3D卡牌大作变身吧主公作为西山居首款自研手游将于11月火爆开启不删档开放测试。游戏立足经典三国故事,推出百种全新玩法、千种Q萌武将,其中“主公变身”、“多线养成”等核心玩法更是开创卡牌手游“游离式”设计先河。今天,就让我们一起深度了解变身吧主公首创的“游离式”设计吧。
卡牌游戏通常缺少明确的养成主线即玩家角色,变身吧主公独创“主公”概念,不仅让游戏养成主线更明确,还打破职业限制玩起了变身。在即将开放的版本中,玩家即主公,可在剑、枪、弓、法四大形态间自由切换,以应对时时变幻的战局。当然,“主公变身”所指的身份切换,绝非简单的随着等级的提升换个外形,而是货真价实的能力的改变,即剑、枪、弓、法四大形态在技能、属性等方面各有差异与优势。
据了解,上述提及的四大形态为即将上线版本率先推出的变身玩法,随着变身吧主主公版本的陆续更新,更多主公形态还将逐步开放。
除了“主公变身”,变身吧主公还创新打造“双线养成”玩法,在三国武将卡牌之外全新加入主公角色,即玩家本身,进一步强化了卡牌手游的RPG味道。传统卡牌手游放眼望去皆武将,无论武将进阶到什么颜色,打造出多少颗星,穿上多厉害的装备,斩杀了多少敌人,总距离“亲身”上阵差了那么点感觉。变身吧主公首创主公与武将双线养成玩法,并确保主公在剧情与战斗中的核心地位,将玩家与亲临战场挥斥方遒的距离消弭为零。“主公”的剑、枪、弓、法四重形态,再加上主公与众三国武将的卡组打造,必将成就变身吧主公千变万化的战斗玩法与战斗策略。
养成策略、战斗策略无疑是卡牌手游的生命,但翻来覆去只有几条固定策略。变身吧主公以“主公变身”和“双线养成”为核心的“游离式”设计让养成策略、战斗策略最大化。战斗开始前,玩家观察对手的主公形态、卡牌组合、阵法选择等预判对手出战阵容,再根据变身吧主》卡组及阵法相生相克的设计,调整自身出战阵容,以己优势攻敌弱势,以低战力值战败高战力值,让战斗更具真实感与策略感。
变身吧主公即将于11月开启不删档开放测试,西山居三年磨一剑推出的重磅手游,值得期待!