先说BOSS预警功能,以前是不断的躺尸、团灭,慢慢的熟悉所有的招式,注意力要很集中,有一点或一个人的失误就会团灭。很难,有时真的很郁闷,但是等到你们掌握了节奏和招式时也是很好过的。每过一个BOSS都是很有成就感的,而且在不断的团灭中和队友的契合度也不断的磨合,很多时候什么都不用说,你用完招数队友马上补上控制,那时的顺畅感是别的游戏给不了的! 但是现在不用记什么了,都有提示,看到提示躲开就好了,好点的可以控制一下,不好的跑出圈外就好了,也不用太注意和太紧张了,反正有提示什么的,死不了! 征服的乐趣也小了,就是打打装备被,和别的游戏也差不多了!
要说上面的BOSS预警功能大家还可以忍耐的话,不就是少了一些乐趣什么的吗?没事,那下面的斩首任务就真的改的没什么意思了。估计不是特别好的基友都不会带你打了,打的好的有固定队,装备什么的早就打完了。小号、新人、没队伍的,想找人带过的等,你们的苦难来了,再也不会有什么大神或高手为了一两件装备带小号打了,有人该问为什么呢?反正都是为了装备和谁打不都一样。 在这里我要告诉大家,带小号的人有以下几个想法,我可能说的不全,后面的大神可以补充。
第一,基友或队友人没来全。开荒和大本要等队友和基友一起过的,反正没事把差的装备补全,就会回到小本刷一刷。原先呢,带带小号,教学一下赚点外快,随便看看运气好不好,能不能碰上肥羊,嘿嘿,这个大家懂的。就算没打到自己的装备也是可以赚点的,最起码没白来啊! 可是现在呢?斩首任务平均分,还有什么赚的,装备卖商店刚多少钱?带新人和小号有什么好处,自己刷装备找几个高手多有效率,凭什么要做免费劳工?所以新手什么滴,自己摸索吧!没人教你了。
第二,赚钱流。为什么叫赚钱流呢?以为他们这样的人一切都是为了JB,不管是合成材料还是什么,只要能卖钱的他们都不会放过,不让他们要东西,可以啊,前提是带你得给钱,出的东西不一样,给的价钱也不同。还有的就是业余的了,这样的人也是自己闲暇时间带带小号和新人,出什么装备也不要就赚点竞拍钱。现在好了,断了他们的财路,专业带的要价也带不了装备了,平均嘛,你不要都不行。想要装备的,没有,别人分到了也给不了你。有闲暇时间的也不带人了,因为没什么竞拍品了,有那功夫自己去刷钥匙带宝石了。还有很多弊端就不一一列举了。
第三,团队流。以前不管怎么刷都可以,因为这把没给我装备下把给。比如八卦,攒齐很容易,别人有我没有的就给我呗。但是现在好了,想给也给不了,不要也不行,刷几次才能齐,刷几把才能有。打过24人火炮兰的人都知道,宝箱自己拿,多长时间能拿到自己的东西?4人本火炮兰的武器为什么很快都能拿齐?不用的东西能做什么,分解,卖商店。还怎么效率?我说的不好,还有很多说不出来,但是大家可以自己想想,为什么这样改?改的时候问过哪个玩家了?征求过谁的观点?说什么人性化?说什么你提我改?把韩服都带坑里来了,真是不佩服都不行!
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