多达几十万种武器,由于武器生成器的存在,让你在游戏中所获得的每一把武器都有专属的外观和属性。
一、 武器类型
外观举例 |
类型 |
攻击力 |
射速 |
弹药量 |
射程 |
精准度 |
步枪 |
低 |
高 |
高 |
中 |
中 |
|
狙击枪 |
非常高 |
低 |
低 |
非常远 |
非常高 |
|
散弹枪 |
高 |
低 |
低 |
中近 |
低 |
|
手枪 |
中 |
中 |
中 |
中近 |
中 |
|
火炮 |
中(AOE) |
低 |
低 |
远 |
中 |
二、 武器成色
成色 |
高属性值概率 |
特殊属性条数 |
特殊技能个数 |
白 |
10% |
0 |
0 |
绿 |
80% |
0 |
0 |
蓝 |
50% |
0 |
0.8 |
紫 |
50% |
1 |
1 |
橙 |
100% |
2 |
1 |
三、 武器技能
击中减速 |
击中目标后减少其40%的移动速度,持续2秒。 |
击杀补充弹药 |
杀死单位后,补充当前武器5%的携弹量。 |
击杀回复 |
杀死单位后,补充自身2%的生命值。 |
剧毒 |
击中目标后,使其每秒减少一定的生命值,减少量为武器伤害的20%,持续5秒。 |
击杀溅射 |
杀死目标后,对其200范围内的敌方单位造成伤害,伤害值为武器战斗力的30%。 |
击中溅射 |
击中目标后,对其200范围内的敌方单位造成伤害,伤害值为武器伤害的10%。 |
致残 |
击中目标后减少其40%的攻击力,持续2秒。 |
致盲 |
击中目标后使其失去准心,让其在接下来的攻击中有30%丢失攻击目标,持续3秒。 |
击中回复 |
杀死单位后,补充自身生命值,补充值为武器伤害的2%。 |
击中沉默 |
击中目标后,有一定几率使其无法释放技能,持续2秒同时清除目标身上的隐身、狂暴、嗜杀、电离折射、电离反转的状态。 |
秒杀 |
当敌人的血量低于60%同时少于这把武器伤害的50倍时,击中它就有一定的几率直接秒杀它。 |
绝杀 |
当敌人的血量低于60%同时少于这把武器伤害的20倍时,击中它就有13%的几率直接秒杀它。 |
快感 |
击中目标有一定的几率使自己进入狂暴状态,攻击速度加倍,不消耗子弹,持续3秒。 |
搏命 |
自身生命值低于30%的时,生命值越低攻击力越高,最高加成75%的攻击力。 |
七步毒 |
击中目标使其感染七步毒,目标移动身体则每0.2秒都将受到伤害,伤害值为武器所造成伤害的20%。状态持续3秒。 |
爆石 |
每次击中目标都有15%的几率使自身爆发5颗石头,每颗石头伤害值为武器所造成伤害的1倍。 |
引爆 |
每次击中目标都有一定的几率在目标处引爆炸弹,对周围100码内的敌人造成伤害,伤害值为武器战斗力的2倍。 |
刷新 |
每次击中目标都有一定的几率使最近使用的那一个主动技能的冷却时间回复30%。 |