受到了超能石的辐射,某些僵尸获得了更多的技能变得更加强大,我们成为精英怪。每个关卡中都有一定的概率出现精英怪,精英怪将获得额外的3种精英怪技能。游戏中有多达23种精英怪技能,与人物技能有一定的异同。
主动技能 |
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狂暴 |
释放技能后,单位增加100%的射击速度,同时不消耗弹药,持续5秒。 |
群体圣光 |
技能释放后,回复周围[300码以内的所有我方单位30%的生命值。 |
群体加速 |
技能释放后,提升周围300码以内的所有我方单位60%的移动速度。 |
瞬移 |
瞬间移动到单位攻击目标的位置。 |
隐身 |
释放技能后,单位进入隐身状态,持续10秒。如果你对敌人发起攻击会打破隐身状态。 |
群体隐身 |
释放技能后,400以内所有我方单位进入隐身状态,持续10秒。如果你对敌人发起攻击会打破隐身状态。 |
电离折射 |
释放技能后,单位将10%的伤害反弹给敌人,自身不受到伤害。持续5秒。 |
爆石 |
从单位背后爆发出多颗石头,并且有几率释放多次。 |
闪电麻痹 |
从单位背后发出一颗闪电球,击中并且麻痹目标,使目标无法移动。 |
定点轰炸 |
在目标位置引爆一颗炸弹,对周围100码内的所有敌人造成伤害,伤害值为当前战斗力的2倍。并且有一定率释放2~4次。 |
导弹召唤 |
以目标为中心,召唤横扫导弹。 |
万弹归宗 |
召集300范围内的队友,每人释放出2颗导弹,每颗导弹的伤害等于单位战斗力值,并且有一定几率几率释放2次。 |
反击 |
释放技能后,单位开启1600%的吸血状态,持续10秒。 |
召唤毒蛛 |
释放技能后,霸王毒蛛从尾部生产出5只小毒蛛。小毒蛛被杀死之后,将补充霸王毒蛛一定的血量,同时小毒蛛释放出出一个跟踪伤害光球。 |
电球爆发 |
从单位背后爆发出多颗闪电球,击中目标后使目标收到伤害并且麻痹5秒。有几率释放多次。 |
被动技能 |
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重生 |
单位死后重生,回复50%的生命值。 |
嗜杀 |
当单位生命低于30%的时候被敌人攻击,单位的攻击力就会提升至原来的300%,持续10秒。 |
毒爪 |
释放技能后,单位的双手将涂满毒液,对攻击目标造成中毒效果。 |
复原 |
每秒回复0.5%的生命值。 |
自燃 |
释放技能后,单位全身燃起熊熊烈火,对附近100范围内的敌人造成伤害。 |
强击光环 |
周围200码以内的我方单位被动提升30%的攻击力。 |
电离折射 |
释放技能后,单位将10%的伤害反弹给敌人,自身不受到伤害。持续5秒。 |
欺凌 |
攻击生命低于20%的敌人,会对它造成300%的伤害。 |
馈赠 |
每次单位释放完其他主动技能后,有一定几率直接回满该主动技能的冷却时间。 |
致残 |
击中目标后减少目标40%的攻击力,持续3秒。 |
减速 |
击中目标后降低目标40%的移动速度,持续2秒。 |
腐蚀 |
击中目标后腐蚀对方手上的枪支,降低枪支55%的射击速度,持续5秒。 |