3月7日在珠海召开第二届中国国际游戏大会(CIGC)上,37手游扛鼎之作《剑灵觉醒》惊艳登场,同时《剑灵觉醒》手游制作人表示,拒绝伪动作手游,将打造真3D、无限连击的动作手游。
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▍真3D浮空判定,无限动态连击
《剑灵觉醒》手游采用拟真动作引擎计算的浮空高度及方向,真正意义上解放Z轴,通过立体的招式判定浮空,摆脱了其他动作游戏固定贴图的连招局限。玩家通过精确把握时机,可以让敌人一直浮空不落地,实现真正无极限的动态连击,提高了玩家连击的爽快感。
▍拒绝呆板反馈,刀刀入肉的快感
耗时一年精心自研的引擎,能将角色动作细分为多个子状态,单独设定判定效果及对方受创反应,达到了更流畅细腻的动作表现。对比其他游戏固定角色动作并将其设计入画面的做法,《剑灵觉醒》在战斗交互上大大强化了即时性和反馈,极大地提升了玩家操作时感受到的打击感。
▍拒绝无脑招式,打造专属特色打法
《剑灵觉醒》手游角色职业分明,每个都拥有不同的攻击节奏和方式,连招的搭配和时机都各有特点。并通过LSAE引擎实现了“轻功瞬闪”、“超级动作取消”、“受身”等特色动作系统。玩家可以有策略地利用轻功和技能取消收招硬直,回避不利的倒地状态;将打击感,流畅度和交互丰富性做到了极致。
▍拒绝数值碾压,与智能敌人周旋
《剑灵觉醒》手游敌人更加智能,能够相互配合,进攻组织更灵活多变,并根据玩家行为来不停改变行动,非常富有挑战性。让玩家摆脱单纯的数值培养,而更倾向于提升水平击败富有挑战的敌人,真正享受动作游戏的操作乐趣。
拒绝伪动作,畅享真3D。《剑灵觉醒》以媲美端游的画面,领先行业的你真动作引擎,让你体验动作游戏的核心乐趣。37手游扛鼎之作《剑灵觉醒》,尽请期待!
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