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奥奇传说双英雄技传说御神 传说御神解析

作者:4399王时 来源:4399.COM 时间:18-05-16 我要投稿

奥奇传说双英雄技传说御神,传说御神解析

【获得地点】:妖王神坛

【获得时间】:2018年5月11日起

【获得方法】:

1:通过赤妖王传说进化(四关)即可获得传说进化机会

打法攻略:【奥奇传说赤妖传说御神打法 赤妖传说御神怎么打

【职业】:超级英雄,神英雄突破而成,在神英雄的基础下附加了代表技

说实话我真的不知道英雄会进行突破

【模拟实战】:(精灵试用)(双方传说吃药王英雄技)

打某放了超杀的青龙。(减伤了80%,伤害还成)

神属克制还没减伤,伤害爆炸(赤妖王打玄武)

赤妖王打契约未发大招火麒麟(未暴击未格挡)感觉伤害足

【极限属性】:

超物攻比这几个神速高。保证了伤害。况且有英雄技暴击命中加成,输出有的保障。(打神水可能吃力)

超物防都差不多,超魔防因为是英雄的关系,提升了一些,表示可以的

速度暂时为奥奇第二,速度超车,(可是比不上有被动加成的某高达)

(下面是加传说是的极限属性):

超物攻:77985.8:超物攻处于中上游位置,加上英雄技的命中暴击加成,伤害很足。(或许打以后的神水伤害有点迷)

超物防:50474.6:超物防差不多在神速上游。可以抗一些伤害,但是爆攻精灵仍然抗不下(以后神水崛起有全属性也很虚)

超魔防:46908.3:超魔防莫名的较高,现在可以抗一些伤害(日后精灵完备即使有全属性仍然虚)

生命:75528.8:生命比较高,加上全属性的加持不容易挂,但怕非直接伤害比如烧伤等耗血流

速度:1209:日常速度超车。不会拖速的,除非你不三鸟操作

【神属性】:

属性神火,神火现在随着伏妖的进一步进化又是及其膨胀。赤妖王的英雄技可以很好的配合伏妖来进行输出!

自身的英雄技大大增强了伏妖大阵型的伤害能力和非直接伤害烧伤能力!

大大压制前面大热的光暗法纳斯的闪避阵型。使其最终跌下神坛没落!

女帝和昆仑依旧不是强势属性,都怕控,被伏妖压得死死的。无敌现在是不可能压制伏妖得。

对阵吞天神水大阵依靠英雄技,烧伤,属性上的优势处于优势位置,吞天也打不过大热的伏妖阵型!

【技能】:

【普通技能】:妖魂·灭,提升自身伤害和命中率个40%,并降低对手一点通灵之魂。被动免疫负面效果。

【评析】:

由神职的提升破击改成了命中。现在的精灵技能都注重了命中率。加强了伤害稳定能力,不易于闪避。

作为第一只清魂效果的精灵,清魂的能力跟以前一样,被动免疫负面。增强了防控,有利于减魂的重复触发。

作为永动机可以在后面持续清魂,在一定程度上压制通灵师的通灵。

【超必杀技】:万妖降临·焚寂,提升自身超物攻和命中率各40%,眩晕对手,并降低敌方1-2点通灵之魂。

【评析】:

从之前的提全属性,破击率30%,改成了超物攻和命中率40%加成,攻击属性加了很多,也增加了命中提高伤害稳定,大招眩晕对手,触发大招的命中暴击效果,大幅度增加伤害。

降低通灵之魂1-2个也跟神职一样。跟某混搭水天炎打配合大降一波通灵魂,扰乱对手通灵。

【超级英雄技】:

妖王赤火

1:基础效果:全阵生命增加20000点,受伤减少20%,攻击无法行动(包括被眩晕,冻结)的精灵时,命中率和暴击率提升100%。

2:代表效果:当赤妖王存活时,全阵全属性增加10000点,攻击无法行动精灵时,随机烧伤一位精灵

【评析】:超级英雄为神英雄的传说进化突破形态,增加了代表技效果

1:基础效果:生命增加相比神职形态额外增加了5000点,达到王者五王的提升血量。 受伤减少额外增加5%,增加了抗伤生存能力。

传说进化剔除了神火限制英雄技,同时剔除了神火的加伤害。略微平衡。小幅减少了伤害,但可以不经过属性限制进行混搭

攻击无法行动精灵时,从神职形态的必中并暴击改成加命中率和暴击率100%,对方也有闪避,不被暴击的机会。

这个技能修改的较为平衡。不过大部分时候与之前并无差异。必中必暴继承影响平衡

2:代表效果:当赤妖王存活时触发(赤妖王存活时,会出现红色法阵。表示有代表效果。赤妖王死亡后,红色法阵即消失)

说明要保护好赤妖王的生存,放在后排增强生存才能持续给阵上精灵提供增益效果和减魂效果

全属性提升10000点,大大增加了全阵的攻击和防御能力。也使赤妖王不容易死亡,持续提供了领域增益效果

攻击无法行动精灵时,随机烧伤一位精灵。烧伤为非直接伤害,可被神灵猴,王龙,昆仑,激发英雄技王瑞,开大王炎龙炎所无视,且可被伏妖的非直接伤害减伤,力量圣魄的大招和圣瞳王的英雄技所减伤

烧伤伤害为(攻击时造成的伤害x20%)x(1-减伤百分比%)+5000.若前面未加上5000的伤害小于5000,则按5000计算

附:无法行动状态:虚无状态,冻结,眩晕,麻痹,睡眠状态,玄皇和梵天的控制技。潜能有:霜雨封印,击晕,催眠,超电麻痹,且虚无状态和控制技中精灵无法受到攻击伤害(鸡龙爆炸伤害还是可以收到的)

【传说技】:被动:全属性提升15%,每次出手提升自身闪避率40%(五阶传说技)

【评析】:每加一个传说石,增加全属性3%,每次攻击加闪避率8%

全属性自不多说,为传说精灵所共有的。攻击加闪避率,在这个命中率都比较高的情况下很难闪避。但也不代表不能闪避,闪避要看欧气。

【隐藏能力】:(下图未加传说技隐藏能力加成)

命中率提升自身输出稳定性,闪避率现在有些迷。不一定能闪避,不过有比没有好,破击率增加破格挡概率。

莫名没有暴击率加成。有时候不会暴击也是常见情况

【阵型搭配】:

带王炎来防御,猴子位可为无心。靠火麒麟和英雄技的加伤溅射烧伤配合伏妖通灵进行爆炸输出!

依旧带火麒麟进行眩晕,英雄技爆炸输出,水天炎联动赤妖王来进行强制性的清魂操作

(有时候可以用帝一鸣契约梵天参与伏妖的阵型,帝一鸣攻击无法行动精灵触发秒杀可以起到很好的破阵效果。)

【总析】:赤妖王有这几大特点

1:免疫负面,永动机,不怕控制

2:出手降低通灵之魂,可以很好的抵制对方通灵师通灵

3:攻击无法行动精灵,命中暴击增加。增强伤害和稳定性

4:领域技增全属性和烧伤效果,可以配合通灵后伏妖协助非直接伤害烧伤

需要警惕的精灵:

1:玄武,女皇等反弹精灵。赤妖王攻击会把自己弹死

2:王龙,伏妖,赤妖王等的非直接伤害降低大部分血量,直接威胁其生存

3:帝释天一族,变身反而降己阵的通灵魂,得不偿失

编写团队:不锈钢村

编写人员:王时

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