本文关键字:DNF男机械加点 DNF男机械如何加点 DNF机械师加点
机械目前的主流加点分为两种,一种是满银弹的加法,伤害给力,但是要求一定手速和技术。另外一种就是比较中规中矩的加点方法了,适合新人使用。本文就是偏向中规中矩的加点方法的,新人可以参考一下。】
70级都出来了很久,但是机械这加点问题还是令人蛋疼不已。游久上机械那群胎神写的加点攻略,完全是误导青少年儿童。现在,就把我的加点心得与大家分享一下。勿喷。
职业:机械战神
等级:70
总SP:7034
已用SP:6975
剩余SP:59
任务获得:870
总TP:23
已用TP:17
剩余TP:6
【技能分类】
【射术】
膝撞,等级:1
强制-膝撞,等级:1
浮空弹,等级:1
瞬踢,等级:1
强制-浮空弹,等级:1
踏射,等级:1
【机械】
机械改良,等级:18
RX-78追击者,等级:30
强化-RX-78追击者,等级:3
嗜战追击者,等级:10
Ez-8自爆者,等级:27
G-1科罗纳,等级:26
机械引爆,等级:3
改装:G-2旋雷者,等级:23
Ex-S毒蛇炮,等级:5
改装:G-3捕食者,等级:18
空投支援,等级:16
拦截机工厂,等级:13
强化-机械引爆,等级:3
强化-G-1科罗纳,等级:2
斗志之歌,等级:1
空战机械:风暴,等级:5
盖波加之拳,等级:12
Ex-SZero毒蛇炮,等级:1
【战术】
G-14手雷,等级:1
银弹,等级:1
【重火器】
M-137格林机枪,等级:1
【通用】
皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
基础精通,等级:70
机械师布甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
智力之源,等级:3
MP恢复精通,等级:3
先说必满的:G系列、追击者、自爆者、机械改良、远古必满。在70级这个时代,SP之多,让机械以前的G系列和追击者自爆者不能共存的局面消失了。G系列和追击者自爆者的输出是没问题的,而机械改良不仅时机器人伤害提高,还使机器人的HP大大上升,加满的话就是90%的提升。不满不行。远古记忆,不解释,你的魔法任何技能都有加成。不满行吗?
再说无色技能,机械的毒蛇炮,高达,拦截机工厂,空投和觉醒。毒蛇炮这玩意儿只有两种加法:加1或加5。加5是为EX毒蛇炮做前置。EX毒蛇炮绝对威武,虽然时间短,但是伤害绝对给力。高达这玩意儿也是加5或1或满。别加满,高达的IQ是个问题,加1还不如不加,一碰就碎。而加5就是为了觉醒前置。空投满了的话,每个机器人攻击力1021%,共20个。伤害也是毫无疑问的给力。刷图清怪很赞。虽然SP投资蛮高的,但也算是物超所值。
拦截机工厂在这个版本1级时每个小飞机攻击力45%,满级时101%。满级13级。不再是以前那么废柴了,从玩具飞机进化为战斗机了。而且,这技能要么不加,要么加满。千万别加1或5。以前我只加一,那是我看重的是它的压制能力,手雷一扔,BOSS别想起来了。但是,自从我遇见了无头BOSS,我才发现我错了:无头骑士既不会倒地,而且是霸体。最关键的是,他轻轻的一下乱舞攻击,拦截机就被拆了。
所以,拦截机的HP是关键啊。最后就是觉醒了,觉醒打中很给力,不中很蛋疼。觉醒也是加1,加满或者不加。不加的话,高达也不用加了。加1是耍帅,加满是对自己控怪水平有信心,或者有虫衣,有稳定的狂战基友等。
剩下的技能,慢慢来分析。射术一栏,我只加了两样:一级踏射和强制浮空弹。
强制浮空弹我只是抱着加不加无所谓的想法加了。虽然没什么大用,但也只要10SP。踏射1级就够了。至于膝撞加5出BBQ,我就不用了。踏射冷却比BBQ短,BBQ能踢的踏射都能踩,而且这是刷图加点,BBQ又不需要用来连招,所以果断放弃。
战术一栏,我只加了一级银弹。那些说银弹加满的人,去死吧。一个机械能用银弹的时候有多少?伤害的确是给力,但不实用啊!我加1级只是看强制浮空弹很可怜囧。
重火器我没加,因为我不用BBQ。通用一栏中,远古和魔法暴击满。魔爆是为了G3捕食者,还有觉醒也能触发。受身蹲伏你能不加吗?当然不能。而机械一栏,机械引爆加3,因为强化—机械引爆会加范围。
最后强调2点。1:SP这玩意儿每章都说不准,所以,论实际的话,我推荐觉醒技能等先前只加1级,等满级了,任务也做完了,再看觉醒。必要时,舍弃毒蛇炮,可以节约150SP和1TP。2:加点都有争议,但我自认为,绝对比游久上那些机械加点要靠谱得多。
本文作者:一代机械 责任编辑:4399小编
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