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神属觉醒材料 | 传说进化,强化不清空,无需神属! |
精灵技能表 |
分类 |
技能名 |
类型 |
特效 |
普通技能 |
跃浪·绝响怒涛 |
-- |
攻击1位精灵,造成200%攻击伤害 |
超必杀 |
驰航·破晓涌浪 |
-- |
攻击1位精灵,造成100%伤害 |
通灵技 |
银河·命定引帆 |
-- |
每3次己阵完整回合结束后,触发通灵:化身为通灵形态,解除无法回血效果、[疗愈衰减],获得30%基础生命值上限的灵盾值(若自身死亡,则改为恢复20%基础生命值上限的生命值),然后立刻出手1次;可收集14点通灵之魂,通灵之魂收集方式:1.己阵每位精灵首次死亡后,获得2点通灵之魂;2.己阵完整回合结束后,若有任意神平衡精灵在完整回合内出手,则每有1位拥有[伤害提升]或[受伤降低]的存活神平衡精灵就获得1点通灵之魂(若同时拥有[伤害提升]与[受伤降低]则强化至获得2点;最多获得6点) |
神运技 |
神运技 |
-- |
1.免疫初级负面效果、控制技,受到的非直接伤害降为0;攻击与被攻击不会增加自身气势;攻击满气势的目标不会增加目标气势;大回合开始时自身恢复满气势(第一个大回合除外);2.进入战斗时,获得[受伤降低·20%];通灵累计消耗24点通灵之魂后,获得[伤害提升·50%];通灵累计消耗48点通灵之魂后,获得[受伤降低·20%]与[伤害提升·50%];3.通灵时,根据消耗通灵之魂的数量获得额外效果:消耗4点及以上:自身获得[连击];消耗8点及以上:自身下1次出手获得强化:攻击1纵列精灵,合计造成300%伤害; 消耗12点及以上:令己阵生命值最低的2位精灵(包含死亡精灵)恢复自身30%基础生命值上限的生命值;[伤害提升]:灵初正面,造成的攻击伤害提升,上限150%;[受伤降低]:灵初正面,受到的攻击伤害降低,上限60%;[连击]:额外出手1次(在连续多次出手时无法叠加) |
汹涌的波涛撞击着船头,风帆在暴雨中颤抖,航海的冒险远比想象中要更加危险。但是作为船长,尼莫妮永远也不会停下征服大海的旅途! |
表中数值为首发设定值,为保证精灵战斗中的平衡,后续可能存在调整,以游戏内为准 |