驱魔符是三测的产物,遭到了很多玩家的吐槽,继8月14日副本掉落调整之后。昨日,剑灵官方微信再次放出前瞻消息,将正式取消驱魔符的设定。
鉴于斩首任务,玩家在击杀BOSS后会获得斩首任务箱子,里面会随机掉落BOSS产出。4人副本掉落首饰,6人副本掉落武器,而八卦会在副本中BOSS和小怪身上随机获得。剑灵运营团队采纳玩家们的建议,正式在删除了上次测试中受到玩家关注的驱魔符这一物品,现在装备再也不会受到浊气污染。
并且在开放武器升级系统之后,关于副本出的武器属性攻击力不一的系统也应该会改善为:副本所出的所有武器攻击力相同。即比如海蛇补给基地中击杀火炮兰之后获得的武器将会是固定242(也有可能是其他数值)攻击力,不会再有220或者192这些属性不一的情况。
对于移除驱魔符这一决定,真的是太明智啦,想到三测时一天最多刷10次副本的尴尬局面,到下一次测试会完全没有这个顾虑的情景,那真的是极好的。
不过,根据韩服的经验来看新版本之后装备解封是需要钥匙的,不知道国服会不会限制这个钥匙的使用数量,如果限制那就是新版“驱魔符”了。比如火炮兰掉落的武器,你要解封箱子武器之前需要用到“水月平原钥匙”,然后你就可以开到一个随机的武器。当然,如果你使用耀眼的钥匙开这个武器箱子,那么就必出你的职业的武器,然后再需要解印符来解印这个武器。
钥匙可以在每日任务中拿到,所以不喜欢做每日任务的玩家们可能需要付出一些金钱来购买钥匙。
基于2.0的装备养成系统,限制钥匙使用数量这个不太可能,因为如果限制数量的话,装备升级就变得太难了,所以我相信国服不会这样做的。
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