效果: 1.每次攻击技能命中后削弱目标2级随机属性; 2.每次攻击技能命中后扣除目标体力值,数值=15%自身普攻能力值(上限值=7500)。 |
| 寂静之花 | 普通 | 永恒 | 1050 | 6 | 攻击目标。 1.攻击体力比例高于自身的目标时,该技能伤害+100% 多亚比模式中获得额外效果: 1.攻击命中时提升自身1级普攻,速度、命中; 2.该技能伤害+100%。 |
| 止于天命 | 普通 | 超神 | 1000 | 2 | 攻击目标。 1.攻击命中时无视目标提升的普防等级; 2.目标体力比例越高,该技能伤害越高,最多提升100%。 多亚比模式中获得额外效果: 1.攻击命中后提升自身4级随机属性。 2.攻击命中后扣除目标体力值,数值=28%自身普攻能力值(上限=12500)。 |
| 仙魂索秘 | 普通 | 仙灵 | 200 | 2 | 攻击目标。该技能连续使用无效。 1.攻击命中后: 1)驱散目标2个最新获得且剩余回合数<10的增益效果; 2)清空目标2项属性等级最高的增益属性。 多亚比模式中获得额外效果: 1.攻击命中时附带固伤,数值=清空目标属性等级之和*1000+自身普攻能力值*23%(上限值=20000)。 2.攻击命中后削弱目标1级闪避、暴击。 |
| 只手握乾坤 | 普通 | 仙灵 | 920 | 4 | 攻击目标。 1.目标体力比例越高,该技能伤害越高,最多提升100%; 2.攻击命中后若目标体力比例低于自身,则额外连击1次,最多连击1次。 多亚比模式中获得额外效果: 1.首次攻击命中后扣除目标4级随机属性; 2.首次攻击命中后扣除目标体力值,数值=29%自身普攻能力值(上限=12500)。 |
| 至尊神龙斩 | 普通 | 仙灵 | 1760 | -1 | 消耗5光能。攻击目标。 1.攻击命中时将自身普攻等级视作当前等级+2,该效果不会突破属性等级上限; 2.若该技能造成击杀则额外连击一次该技能,最多连击1次。 多亚比模式中获得额外效果: 1.首次攻击命中后提升自身1级全属性属性; 2.首次攻击命中后扣除目标体力值,数值=34%自身普攻能力值(上限值=12500)。 |
| 万世独霸 | 属性 | 仙灵 | -1 | -1 | 上场2光能及每回合末获得2光能。 1.自身每次攻击技能行动结束后扣除目标体力值,数值=本次攻击技能造成直接攻击伤害的42%(单个技能上限值=22500)。 多亚比模式中获得额外效果: 1.获得精准(40%)、抗性提升(40%); 2.每回合首次攻击命中时扣除目标体力值,数值=47%自身普攻能力值(上限=17500)。 |
| 龙魂烬燃 | 属性 | 仙灵 | -1 | -1 | 光能燃裂成烬,只为刹那闪耀!该技能1场战斗最多使用2次!使用后回合末永久封印1点光能上限! 1.首次使用:本回合使用攻击技能命中时将自身普攻等级视作当前等级+2,该效果不会突破属性等级上限。 2.第2次使用,获得伤害提升(25%)1回合。 |
| 龙魂烬燃 | 属性 | 仙灵 | -1 | -1 | 光能燃裂成烬,只为刹那闪耀!该技能1场战斗最多使用3次!使用后回合末永久封印1点光能上限! 1.首次使用:本回合使用攻击技能命中时将自身普攻等级视作当前等级+2,该效果不会突破属性等级上限。 2.第2次使用,获得伤害提升(25%)1回合。 3.第3次使用,本回合使用攻击技能命中时将自身普攻等级视作当前等级+2,该效果不会突破属性等级上限。 |
| 龙魂烬燃 | 属性 | 仙灵 | -1 | -1 | 光能燃裂成烬,只为刹那闪耀!该技能1场战斗最多使用4次!使用后回合末永久封印1点光能上限!该技能视作消耗3光能! 1.首次使用:本回合使用攻击技能命中时将自身普攻等级视作当前等级+2,该效果不会突破属性等级上限。 2.第2次使用,获得伤害提升(25%)1回合。 3.第3次使用,本回合使用攻击技能命中时将自身普攻等级视作当前等级+2,该效果不会突破属性等级上限。 4.第4次使用,获得伤害提升(25%)1回合。 |









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