12月6日,《传世三国》二测开启,游戏二测首日服务器爆满,次日留存率高达79.15%,3日留存率仍然维持69.37%,远高于业内策略卡牌手游次日留存率29%的平均水平。
相较DeNA中国今年火爆手游市场的《热血兄弟》和《NBA梦之队》,《传世三国》的宣传路线显得较为低调,没有《NBA梦之队》强IP的背景支持,也没有《热血兄弟》横扫全球打下的知名度,《传世三国》甚至选择了国内竞争最激烈的三国题材,但就是在这样的情况下,《传世三国》依然凭借良好的口碑,在二测期间取得了不错的成绩。
作为一款定位2013年度巨作的手游,DeNA中国为《传世三国》配置了最强的制作阵容:《扩散性百万亚瑟王》韩国特约画师黑曜石,负责特定游戏角色的设计与绘制;DeNA日本总部的顶级设计师,负责上千张卡牌的制作;《热血兄弟》原班人马,加盟游戏研发;《天龙八部》、《古剑奇谭》的音乐制作“小旭工作室”,包办整款游戏的音乐制作。从某种程度来说,超强的制作阵容不仅能快速吸引玩家的注意,也成为游戏质量的最佳保证。
《传世三国》不仅有豪华的制作团队奠基,还将著名三国历史事件与游戏完美融合,华丽的卡牌设定、紧张激烈的对战系统及绚丽的战斗特效,能让玩家快速融入《传世三国》。在游戏中,三国剧情丰富细腻,对话令人捧腹,人设独具特色,不同的三国名将拥有不同的炫酷技能,在视觉上堪称一流。同时,无论剧情模式、副本还是PVP活动,玩家都将经历紧张刺激的大魄力对战。《传世三国》的PVP对战更是突破传统意义的PVP模式,将对战融入闯关,采用偶遇玩家PK的随机剧情模式,让玩家的征战之旅充满未知的挑战。
此外,游戏的卡牌养成玩法更是风格独特。玩家可将不同品质、等级的将领合理组合,并通过技能强化、布阵、升星等方式,打造出最强战队。当将领达到能力上限时,玩家还可通过升阶系统,打造出珍稀卡牌。在游戏中,招募将领所需的令牌可通过通关与打开宝箱获得,平衡的游戏设计也让屌丝玩家有逆袭的可能。
游戏最大的特色当属“事件系统”。玩家在300多张地图中,随时都有可能遇上意想不到的随机剧情,有好有坏,这将让玩家的闯关之路充满变数。
据官方透露,《传世三国》安卓、iOS双版有望在1月正式展开公测。届时,将有更多玩家可加入《传世三国》,掀起新一轮的三国卡牌游戏对战热潮。