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剑灵玩家韩中双服内容对比

作者:y443964767  来源:4399.com  时间:13-06-17  我要投稿

本文概述:剑灵玩家韩中双服内容对比 愿国服剑灵变得更好

  很多玩家没有玩过韩服,作为一个韩服老玩家,可以明确地告诉大家,国服的剑灵和韩服的,完全是两个游戏。

  我不否认需要加入很多本地化的改变,但是这些以圈钱为目的的改变,并不是我们想看到的。太多的问题充斥其中,拍卖行居然不能按单价排序,竞拍和一口价居然不能单独列出,韩服的物价走势图这里也是看不到踪影,甚至物品的名字都不能通过点击物品直接在拍卖行中搜索,还需要玩家自己一个字一个字的打上去。这还仅仅只是一个拍卖行的问题,就已经让我无法忍受了。更何况还有太多其他的问题。

  也许这个帖子很快会被删掉,玩家的意愿总是得不到官方的响应,因为他们眼中只有利益。这些我都知道,但是我还是想天真的说出来,至少我还有说出来的欲望,想保护好这一款难得的游戏。

  首先声明我没有任何秀优越的意思,因为发现回帖中有些玩家说我是在秀优越,甚至出现了对我的人身攻击,我觉得有任何不同意见都可以说出来,没有人一定是对的,大家摆事实讲道理,但是不要上升到道德压制甚至人身攻击的层面上来。我没有说任何诸如国服不改XXX就不玩,或者回韩服的说法。相反我不喜欢韩服的气氛,因为韩国人并不待见中国人。此贴的本意是希望能有更多的玩家明白,真正的剑灵被TX改了太多的东西,很多东西改得确实好,但是更多东西改得并不好。真心爱剑灵的玩家都希望剑灵能够陪伴我们走的更远,我也是如此。但是对于副本难度的问题我还是坚持自己的观点,我们不比任何人差,没有道理韩国人能玩过的难度到了我们国服就需要削弱副本来妥协,中国玩家是世界上最了不起的,我们不输给任何人。

  但是其实我更想说的是,官方团队在剑灵征询玩家意愿的时候明显是应付了事,玩家的呼声并没有被你们所采纳。我明白你们需要追求最大的利益,但是我还是来这里说了,虽然更多的其他方面的建议我并没有写出来,因为我不认为你们会做出改变。

  当你们违背大多数玩家的意愿让剑灵变成一款免费游戏的时候,我就知道它离死亡不远了。你们加入了活力值系统,你们把副本里打到的象征实力的时装放到了商城里,你们把韩服已经削弱好几次的英雄副本再次削弱成了狗熊副本,连狂暴时间都移除了。PVE已经没有任何难度,这游戏开荒的乐趣被你们生生抹杀,一分钟CD的瞬间复活“春哥符”,一分钟CD的瞬回75%的“春哥药”,傻瓜式的空格合击技。我找不到苦练技术,跟队友共同提高的感觉了;我找不到我在韩服辛苦一个星期终于打过海蛇老二厨师长的兴奋了,因为PVE的难度从大学生变成了小学生,一款游戏没有了挑战,还剩下什么?沦为你们的圈钱工具。我从一个手残拳师,玩到能T海蛇,血鲨所有BOSS,这其中的过程,可不是用几个商城药和返魂符能够媲美的。你们不明白我多少次倒在1000血的泰昌金脚下,多少次倒在莫小宝的火圈下面,多少次灰白着屏幕看着赤龙鬼身上七八十层的流血DEBUFF内心中默默祈祷,多少次青蓝红蓝转换形态没有控制好血量的狂暴。在国服我只看到了傻瓜难度的副本,你们相当于在游戏中加入了作弊器,让这些变得太过简单,太容易得到,又有多少玩家会去珍惜?没玩过韩服的玩家,他们不知道红莲墓地在36级是多么恐怖的副本,他们不明白时间球这个东西陪伴了多少次的开荒失败,他们不知道四大本挡住了无数人的脚步,他们不知道能进海蛇都是一种荣耀,他们不知道能听到那熟悉的激情的音乐看到那黑白头发的少女,需要付出多少个日日夜夜。

  这对于我们中国玩家来说,不公平。你们阉割了漂亮的时装,阉割了红色的血液,阉割了优秀的收费模式,阉割了副本的难度。你还给我们中国玩家留下了些什么?一个需要无数RMB投入的点券商城和一个迅速死亡的泡菜游戏?

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