沙漠给人的印象一般都是单调并且枯燥的,但如果有一天你发现沙漠中充满了各式各样的颜色,丰富的色彩交织在一起会不会让你有不一样的视觉感受呢。是一款在手机平台上的即时战略游戏,以颜色战争为题材,通过各种鲜艳的色彩划分出不同阵营。游戏的画面看上去简单干净,但内容却非常有料,马上来了解一下详细内容吧。
波比评分
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3D画面
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策略游戏
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需要联网
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8.0分
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微型士兵的策略战争
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下载地址:
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这是一款指哪打哪的点控操作策略游戏,游戏中的道具和人物都尽量以袖珍的方式呈现,试图让玩家在同屏内能够进行更多的操作,这样做的好处也是非常明显的,你会发现操作空间非常大,而且视野开阔。兵团操作是游戏的主要玩法,从新手指导开始玩家就可以了解到游戏的大部分玩法和内容,适应起来还是挺快的,点击移动的方式让兵团看起来更加紧凑,而且抱团控制起来也更加方便。作为一款策略游戏,本作在据点攻防以及野外遭遇上都有不同玩法和策略,给玩家比较自由的玩法选择。
说到即时战略游戏,除了兵种之间的相互配合,可能我们还会想到队伍之间的编制。编队一直以来都是困扰玩家的一种队伍控制方式,全部统一控制会显的队伍非常懒散,而分别操作又非常麻烦。那么在这款游戏里你完全不用担心这点,因为我们有非常简单的布阵方式,滑动布阵,玩家只需要在屏幕上简单的滑动,就可以让手中的士兵按照你的方式排成相应的阵型。在面对不同的敌人或者地形的时候,这种简单便捷的布阵方式无疑让玩家能够更为轻松的应对不同状况,在操作性上做得比较出色。
和许多其他同样是即时战略玩法的游戏一样,本作中也有需要占领的地方,我们可以称它为据点。据点是一个圆环样式的战略点,一般都会有其他颜色的士兵进行防守,而作为玩家来说,尽快消灭敌人并占领据点是首要任务。因为游戏特殊的颜色基调,使得玩家占领据点的行为就像是一种颜色扩散一样,可以在视觉上获得非常直观的成就感。
天赋系统是游戏内对兵种的一种属性升级系统,玩家通过技能树一样的分支层级,对士兵的不同方面属性进行强化。在一开始,可能玩家并不会非常在意这个天赋系统,因为游戏开始的时候包括新手教学,都给玩家呈现出了比较简单的游戏难度,天赋在这种程度的对抗面前显得可有可无。不过要知道的是,这是一款策略游戏,开始与中期的难度差距是很明显的,所以游戏中有如此庞大的天赋树,就证明整个内容比较丰富,可能是地图,可能是兵种,玩家在一段时间后就能慢慢了解。
由于本作的IOS版本目前尽在新西兰地区提供appstore下载,所以我们只能在安卓平台先体验一下。在试玩过后,想必小伙伴们和波比的想法是一样的,那就是这是一款非常有内容,值得深入玩下去的游戏。紧凑兵团的操作非常便捷,滑动布阵免去了多面进攻时分开操作的繁琐性,更易于被玩家接受。游戏画面虽然没有什么绚丽的效果,不过比例适当的人物模型以及色调柔和的场景配色,都给人比较舒服的视觉感受。如果你喜欢策略游戏,又能够接受比较卡通的画风,那么这款游戏值得你尝试。