奥雅之光小小解析
本文概要:4399奥雅之光小小攻略 奥雅之光小小技能
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形象:
属性:
注意这是没附带任何装备卡和精灵情况下的强化装备35级的属性
据折算好感度最高增加魔法攻击560,生命值850,行动力700。
所以小小极限魔法输出1Q5多出,4Q+的生命值以及3Q5的行动力。
小小本身魔法攻击稍微有点偏下,魔法防御倒还不错。
不过很致命的是速度,因为小小第二招是有几率触发冰冻的。速度慢了就意味着冰冻实际效果少1回合,田鼠考虑到这点所以好感度方面最高给加了700行动力,一定程度上算是补贴了不少,和同样有冰冻能力的寒星比,寒星基础就多出600呢,而且好感度加成也比小小多。建议多靠装备卡提提速度。
技能:
解析:小小第二招才有冰冻诅咒,更讨厌的是有几率。
→小小装备最高会附带5%的诅咒
①针对高血角色可以带来不少效应
不过我指的纯属是10%hp的扣除,遏制技能使用不要太去巴望。
毕竟小小第一招没诅咒效果,第二回合很多肉盾的技能都是优先行动,小小的诅咒就是生效也只能坐等下次发动第二招了(前提是没偶像或者战宠的群体加fp)
②对待龟速高攻可以遏制然后为我方创造机遇
比如奥修、路西法,路西法的第二招打有诅咒状态的人也有2Q+伤害哦(打没诅咒效果的人伤害为1Q5左右)。
小小基础属性速度是不如寒星,不过在这些队员面前依旧是有利的,遏制他们的攻击不知道可以带来多大利益呢。
不足~但是此招要注意极大的缺陷莫过于有几率和不一定是你想要的状态
天赋技能①坚盾:受到伤害减少15%
增强小小存活率,光靠第二个天赋管破盾不管防御也不行的。
天赋技能②魔女:
小小最大亮点应该就是这个天赋了吧,比艾薇儿第二招可靠多了的破盾能力,然后小小第一招还附带暴击哦。
泰京极光状态全部无视。
小小因为这招很多情况下可以和比本来比他魔攻高的小伙伴拉开距离。
遇到极限肉盾你就会意识到这天赋多有用。
实战运用:
①小小的第二招可靠率真的好难办的,我宁愿理解为破盾同时的辅助。
有几率先不不说,我想作为第二招怎么也得比寒星第一招冰冻率高吧(不过要注意寒星第二个天赋可以增加20%冰冻概率,我指的是未获得之前的)
然后诅咒和冰冻触发错也是很要命的
情景创设:
战斗进入白热化状态,这时敌方奥修要发动赤炎流星,小小使用第二招攻击时没能打死,只不过给他多加了个没多大用的诅咒效果,而不是遏制用的冰冻,我方立刻陷入被动,如果奥修打了个血就没几个伙伴还不算亏大,如果血在一半以上的伙伴被打死那就显得太无力和悲催了。
诅咒和冰冻2个效果存在一个技能里看上去多新鲜,其实我宁愿他只是冰冻,然后冰冻强化一下。
如果你看好的是冰冻或者诅咒,那么我建议你还是去寒星路西法上努力吧,小小这不良状态也就是破盾辅助品(没天赋2前实用性自然大打折扣)
②小小这光环型破盾显然比艾薇儿的第二招可靠
首先艾薇儿可能遇到有免疫的敌人而且不是永久性
其次艾薇儿单纯是降低物防50%,小小在这能力上既管下了双防,又是当敌人防御“真空”
极光法师和泰京的防御可怕,不过带个小小,比幻影骑士这种破盾会快捷的多吧,这也是优点,幻影骑士恶魔什么的无视防御但是也要积蓄FP啊,小小省去这些麻烦。
艾薇儿虽然给敌人附上物防降低50%状态后全体队员攻击敌人伤害都有加强,但是也不见得比小小单体这个天赋厉害。
尤其是遇到极光法师什么的,降低个50%也许没什么区别
推荐装备卡:
苍冰护符
辅助下冰冻然后提高不错的速度
秘传忍术(这个极好的)
增加给力的灵敏,然后无视防御的同时增加给力的暴击还是可怕的,闪避加上小小的天赋1,生存率也得到不错的提升。
个人认为精灵方面最好多加灵敏,装备卡方面要么多加灵敏靠那个有几率发挥好冰冻,保险点选择加智慧,因为可靠的天赋,高伤破盾,最推荐的是灵敏+智慧汇合加,而不是单一的。
获得方式:
小小的农场危机
这个本人发现拖的时间长点得到分数反而多,所以一来尽量多打死几个,留下1人,然后和他耗吧,时间快到了就打死。
一般要2~3天才能得到小小,不买次数的话。
总结:
强化版破盾NPC,不良状态方面略显不给力
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