| 精灵技能表 |
| 分类 |
技能名 |
类型 |
特效 |
| 普通技能 |
寒芒破夜 |
(超魔攻) |
攻击1位精灵,造成200%攻击伤害。 |
| 超必杀 |
斩破千钧 |
(超魔攻) |
攻击1位精灵,造成400%攻击伤害(若自身有[免疫](不计算全阵共享的[免疫]),则强化至造成600%攻击伤害);出手后,获得[免疫](持续1次受击;可触发3次)。 |
| 天命技 |
天命技 |
-- |
1.免疫初级负面效果、控制技,受到的非直接伤害降为0;攻击与被攻击不会增加自身气势;攻击满气势的目标不会增加目标气势;大回合开始时自身恢复满气势(第1个大回合除外);2.拥有免疫气势降低效果,[免疫](持续1次受击);3.受到攻击后,若触发免疫,则获得2点通灵之魂(可触发2次);[免疫]:免疫攻击伤害;[战意激增]:下1次攻击时,提升一定攻击伤害倍率。 |
| 英雄技 |
流光一刹 |
-- |
属性效果:己阵精灵获得超物攻、超魔攻、超物防、超魔防、生命值提升50000点,伤害提升25%,受伤降低20%;技能效果:己阵使用神灵、神无极精灵大于等于4位时触发:己阵精灵受到攻击后,每合计令600%攻击伤害触发免疫,就令己阵灵初以世获得[免疫](持续1次受击),令己阵极限战斗力最高的1位神攻精灵获得1次[战意激增·200%](可触发2次)。 |
| "以撒赋予002生命,而以世则赋予它战斗的意义。身为世家大族的完美继承人,以世时刻准备着为守护家族而挥出决胜一刀。 " |
| 表中数值为首发设定值,为保证精灵战斗中的平衡,后续可能存在调整,以游戏内为准 |