宠物小精灵神兽海皇牙大技能输出非常可观,伤害不比同等装备下的超梦逊色,可惜的是大招没有附加效果,如必中或者打断、击退、压缩阵型、眩晕,遇到对面一个闪避,对自己来说太伤了,而且大招过后大致有10秒的怒气不增加的间隔时间,所以觉得海皇牙的大招应该加一个附加效果,不然总体来说海皇牙还不如雪拉比。
二技能在测试时出现小bug(有闪避),假若闪避不是bug,那海皇牙会更厉害。三技能每隔3秒发动一次,属于小范围攻击,输出也可观,重点是该技能必中!这个技能配合上海皇牙的站位(中排)+高血量(生存时间长)+高攻击,对前排较多的队伍打击非常大。
成长:攻击5格满成长,血量4格,速度2格,总计11格的高成长,造就一只高血高攻的超神兽。
技能:
海啸(主动):掀起一阵巨大的海啸,对敌方全体造成与生命百分比挂钩的水系伤害,释放之后会虚弱一段时间,无法回复怒气。
浸润:释放水系元素浸润自身,增加对火系伤害和一级防御。
海浪:对前方敌人造成165%的水系伤害,必然命中。
特性:
1、海神:紫和队友的水系非怒气技能会为它恢复怒气。
2、英勇Ⅲ:攻击+450
3、暴怒Ⅲ:暴击率+12%
4、王权Ⅲ:伤害和治疗加成+25%
5、水系精通:增强对火系宠物的作战能力。
6、善战Ⅱ:初始怒气+300。
7、神秘守护:免疫任何形式的打断和眩晕。
见解:海皇牙的特性还是相当不错的,假若自己上阵的宠物中有水系的宠物,在使用水系小技能时,可以帮海皇牙攒怒气,楼主拿了另外4个水系宠物一起上阵,一下子海皇牙就可以放大招了。
海皇牙放完大招处于无法恢复怒气的间隔,场上其他水系宠物使用水系小技能的同时还是能帮他回怒气的,这点弥补了海皇牙大招的缺陷~!不过现在的阵容里,几乎没什么人用重复属性的宠物,装备也吃不消,但不得不说特性一是海皇牙的一大亮点,也是它作为海神兽的标志。特性四的王权更是体现了神兽的地位。最后值得一提的是海皇牙的70特性,免疫一切打断和眩晕,这使得海皇牙在场上只要能活下去,就能一直输出。
组合:
一星“可达鸭+蚊香蝌蚪+海皇牙”:海皇牙生命值+10%,攻击力+5%
三星“哥达鸭+蚊香蛙+宝石海星+海皇牙”:海皇牙生命值+20%,攻击力+10%
五星“哥达鸭+快泳蛙+宝石海星+乘龙+海皇牙”:海皇牙生命值+20%,攻击力+10%,受到伤害降低15%
总组合加成:生命值+50%,攻击力+25%,受到伤害降低15%。相当于生命值+65%!这个组合,对于已经开了洛奇亚风暴组合的壕来说相对比较简单了,就相差一个五星乘龙,对于平民,其余宠物在副本里也能打到,但是无论是壕还是平民,进化石都是非常吃不消的,进化+激活大概需要760的进化石头才够呢。
总结:海皇牙作为一个神兽,位置中排,在70特性的无视眩晕和打断优势下,只要前排的T顶得住,配合上自身的高血量,高攻击的成长,还有装备和组合上的减免伤害,在场上的存活时间必定不会低,又有大技能的高输出,伤害非常可观,小技能又必中,约3秒一次,小范围输出,可以说海皇牙是个既肉又不断输出的威胁。
只要海皇牙不死,他就一直耗你,耗到你顶不住。若你场上有能压缩阵型的宠物,将对方压缩到一个角落,海皇牙的小技能可以说是打对面全场,这时对方看着海皇牙不断输出,然后对面又无法打断海皇牙(特性七),想打死海皇牙又得先踩T的尸首,即使你打死了对方的T,人家海皇牙血量高,打死海皇牙也要耗费不少时间,海皇牙就是个恶心人的角色。