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DNF魔道学者PK加点:
我说下QP技能和特性技能在PK里面什么作用都没所以不说QP和特性技能
超级拍子和弹跳扫吧虽然80SP和120SP但是在PK里面什么作用都没
首先说火======
SLL+满范围大伤害可观强化SLL毕竟我不是你这个你自己看
暗======
拍子+5(前置,看个人喜好,我是体束魔术,所以拍子对我没用)强制拍子+1
暗影斗篷满被大到基本上黑暗,可以逃跑
反重力+1点或满我+的是满我习惯天机+毒粉+前XX+前XX+前XX(扫地要保证人在自己头部以上否则后面连不起来)+天机+BUFF+前XX+前XX+反重力+改良+斗篷(这里说下只要被改良星星打到斗篷一定能捉到,之后落化,直接拍过去,这个落化不是逃跑因为打了这多,他已经出保护了直接是站起来,落化不向他打过去是绝对会被连起来)亲和+满
光=======
星星+30(CD从0.5变成了1.1但是伤害提高成捷克那么高)强制星星+1(10SP无所谓)改良+5(不在伤害只要能连)旋转扫吧+1或5把电塔可以说是没用的亲和+满
冰=======
完全没用冰粉+3酸雨+5(能控制场地不在成功)车子果断不+
亲和+2
觉醒+1(对付没有道德,或者卡的人在角落里对方肯定完蛋)
落化+1或10或满我习惯+满因为好逃跑用
盾+满
区散+满说下哈天机+毒粉能连起来但是天机+区散绝对连不起来,原因我不知道虽然2个释放时间只有0.1S的差别但是就是不知道什么原因
龙牙+1配合毒粉,僵直(说明下本人不擅长用这个技能随意把)
草人+1或者+10厉害的人+1把
魔法秀+满,释放很重要魔术释放不过60到80而已,对方在角落里是放酸雨熔岩的大好机会!!
说下小技能+多了那么反重力只能减少炉子+1点还是可以的!